一開始的基本屬性
很想知道各位大家一開始的基本屬性怎麼點說真的我重輻射3開始就隨便亂點根本不知道怎麼點
大教能教小弟一下嗎?? 智力和力量 智力越高升级点越多 交易 暴破 科学 开锁 口才 医疗 任务需要 其它的看你玩什么武器了 为了防止蛋疼 我直接修改全属性10~~~ 智力和力量 智力越高升级点越多 交易 暴破 科学 开锁 口才 医疗 任务需要 其它的看你玩什么武器了 ...
三的 发表于 2011-4-9 19:41 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
恩我大概了解了一些~謝謝 能量党路过
S P E C I A L
4 5 6 9 6 5 5
6点耐力用来打除了耐力的属性植入(+1),其实有10点魅力杀敌全靠队友就足够了……
能量武器力量需求小,再减点也没问题,智力不用太高,6植入到7就足够触发特殊对话了,技能点太多没必要,口才科技开锁什么的配上衣服杂志70当100用 汗,我点很极端
力量1
感知2
耐力9
魅力9
智力9
敏捷1
幸运9
然后学习小巧玲珑+1敏捷,到时候用PERK补足和狂野废土
然后先去赌博,把所有的能力全部+1
然后黑寡妇和高材生,然后百合…… 这是新人的大众加法,近战和枪手综合,后期属性植入除去智力外能力全部+1
力量5
感知5
耐力6
魅力1
智力10
敏捷5
幸运5
才能达标,剩下的点可以随便
建议敏捷6幸运6
技能选+20命中-20攻击速度
武器磨损度多15
建议开始3个特技选修理、科学、开锁,这3个最常用
开始在泉水村找个能睡觉和存货的(就是屋里的箱子名字不是红色的)房子当大本营,然后按照任务提示到普瑞村修理了机器人
我也刚刚玩就出来现了...................
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