三爷无双 发表于 2011-6-24 18:09

其实我就想要个误伤关闭

我用困难难度妹妹1个 AOE我就没血了.悲剧
x心雨 发表于 2011-6-22 08:20 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    困难难度有误伤?

三爷无双 发表于 2011-6-24 18:10

同求~~噩梦难度误伤关闭。。
hugomoum 发表于 2011-6-22 13:33 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    下第5个就是了。怪物50%的血量增辐对狂战和贼来说就是屁。

yanziye 发表于 2011-6-24 21:07

回复 159# 三爷无双


    是我搞错了,不是你的MOD问题。是我装了一个面目调整MOD,我删了就好啦~谢谢~

tmmyboys 发表于 2011-6-24 21:16

顶一个啊.......

wolfshuoying 发表于 2011-6-24 22:52

问题是…从中期开始用还好,如果在到达柯克沃之前就用这mod+噩梦难度,当真成噩梦了……
光是一开始和妹妹一起打巨魔的教学,就要磨个5~10min,教学完后,沿路的小怪会灭的死去活来,只能靠妹妹放风筝、
法师怪的伤害也高的离谱、后期打龙,不全身火抗,一不小心没能闪开喷火就会被打出600~1000伤害直接被秒杀。

百度真下流 发表于 2011-6-25 00:42

本帖最后由 百度真下流 于 2011-6-25 01:04 编辑

噩梦难度又加误伤了? 还有那个5.1版的第三条是什么意思 原来那个1.5倍伤害都够难搞了....
个人觉得FS近战伤害弄这么高没什么用 还有就是冰握和冰锥的CD有些久了 像前期没有JN的时候很连盾战都很难扛得住 就靠FS这两个JN的冰冻效果控场 我情愿你把伤害降低一点都行
我还是装了宠物MOD 把狗换成龙 就算这样 也感觉挺吃力
感觉新版本不太明白啊 暂时用着3.1的先吧

三爷无双 发表于 2011-6-25 11:39

本帖最后由 三爷无双 于 2011-6-25 11:47 编辑

问题是…从中期开始用还好,如果在到达柯克沃之前就用这mod+噩梦难度,当真成噩梦了……
光是一开始和妹妹 ...
wolfshuoying 发表于 2011-6-24 22:52 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

1,我的个人建议是:
法师在第一章之前开普通,第一章开始看困难或噩梦(困难会很轻松。噩梦就有些蛋疼了。还有,龙和石魔那关不好过)
战士和贼在第一章开普通,第二章开始开噩梦(贼在第一章中后期开噩梦也能打,不过说真的,还是别自虐算了,我当时灭得没有语言,打得那个苦逼,死缠烂打才熬到第二章。而且那时是4。0版,噩梦是无误伤的)

2,这个MOD的目的就是让大家在打BOSS的时候有事可做。所以龙息是必须躲的。很多怪和BOSS能躲开的技能都必须躲。不然很多怪的设定,还有很多相关技能都会失去意义。

PS,这样做也是没有办法。因为有些职业的成长曲线(此如战士)实在是太陡了。要合理的削平他很难,所以,分级适应吧……

三爷无双 发表于 2011-6-25 11:42

本帖最后由 三爷无双 于 2011-6-25 11:46 编辑

噩梦难度又加误伤了? 还有那个5.1版的第三条是什么意思 原来那个1.5倍伤害都够难搞了....
个人觉得FS近 ...
百度真下流 发表于 2011-6-25 00:42 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


你不是要全职业BUFF么,5.0就是全职业BUFF
第三条你不用管.不过是提高了其它难度的伤害,让所有难度的伤害有一个递增.噩梦难度的伤害和以前版本一样.困难低一点,但是没误伤

误伤不高,单次误伤不会超过血量的15%.你还是可以让AI放法术.不会秒杀的.适录的控制就好.没有误伤的话,法师的AOE的确过强了.

另外,其实傲魔最难打是在困难难度……

PS,冰握和冰锥的CD已经比原版大幅下调了,不能再降了。而且现在冰握的冰冻范围够大了,还不误伤。

三爷无双 发表于 2011-6-25 11:43

近期还会更新版本。

三爷无双 发表于 2011-6-25 11:49

噩梦难度又加误伤了? 还有那个5.1版的第三条是什么意思 原来那个1.5倍伤害都够难搞了....
个人觉得FS近 ...
百度真下流 发表于 2011-6-25 00:42 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

现在最强的宠是傲魔,当然前提不是噩梦{:3_160:}

还有,其实序章为了图快,我就是带着傲魔全程横扫的。

三爷无双 发表于 2011-6-25 11:50

问题是…从中期开始用还好,如果在到达柯克沃之前就用这mod+噩梦难度,当真成噩梦了……
光是一开始和妹妹 ...
wolfshuoying 发表于 2011-6-24 22:52 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    另外,没听到你们提傲魔呢,难道现在的傲魔还是比龙容易?

