仙5的迷宫会做的怎么样
话说3代第一次引入3D(其实只能算个2.5D)之后迷宫系统是突飞猛进 3代的迷宫无疑是最有创意同时也是最有难度的一代
4代的迷宫实在是简单的离谱
不过说实话现在的国产回合制也就只能玩玩剧情了
只为了玩个剧情 大多数人都不愿意费时费力的在迷宫里穿来穿去
所以估计5代的迷宫 也跟4代差不多 难度不会大 3代的迷宫才能称的上是3d迷宫,不过确实很难(倒不是迷题本身难,而是那种视角很难找到解谜的规律),其它的根本算不上迷宫,甚至只能算个2d迷宫,尼玛连岔路都没有的地方乐趣光剩下打打怪而已。
我的希望是主线迷宫可以稍微简单,可以设定一些比较难的迷宫,难度越大(这个难度绝不光指打怪的难度)宝物越好。。。
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