死之风 发表于 2011-4-17 00:09

怎么用CS修改武器数据?

网上下载了一把剑,但是攻击只有可怜的5,我想问下怎样才能用CS修改下

http://bbs.3dmgame.com/showtopic-704790.html

我在论坛上搜索到了此贴,按照帖子里说的释放出了esm,但是释放出的esm不在上古这个游戏文件夹里,但是同时我又在CS里看到了这把武器的esm文件,于是我用CS修改了武器数据但是之后无法保存,我想问下该怎么做才能保存,同时保存完后该怎么合并,因为原图挂了

PS:此帖如有违版规,请斑竹卡嚓掉吧{:3_92:}

alex30001 发表于 2011-4-17 00:14

网上下载了一把剑,但是攻击只有可怜的5,我想问下怎样才能用CS修改下



我在论坛上搜索到了此贴,按照帖 ...
死之风 发表于 2011-4-17 00:09 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   

檸檬西打 发表于 2011-4-17 00:16

{:3_152:} 那篇教學太詭異了..錯誤好多
esp才是可以修改+保存的
esm可以修改,不能保存,除非你用CSe,不過風險很高

所以你直接修改esp就行了,當然載入esp前要先設定為active

deathere 发表于 2011-4-17 00:19

是啊 那个教学贴实在有点问题啊,不过上手看一下,然后加上自己的理解,撞着墙就好了

alex30001 发表于 2011-4-17 00:19

那篇教學太詭異了..錯誤好多
esp才是可以修改+保存的
esm可以修改,不能保存,除非你用CSe,不過 ...
檸檬西打 发表于 2011-4-17 00:16 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif



    Oblivion的声音文件以mp3格式保存.
Mp3格式需要先转换为Wave格式才能制作lip文件.自己随便找个音频转格式软件去.我用的是Power MP3 WMA Converter(http://www.cooolsoft.com/)
wave应该是单声道,频率44100hz,16bits,英文开头且文件名内无空格方可转为lip.用千千静听等就能查看.
制作方法:
1.把要转的Wave与WaveToLip.exe置于同一文件夹下.例如01.wave和WaveToLip.exe
2.新建一个txt,取名随意,内容写为:
WaveToLip.exe 01.wave
两者间保持1个空格,别忘了扩展名.如果要转换多个wave,可以继续添加,互相之间保持1个空格,如:
WaveToLip.exe 01.wave 02.wave 03.wave 04.wave
3.保存,格式改为bat.
4.双击即可获得对应的lip文件.
有兴趣的可以自己动手丰衣足食.改中文也可以哦!
附录是一个常见20音的bat.小猫甜美声音,Colourwheels Sexy Female Battle Grunts等等都是这20个mp3和lip.
安装路径为:
Oblivion\Data\sound\voice\Oblivion.esm\所选种族\F
这些文件在原版内有5处:
Oblivion - Voices1.bsa\sound\voice\Oblivion.esm\Argonian\f
Oblivion - Voices1.bsa\sound\voice\Oblivion.esm\High Elf\f
Oblivion - Voices2.bsa\sound\voice\Oblivion.esm\Imperial\f
Oblivion - Voices2.bsa\sound\voice\Oblivion.esm\Nord\f
Oblivion - Voices2.bsa\sound\voice\Oblivion.esm\Redguard\f
一些安装版本还包括:
Oblivion - Voices1.bsa\sound\voice\Oblivion.esm\Breton\f
Oblivion - Voices1.bsa\sound\voice\Oblivion.esm\Dremora\f
DLCShiveringIsles - Voices.bsa\sound\voice\Oblivion.esm\dark seducer\f
DLCShiveringIsles - Voices.bsa\sound\voice\Oblivion.esm\golden saint\f
但实际上没用,当然可以自己cs改.
有的居然还有:
DLCShiveringIsles - Voices.bsa\sound\voice\Oblivion.esm\sheogorath\f
就是那个大胡子老人头,这其实算不上种族了.更没女的.
第三方种族的保存位置:
Oblivion\Data\sound\voice\Oblivion.esm\Chocolate Elf\f
Oblivion\Data\sound\voice\Oblivion.esm\Lattamer\f
Oblivion\Data\sound\voice\Oblivion.esm\Moon Elf\f
Oblivion\Data\sound\voice\Oblivion.esm\MoonShadow Elves\f
...
这些是独立种族的声音材质了.cs添加吧.
其实..如果只给自己用.可以考虑打开上述原版bsa,直接替换原版文件.然后新种族,cs指向原版文件即可.可以节省空间.当然原版bsa替换,听腻了一种换别的不方便,还得外面摆上对应声音材质再无效化.
我是这么解决的.Argonian-小猫甜音,High Elf-根谷美智子,Imperial-钉宫理惠...
不过其实我还有话要说.实际效果来看,契合度并不高....有时候我觉得这里lip文件根本就是心理安慰...


