FOMM_0.13.21+FNVEdit_3.0.21(免安装版) + 简单教程——2011.06.29更新FNVEdit
本帖最后由 nohexie 于 2011-10-5 00:13 编辑解压即可使用,第一次运行会要求设置游戏和MOD路径,自己设置。
提示:重装或还原系统前,备份C盘FalloutNV和FOMM文件夹,之后恢复C盘这2个文件夹,就不需要设置路径了,但是一些文件关联等设置需重新设置。位置如下:
Windows 7:
C:\Users(用户)\(用户名)\AppData\Local 下FalloutNV和FOMM文件夹
XP:
C:\Documents and Settings\(用户名)\Local Settings\Application Data 下FalloutNV和FOMM文件夹
注意:假如重装系统或其他原因丢失C盘FalloutNV文件夹里的plugins.txt文件,有很大几率FOMM会出现不能读取plugins.txt文件而又不会自动创建plugins.txt,从而导致勾选MOD会崩溃的BUG,解决方法就是自己在C盘FalloutNV文件夹里创建一个空白的plugins.txt文件。
下载:http://dl.dbank.com/c0i8znefn7
MOD必备扩展插件,下载:
NVSE v1.0 beta8(只支持游戏1.2.0.352版【即5号升级补丁】):http://nvse.silverlock.org/beta/nvse_1_beta8.zip
NVSE v2.0 beta9(只支持游戏1.4.0.525版【即7号升级补丁】):http://nvse.silverlock.org/beta/nvse_2_beta9.zip
以下为其他重要软件网站链接,方便各位
FOMM:http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36901
FOMM所有版本下载地址:http://sourceforge.net/projects/fomm/files/
FNVEdit:http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34703
NVSE:http://nvse.silverlock.org/
2楼有新手教程 本帖最后由 nohexie 于 2011-5-20 00:09 编辑
新手教程图片
MOD排序:可用鼠标拖动,改变MOD的顺序。
Settings设置
安装MOD(Package Manager)
装MOD时支持中文名字(看上图)的RAR、ZIP、7Z、fomod等文件直接安装(MOD包里面的esm、esp等主要文件名须为英文或数字,建议保留原文件名),无须解压。 火吧,加油 火吧,加油 好像没什么人顶的说 - - 用NVMM的路过 有点用,其实我一直是扔进去勾上。。。。。 问一下,这个排序是否拖动就可以了啊 问一下,这个排序是否拖动就可以了啊
scshxl 发表于 2011-4-26 16:24 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
是的,但是有些特定的MOD有自带指定的排序工具。 回复 1# nohexie
我是新手求教一下,用FOMM你那个Settings设置那前三个怎么可以勾选,而我的不能勾选啊。。。。
郁闷。。。勾不勾选关系大不大???{:3_156:} {:3_156:} 回复nohexie
我是新手求教一下,用FOMM你那个Settings设置那前三个怎么可以勾选,而我的不能勾选 ...
xl2930648 发表于 2011-6-29 00:39 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
不勾选也没关系,如果关联文件,可以双击打开mod文件时自动启动FOMM载入,不关联,只能先打开FOMM再载入。 回复 10# nohexie
哦 谢谢!!!{:3_136:} {:3_136:} 楼主很有心,这帖对新手很有用,只是为什么我没早点看到呢,现在只能纯支持了。 我点Package Manager 打开的安装MOD 界面什么也没有,用“添加MOD”选项 在dote文件件里面找不到MOD文件啊,点材质无效化也没反应这是为什么? 我点Package Manager 打开的安装MOD 界面什么也没有,用“添加MOD”选项 在dote文件件里面找不到MOD文件 ...
我不安全 发表于 2011-6-29 09:43 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
1、如果你之前未用Add FoMod来安装过mod,那么打开Package Manager的菜单,列表是空的。如果你之前安装mod是把解压后的ESP、ESM等文件制到游戏安装目录Data文件夹,那么可以在程序主界面,直接找到再勾选。
2、Add FoMod选项,只能识别RAR、ZIP、7Z、fomod等格式文件,如果你的mod文件已经是解压后的ESP、ESM等文件,可以选择重新打包,用Add FoMod添加,或者直接把ESP、ESM等文件复制到游戏安装目录Data文件夹,然后用FOMM直接勾选。
3、Archive Invalidation(材质无效化)默认是勾选的,无需干预。 回复 14# nohexie
哦,谢谢啊,了解了 好吧,我的老了 thanks share~~~ nohexie 发表于 2011-4-22 15:47 static/image/common/back.gif
新手教程图片
MOD排序:可用鼠标拖动,改变MOD的顺序。
正是我需要的,谢谢了
支持一下。 很好 顶一个 如何用FOMM弄材质无效化啊 我下的MOD都是感叹号 我启用时提示:unable to start steam automatically。your game may not launch correctly。这是啥意思? 运行fomm时老是出现"unable to get write permission for:c\...\bethesda softworks\fallout new vegas\data please read..."这是什么原因啊?该怎么解决 谢谢~~~~~~~~~~~~~ 受教受教 玩个游戏。好麻烦 洒家乃新菜,这个可以学习~! 感谢楼主分享 学习了 感谢分享~ 最新版fomm下载材质补丁后放入data文件夹进游戏却没有生效 想请教原因