战争之人的坦克移动模式简直让人发指!!!!!
本帖最后由 ABRAMSZJY 于 2011-4-15 16:32 编辑坑爹啊坑爹
战争之人的坦克移动模式简直让人发指!!!!!我给坦克编队了,下达移动命令。可他/妈的坑爹的坦克总有几辆停在原地不动。要么就是被什么建筑物卡住还一个劲的想往上爬。我玩10几年游戏来第一次遇到这么有独立个性的坦克。我叫他去一个地方他居然还跟我停在原地不去!!!!!!!坑爹啊坑爹。编了个队其中总有好几辆这么有独立自主的意见!!!!!! 我遇到的情况和你一样,但是我得tank大队不是爬墙,而是一起过桥的时候总有几辆要开到桥边垂直掉进河里,无耐 有時候過壕溝會莫名其妙爆炸...
一起過橋就不說了,總有幾輛想下去游泳 电脑比你还笨!就是这么个情况! 如果评价本世纪最烂的游戏控制系统,这个战争之人首屈一指
他说第二都没人敢说第一··············· TANK最好一辆行动,否则很容易卡在建筑里,因为他们没IQ 寻路AI是个老大难的问题了 为什么其他游戏寻路AI都挺好的?比如英雄连
这是不是牵涉到游戏引擎的问题了?
那样的话就要了亲命了
只能指望战争之人 2了············· 英雄连你造20辆坦克试试,明显战争之人地图开放些 看部队数量就了解,英雄连你才控制几个单位,步兵都是好几个一组控制的,战争之人召唤一队步兵就是10个单位,真要是都有良好的寻路ai,那个编程工作量…… 是不是跟闪击战2一个类型的 看部队数量就了解,英雄连你才控制几个单位,步兵都是好几个一组控制的,战争之人召唤一队步兵就是10个单位 ...
paladinman 发表于 2011-5-22 03:29 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
星际 红警 魔兽 笑而不语........ 回复 13# ww183404
红警 星际之流也敢比?秀下限真好 看部队数量就了解,英雄连你才控制几个单位,步兵都是好几个一组控制的,战争之人召唤一队步兵就是10个单位 ...
paladinman 发表于 2011-5-22 03:29 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
说得真好真不错!既然目前技术让AI寻路系统达不到完善,那为什么还要制作这个坑爹的编队系统呢?为什么就不能制作像其他即时战略游戏那样的寻路AI?
难道制作这样的编队和AI寻路系统就是来坑爹的? 确实坑爹 每次我前线战争激烈时 我就开始找重型装甲、火炮 结果发现TMD一个也没有 全堵在家里出生地门口 搞笑的是小兵跑到前线时又跑了回来 我察果然老兵蛋子比新兵狡猾 都学会逃兵了。。。。。。。。。 编队只是让你快速找到你的部队在什么位置,而且战争之人的单位基本上都是要一个个控制的,请不要像玩红警,星际那样,拖一堆部队一起移动。 ;P竟然还有人把战争之人当红警之类的游戏来玩? 这游戏到底怎么样,看了点画面很一般的说 没堆过兵一起冲的路过。。。。 从来都是一个一个来。。 这游戏到底怎么样,看了点画面很一般的说 你去玩急难先锋 那车辆移动才叫人发指 经常两辆车互相卡啊卡就卡住不动了 这游戏- - 你当红警玩 就是被电脑虐的货。。。一圈一拉一点是不成的。0 0战争之人玩的是单个操作。。
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