Kamikaze's Combat Animation Selector2.0 整合包0419更新
本帖最后由 58819899 于 2011-5-27 06:01 编辑本帖不再更新,以后看这里http://www.moderteam.com/viewthread.php?tid=5255&extra=page%3D1
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4月19日更新内容,替换徒手 的潜行攻击和潜行攻击待机,爽死了114那个潜行徒手攻击感觉就是在刨地板 囧 真难看。之前下载过0412整合包的同志直接删除Oblivion\Data\Meshes\Characters\_kamicas里HandToHand1F和HandToHand1 这2个文件夹(估计有人说没办法坐就是因为HandToHand1 这个文件夹的关系,如果想男性专用应该是HandToHand1M吧囧,失误失误,反正没有男性专用文件夹他也会调用游戏默认动作,所以这个文件夹是多余的,我自己的游戏里也没弄这个文件夹,SORRY~~~囧)然后把压缩包里的HandToHand1F放到Oblivion\Data\Meshes\Characters\_kamicas 即可,第一次安装的同志直接解压缩放到Oblivion\Data即可。顺便说一下,我发现某些人自制武器的单手和双手剑都把攻击范围设置到1.4了,我的设置是攻击距离大于等于1.31就是长柄武器,双手持长柄武器的攻击姿势用在双手剑其实也是很不错的,因为那套动作本来就是双手重武器的动作,但是单手长柄武器动作是专门给长矛类武器使用的,用在单手剑上很难看,如果你发现你的单手武器是采用单手长柄武器动作,那肯定是把武器攻击范围设置在1.31及以上了,你可以到CS改动武器攻击范围,或者根据FOX教程贴改动INI文件来达到让单手剑调用单手武器攻击动作的目的,我建议CS改武器攻击范围,(武士刀和长柄武器的认定上,貌似是长柄优先,超过1.31的攻击范围武士刀会很悲剧,游戏默认剑里最大的攻击范围是1.30)OVER。
重要:使用Kamikaze's Combat Animation Selector2.0 ,如果你要更新OBSE,建议只更新到OBSE0020B6,本人在使用OBSE0020正式版时遇到无法调用相对应文件夹而导致无法切换动作的问题,如果有人不看我写的话还问我这问题,男的请自宫,女的抱回家。整合这个 MOD花了我大量时间,请大家尊重我的劳动,不要乱喷,如果原动作作者觉得影响你的版权请与我联系,我会立即删除。
在使用本整合包前,建议先看FOX关于KCAS的教程说明贴扫盲,以免走弯路,如果还想DIY的请把帖子看完整,不回答任何在FOX教程贴和本帖已经阐述过的问题和疑问。
FOX教程贴 传送门:http://www.joybbs.net/thread-21656-1-1.html
1,文件夹中英文对照表, 方便DIY人士
徒手 HandToHand
單手短劍 1HShortsword
單手長劍 1HLongsword
雙手劍 2HClaymore
單手鈍器 1HBlunt
雙手鈍器 2HBlunt
弓 Bow
法杖 Staff
單手長柄武器 1HPolearm
雙手長柄武器 2HPolearm
單手劍 盾 1HSwordAndShield
單手鈍器 盾 1HBluntAndShield
長柄武器 盾 1HPolearmAndShield
十字弩 Crossbow
雙持 DualWield
單手武士刀 1HKatana
雙手武士刀 2HKatana
2,整合包说明:
DATA\Meshes\Characters\_male内已整合最新版本最大兼容骨骼,HGEC 上半身DCUP,下半身M,喜欢HCUP和其他身型的请自行替换,除此之外就是真实RY动作包的主程序包,唯一的亮点就是有一个耕地的RY动作 囧,动作切换键为KCAS MOD默认键,我没改动过,整合包里的_male你不用也没事,就是记得装最大兼容骨骼
1HBlunt1F KSTN Stylized Stance+BBB
1HBluntAndShield KSTN Stylized Stance+BBB
1HKatana1F DMC Stylish - Animation Replacer(档格姿势为Ex版)
1HLongsword1F KSTN Stylized Stance+BBB
1HPolearm KSTN_Spear_Stance_1H_1_1
1HPolearmAndShield1 KSTN_Spear_Stance_1H_1_1
1HShortsword1F KSTN Stylized Stance+BBB
1HSwordAndShield KSTN Stylized Stance+BBB
2HBlunt1 DMC Stylish - Animation Replacer
2HClaymore1 DMC Stylish - Animation Replacer(待機姿勢Pretty Woman - Animation Replacer)
2HPolearm1 KSTN Heavy Blade Stance
2HKatana KAGEMUSHA-2hand Animation Replacer
Bow1F Silver Ranger - Animation Replacer+BBB
Staff1F Spell Singer - Animation Replacer+BBB
DualWield1 KSTN Stylized Stance Dual
HandToHand1 以爽死了1.14為主
本合集所采用的各种动作姿势列表
1,HGEC专用真实RY(BBB) 以这个动作包做打底铺垫,行走,潜行 等动作都有涉及,除徒手空手状态行走,其他都为该MOD的正常速度猫步,觉得走的太快的可以使用我给的慢速替换文件,真实RY猫步的特点:正常速度猫步给人有力度感,胸部是不规则运动
2,Womans Move - Animation Replacer(BBB)徒手空手状态行走动作采用该MOD More Feminine - BBB,特点是挺胸抬头,臀部晃动幅度大,可惜胸部摆动给人的感觉是,只是在上下动,我还是喜欢真实RY的猫步,采用这个走姿是为了给大家多一个选择,你们可以自行替换,把其他文件夹里的walkforward.kf覆盖HandToHand里的walkforward.kf即可完成走姿替换成真实RY正常猫步。