手头报废的一篇文章.我承认当时我电脑出了毛病,直接摆上去刷不出lip,于是是自己想办法.把笔记整理成教程后干脆差不多了,注销一下准备发帖.

灵犀中又尝试了一下,SB了....

死之风 发表于 2011-4-17 00:23


alex30001 发表于 2011-4-17 00:14 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    伤害6W{:3_91:} 这也太BT了吧?

bluesky404 发表于 2011-4-17 00:27

回复 5# alex30001


   求:CSE怎么使用??!!!

readme连个介绍都没有

死之风 发表于 2011-4-17 00:30

那篇教學太詭異了..錯誤好多
esp才是可以修改+保存的
esm可以修改,不能保存,除非你用CSe,不過 ...
檸檬西打 发表于 2011-4-17 00:16 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

那起不是根本不用下载wrye bash 和python?{:3_91:}

刚试了下,修改完数据后保存,结果没用出了这个

alex30001 发表于 2011-4-17 00:32

回复alex30001


   求:CSE怎么使用??!!!

readme连个介绍都没有
bluesky404 发表于 2011-4-17 00:27 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    {:3_149:} 我这低端还等你翻译readme呢...

bluesky404 发表于 2011-4-17 00:38

回复 9# alex30001

Install
====
Delete the plugin’s INI file while updating and let it regenerate.

1. Extract this archive to any folder and then copy the contents to Oblivion's folder.
2. Extract Construction Set v1.0’s executable into the game’s root directory and rename it as ‘TESConstructionSetOld.exe’.
3. Open the ‘ConstructionSet.ini’ file in your ‘Documents\My Games\Oblivion’ directory and set the ‘bAllowMultipleEditors’ key’s value to ‘1’.

Instructions #2 and #3 need to be carried out only if the lip sync tool is sought after.
    只说了怎么安装,怎么使用竟然没说。。。

太晚了,拜~~

tq2010 发表于 2011-4-17 01:00

修改esm我只试过一次,先用TES4Gecko把esm转换成esp,修改完再把这个esp转换回esm
不知这么做正不正确

alex30001 发表于 2011-4-17 01:07

那篇教學太詭異了..錯誤好多
esp才是可以修改+保存的
esm可以修改,不能保存,除非你用CSe,不過 ...
檸檬西打 发表于 2011-4-17 00:16 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    方法大体是对的.那个改法主要目的是独立载入esm

也可能是版本问题

死之风 发表于 2011-4-17 01:41

{:3_193:}{:3_99:}

随便来位大神解释清楚下吧,我快不行了

檸檬西打 发表于 2011-4-17 01:45

1.打開cs
2.載入並active你要改的esp
3.修改數值
4.保存
5.退出
6.esp排序+打勾
7.進遊戲

死之风 发表于 2011-4-17 12:20

回复 14# 檸檬西打


   

谢谢,终于弄好了,搞了半天根本不用那么麻烦,{:3_195:}

我被耍了{:3_183:}

天河星际 发表于 2011-4-17 15:45

学习谢谢

feathersnow 发表于 2011-4-24 21:35

有个问题、为什么我改完的武器会随着打怪攻击力越来越低

tiancaishu 发表于 2011-5-18 23:34

回复 5# alex30001


    抱歉 a大 挖下坟。。。 这个lip生成之后为啥嘴不跟着动啊。。。跟没有一样。。。。

我这超大的悲剧 。。。。。。声音正常现在差的是语音口牙
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