23年游戏迷,对国产单机游戏的期待!!游戏开发商们能不能做出这样的游戏??
本帖最后由 nanchuan833 于 2011-4-9 10:50 编辑本人今年快30了,记得从6岁开始就玩游戏,从最早一个黑白电视上玩飞机,当时只有一个按钮,一个左右方向摇杆,飞机全一个样“士”;之后小霸王8位机面世,当时的魂斗罗,马里奥,还有最终幻想,重装机兵......玩了不知道多少次总是那么经典;后来16位机出来了什么带狗忍者,竹林忍者,三国志,封神榜......当时多么美丽的画面,乐在其中!!游戏行业继续发展,磁碟机面世,最热的游戏当属火焰之纹章,两三个夜晚不睡觉都要通他的关;然后是PS,接着迎来了辉煌的95红警和95仙剑,当时在电脑室和兄弟们几天不回家,在迷宫里的路都背完了,读书都没那么努力过^~^!!
然后一段时间就开始痴迷于网络,单机游戏成为第二兴趣,直到网络游戏烂得不能再烂的今天,我放弃了无聊的网游,再来关心我们的国产单机游戏,找遍了这几年我没玩过的单机游戏,好的不少,但都是国外游戏,无论画面还是剧情,觉得现在单机游戏变化真的好大,现在的科技带来的游戏真是一种享受,但玩了这么多游戏却发现国产游戏没有一个好的,去年古剑广告打得火热,看看预告片画面还将就(和孤岛危机,刺客信条没法比,我现在玩游戏首先看画面)结果当游戏拿到手时玩到几个人一起做了船到海里那里再没兴趣玩下去了.此时感慨,国产游戏真的提不起兴趣,偶尔在想如果我能做游戏我会做一个什么样的游戏出来,当然这只是我个人喜欢的,也期待国产游戏有一天能出这样的游戏:
既然是国产当然离不开武侠,中国才有功夫,中国才有的山水......国产游戏不能停留在RPG上,也不要一成不变的用回合制,说实在的95仙剑的确是经典,但时代不一样了,在科技如此进步的今天,游戏也在进步,看看国外出的游戏,哪一个是回合制.可能是我玩得多了,现在玩到回合就想吐;有时在想,我玩游戏是不是要求太高了,国产的游戏是不是做不出一个像样的游戏??是不是真的对国产游戏失望了?难道我们就做不出一个画面又好,剧情又好,可玩性又强的游戏??当我玩到一个国产网游时我看到了希望,剑网3,也许有不少朋友都玩过了。
假如一款国产的单机游戏:
1.用剑网3的引擎,画面我很知足了,再把游戏做成ARPG,在剧情发展到一定时候加入完美的动画(如日式RPG游戏)
2.传统的武术门派(职业)选择每个门派的角色剧情自然也不同,把剧情做好些,相互之间有联系;
3.任务方面,做任务当然就是玩家理解剧情最主要的途径了;
4.技能方面当然就是各门派的武功,中国才有的,是外国人不能体会的武功(降龙十八掌,暴雨梨花针,两仪剑法........)特别是轻功少不了
5.武器装备方面当然越多越好,有的打怪爆,有的自己打造,让玩家难以取舍!(把历史上的名器加入游戏)
6.和现在流行的游戏一样多出DLC,让游戏更有生命力。
7.游戏可以多人联机,不多解释,直接仿暗黑。
总之,希望中国的游戏厂商能出一款传统的武侠游戏,游戏画面要好,把中国各地的名胜都加入到游戏,试想玩家用着蜻蜓点水在西湖上游玩,用纵云梯飞上黄山看日出.......给玩家最高的自由度,让喜欢剧情的玩家做任务,让喜欢装备的玩家去打怪,让无聊的玩家在游戏里逛山水,让喜欢交友的玩家联机游戏。。。。个人觉得此游戏“完美”!!
个人无聊随便想想,不赞同的朋友无喷!!!不过希望中国的游戏开发商能做出这样的游戏!! 其实国产游戏就是缺少资金 所以难以创新 本帖最后由 nanchuan833 于 2011-4-9 10:52 编辑
我不知道做一个游戏需要花多少钱,不过我觉中国能做出这样的游戏,就说剑网3,做成单机,加入动画,再加入一些武器,任务,搞成局域网或战网,刀剑封魔录3D化都能做出好游戏。我觉得中国单机不成气候,还是和盗版有关系,游戏开发商当然主要讲求利润,烛龙古剑游戏真的不怎样,但它却卖出去了,不是说他广告打得好,也不是游戏有多好,而是没有了盗版......开发商不开发就是因为盗版严重,而缺的不是资金和技术。 对于武侠,做个ACT动作还是很好的 你能保证这个做出来必然会收回成本?
如何保证?
如果收不回呢?
笑傲江湖OL和九阴真经OL都在内测了
可惜,人家都知道,宁可做网游,不做单机
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