各种不懂~~~~~~~~~~~~~跪求达人解答FOMM问题~~~~~~~~~~~~~~
在NEXUS上下的FOMM,装完后用CREATE FOMOD对着下好的MOD打包,必填项目里,右边那个新建文件夹有什么用?最后那个CREATE FOMOD 和另一个 什么PACK的有什么区别?打包的时候弹出文档文件夹的FOMM文件夹一个TXT文件出错无法打包。。怎么弄--NVMM一切正常。。。不过NV没检测冲突和材质无效化吧? 只用过读取,create这个功能倒是没用过,友情帮顶 什么版本的FOMM啊,我的FOMM怎么没有什么新建文件夹。。。
就要你输入新的FOMM名字,来源文件或者来源文件夹
你说的应该是增加文件夹吧,因为有的是解压后的,只有文件夹,有的是压缩包,给你2种选择而已 回复 3# cairuxin
最新版的吧。。就是在选择本地MOD文件夹和填MOD名字的那个地方,两个ADD右边那个框里要弄的,右键后只有新建文件夹选项嘛,不新建她还不能打包,虽然打包后会变成出错-- 是不是FOMOD FILES?
你选好了源文件,然后要把你要的内容拖到打包内啊。。。。
比如你源文件选了100个,你可以拖10个进去打包,你把要的拖到右边去试试 回复 5# cairuxin
额。。原来如此。。但是如果我想把新的东西放到刚才那个文件夹怎么弄?我重新封包一个MOD他又只提示要你新建文件夹了,不能读取刚才那个吗? 达人归来~~~~~~~ 这技术性问题都没人回答啊--!!! 回复 6# shashafate
晕死,这是做FOMOD,又不是做压缩包。。。。。。
做FOMOD是为了节省资源,好比同类的一些MOD,可以统一读取,既节省MOD的量,又可以优化MOD,避免冲突
里面的东西你没了排序,也不检查冲突,随性放MOD做FOMOD,可能会出问题 回复 9# cairuxin
原来如此。。MM系列的说明置顶也没,我还以为FOMOD是压缩了MOD可以便捷操作呢。。原来是用来整合的……
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