3,KSTN Stylized Stance(BBB) 单手短剑,单手长剑,单手钝器,单手短剑长剑钝器+盾
4,Silver Ranger - Animation Replacer(BBB)弓
5,Spell Singer - Animation Replacer(BBB)杖,施法
6,Stylish Jump - Animation Replacer(BBB)跳跃
7,Natural_Walk_1_3(BBB)默认状态待机动作(和游戏原版比起来,手臂自然下垂)
8,Pretty_Woman_1_13 双手剑持武器待机动作
9,DMC Stylish - Animation Replacer 单手武士刀(待机持武动作是其中EX替换KF),双手剑,双手钝器
10,KSTN_Spear_Stance_1H_1_1 单手长柄武器,单手长柄+盾
11,KSTN Heavy Blade Stance 双手长柄武器
12,KSTN Stylized Stance Dual 双持
13,KAGEMUSHA-2hand Animation Replacer 双手武士刀(这套动作太华丽了,实在是太适合武士刀了,强烈推荐)
14,Some adaptations BBB_Manga of existing files of animation(BBB)采用了这套动作包里关于游泳,交谈,耕地(你没看错,是耕地囧,有些NPC有在田地里耕地哦)睡觉的动作
15,NoMaaM_BBB_Animation_Replacer_V2 (BBB)采用了骑马的动作
16,爽死了1.14动作包 徒手基本都采用这个包里的,一只手撑在地上一只手举在半空的潜行待机动作不知道是不是这个包里的,反正我很喜欢就用上了,详细的出处也搞不太清楚 囧。
17,HandToHand 和 _base 的空手待机姿势为老嫩给我的可自动变动待机姿势,出处不详,本来想独享的,想想还是共享算了 Data\Meshes\Characters\_male\specialanims 下还提供了一个待机姿势idleoooo.kf供有爱人士替换。
关于长柄武器:MOD默认是攻击范围大于等于1.29即认为其为长柄武器,但原版游戏很多极品剑的攻击距离为1.3,故现本人调整该数值,为大于等于1.31,原版武器貌似就只有一把可以称为长柄的武器,貌似是一把攻击范围为2的长矛
如何让周围NPC也使用以上定义的动作包,请观看FOX对于本MOD的教程说明贴,建议在让周边NPC使用这些动作效果时将所有_kamicas 文件夹下除_base文件夹,其他文件夹名以F结尾(已经有F的就别加了),意思为女性专用,当然如果你想看到男性也走猫步,可以忽略我的提议。
3,可替换包说明:
我提供的待机动作可能会有重复囧,我懒得筛选,你们自己看着办吧,容我偷懒一次,待机动作请改为idle.kf
猫步请改为walkforward.kf,然后覆盖同名文件,我的帖子说明已经写了很清楚哪个文件夹采用了哪些动作包,不回答任何已经在帖子中阐述过的问题。
4,下载
http://u.115.com/file/f7b7fc7502#
KamiCASv20_整合0419.7z
顺便提供OBSE0020B5下载做备份,我懒得再传 B6了囧
http://u.115.com/file/f7387acf81#
obse_0020_beta_5.zip
5,长柄武器推荐
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=32363 是等小白鼠吧 先顶,有空再试 是什么东东啊,先不下,先观望一下。 {:3_167:}收藏,晚点试,谢谢分享 貌似是替换kf的? 坐等小白鼠............. 很不错的原创~好~ {:3_162:}小白鼠在哪裡 下來研究看看,感謝了。 KCAS 1.6飘过~~~
不知道为啥T网CCAO支持者更多些
不过KCAS有些东西好像是参考CCAO 虽然CCAO貌似是个被动系统{:3_149:} {:3_141:} 记得FOX刚刚发那贴就自己组合过,不过失败了 看隔壁回贴说与XE MOD有冲?
求真相,没HX还不如不玩 记得FOX刚刚发那贴就自己组合过,不过失败了
J040992 发表于 2011-4-9 20:55 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
{:3_161:}你可以试试我这个,花了一个下午 基本没问题了,至少最后一次测试没问题,有问题告诉我,仅限于本整合包,用前记得看FOX教程的冲突表,我是用刚重装,只装了高材质风景包的纯净上古测试的囧 好像很不錯唷,
感謝大大分享。 看不明白...
单纯POSE?还是整套攻击动作都换了? 回复 16# yingfur
你装了DR的话我建议你不要用,或者你备份好自己尝试,貌似DR有自己的一套动作,估计你得把DR的动作作为默认动作替换上去 看不明白...
单纯POSE?还是整套攻击动作都换了?
eling0803 发表于 2011-4-10 04:00 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
不是给你FOX的教程贴连接了吗?而且我也用大字写过了,你可以去买豆腐撞了。 感謝分享
先下載來試試 太麻烦了,我就看看好了= = 现在还在用sss没准备换动作 MOD更新,累死我了 囧 非常感谢分享好东东 DR目前说可能有冲突 三大mod呢?还有和sss之间如何? 本帖最后由 58819899 于 2011-4-12 23:38 编辑
回复 26# -_-b
我真是~~~ 我说~~~~~有了这套可主动替换相对应武器的 攻击动作的MOD,你还装SSS囧 这个问题不需要多解释了吧,一个人不可能既要让他往前走,又要让他往后走,你真要用SSS里的动作,看FOX教程贴自己DIY,我辛苦写了那么多详细的文件明细,不就是为了让你们更容易的DIY吗,不再回复任何纯白问题。 回复 27# 58819899
息怒。。。 请问 KCAS.ini文件放到哪? 回复 29# sexjoe
Oblivion\Data 更新了整合包,辛苦了,谢谢分享{:3_167:}