百度真下流 发表于 2011-6-25 14:27

还是感觉全程噩梦比较好 如果一难就换简单感觉就没意义了

wolfshuoying 发表于 2011-6-25 19:47

回复 171# 三爷无双


    傲魔什么的…第一周目普通难度看剧情,打傲魔可以在10S内打掉、当然,让它放出技能就麻烦了…

之后么,还没打到噩梦的傲魔、

aaa4217459 发表于 2011-6-25 20:13

ghggggggggg

三爷无双 发表于 2011-6-25 21:21

回复三爷无双


    傲魔什么的…第一周目普通难度看剧情,打傲魔可以在10S内打掉、当然,让它放出技能 ...
wolfshuoying 发表于 2011-6-25 19:47 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    果然如此。傲魔的血的确没有龙多,受难度影响比较大。

去试试困难难度的傲魔吧,比噩梦更强{:3_160:}

三爷无双 发表于 2011-6-25 21:23

还是感觉全程噩梦比较好 如果一难就换简单感觉就没意义了
百度真下流 发表于 2011-6-25 14:27 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    我下一个MOD就要提高简单和普通的难度,就是因为这点。

难度合理和有趣就够了。我自己都觉得这MOD的全程噩梦,第一章不是人玩的……而且我都觉得有完不完得成的问题

现在法师应该勉强能行。贼很痛苦的,也能打过(还只是第一章中后)。战士,没戏。这个职业的成长曲线太陡了。

anlqy 发表于 2011-6-25 23:11

拉下来试试

wolfshuoying 发表于 2011-6-25 23:30

感觉上说,序幕和第一章,盗贼和战士DPS还不及法师近战、
对于初期,小怪、精英抗和防都太高了,可以适当下调,不然比起法师,贼和战士确实没法玩过去、
并且…如果参照WOW的BOSS战的话,BOSS的一些技能也不必要能瞬秒啊,就像龙的喷火,伤害溅射范围广,造成硬直大,血少抗低的只要没跑脱中心区域就会被秒。    可以适当下调各种伤害吧,提高一点容错度,操作失误会增大治疗压力最后灭团什么的。

百度真下流 发表于 2011-6-26 00:22

其实前期也还算可以 就是没JN有些难打 基本是FS挂了就重新读档 前期战士和贼的伤害少得可怜 最怕就是一群的弓箭手和贼BOSS 反正我是一直噩梦难度熬过来的 最记得就是打刚开始的巨魔那里 2个队友全挂 就靠宠物拉住它 或者放风筝

lovepksun 发表于 2011-6-26 22:14

支持个先啊!好mod

princepu 发表于 2011-6-26 23:40

感觉噩梦单次15%还是略高。。因为怪的血增加。技能基本是不停用的

nangeng007 发表于 2011-6-28 14:47

2包里没有传送技能呀1包试过了有技能不过感觉1包太没难度了 很喜欢瞬移技能 LZ咋回事啊 救命啊

nangeng007 发表于 2011-6-28 14:47

2包里没有传送技能呀1包试过了有技能不过感觉1包太没难度了 很喜欢瞬移技能 LZ咋回事啊 救命啊

三爷无双 发表于 2011-6-29 11:16

2包里没有传送技能呀1包试过了有技能不过感觉1包太没难度了 很喜欢瞬移技能 LZ咋回事啊 救命啊 ...
nangeng007 发表于 2011-6-28 14:47 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    没难度?你玩的是啥难度,普通还是噩梦。

三爷无双 发表于 2011-6-29 11:16

感觉噩梦单次15%还是略高。。因为怪的血增加。技能基本是不停用的
princepu 发表于 2011-6-26 23:40 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    不高,我现在法师就玩得上好。再低误伤就没意义了。

dj1988 发表于 2011-6-29 18:43

怪物AI技能强化包里因为比职业怪物难度血量强化包里多了个abi_base_2.gda文件,导致技能说明有些问题.
我已经试过了,删去职业怪物难度血量强化包的所有文件,再贴进怪物AI技能强化包的所有文件,再进游戏技能说明就会出现问题.

再对比下两个包里关于怪物难度的文件(a开头),发现怪物AI技能强化包比职业怪物难度血量强化包多了个abi_base_2.gda文件,
估计问题就出在这.

qidanei624 发表于 2011-6-30 07:31

赞一个, 太好玩了!!
问楼主, 修改怪物血量是不是麻烦啊?
如果不是的话,能不能共享下 >= 10倍 的血量MOD 呢!!!

三爷无双 发表于 2011-6-30 12:25

本帖最后由 三爷无双 于 2011-6-30 12:26 编辑

怪物AI技能强化包里因为比职业怪物难度血量强化包里多了个abi_base_2.gda文件,导致技能说明有些问题.
我已 ...
dj1988 发表于 2011-6-29 18:43 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    汪汗,那个文件本来就是用来解决原AI MOD无技能说明的问题的。1。03我也试过,可以啊。现在又有问题了?{:3_146:}

是所有技能没有说明还是一些技能没有说明?

三爷无双 发表于 2011-6-30 12:26

赞一个, 太好玩了!!
问楼主, 修改怪物血量是不是麻烦啊?
如果不是的话,能不能共享下 >= 10倍 的血量M ...
qidanei624 发表于 2011-6-30 07:31 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    10倍。。。。。。。。。。。。。。

如果你需要的话,我可以发给你{:3_146:}

qidanei624 发表于 2011-6-30 12:47

回复 189# 三爷无双


    楼主 麻烦你了!!!太棒了!!!
    我的邮箱:qidanei624@163.com
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