wsesr2009 发表于 2011-4-6 12:46

这代转向不好控制,要么转不动,要么转过头。

我用键盘玩的,轻按一下转不动,重按一下转过头。不知怎么调校?

Gargoyle 发表于 2011-4-6 13:29

键盘就这德行

十年前,极品第5代流行的时候,那时候基本都是键盘党,盘子党是异类,很多键盘党在用一种转向方法,叫“抽筋法”就是手指不停且快速的点转向键,当时效果很好。

现在SHIFT2最好买个盘子玩,预算不够的话,推荐购买一个比较好些的线性手柄

清净碧海 发表于 2011-4-6 13:34

呵呵,现在咱这手指已经转不过车来了,呵呵,看来只能玩尘埃2了。没米买方向盘

yuwah 发表于 2011-4-6 17:05

近几代用键盘玩简直是虐待手指。

blaze84 发表于 2011-4-6 22:48

跟你说我用360手柄一样会这样,修改文件都没用,游戏本身就这个鸟样...

wowoop0019 发表于 2011-4-7 07:05

回复 5# blaze84


   正解~~~

hyinfo 发表于 2011-4-7 14:04

时代在前进 现在键盘已经OUT了

zhijianyin 发表于 2011-4-7 15:17

同感,玩十四的时候玩到手指抽筋,前几天眼看十五要出来了,赶紧买了个莱仕达的手柄,结果更纠结了

PCarreraGT 发表于 2011-4-7 17:01

这是转向延迟,跟键盘没关系

wayne8518 发表于 2011-4-7 17:02

其实玩习惯了键盘抽筋的,反倒会不习惯手柄。。。比如连续发卡弯,快速转方向还真的挺好使的。。。手柄来回拉就会觉得累。。
另外手柄来回就5厘米左右,你要模拟方向盘540度转向,我觉得手感什么的还是比较难的。。。

说到底还是习惯的问题,练熟了,你就牛b了

慕小想 发表于 2011-4-7 17:03

最近看论坛老是有人说这个 我还没下 等汉化 也许需要习惯吧 几乎每一代都需要习惯

baitianjiao1987 发表于 2011-4-7 19:43

这个问题在我看来:
1.键盘的操作
一般键盘的按键按下,对于方向、油门、刹车等需要线性控制的功能来说,等于是直接按到底,所以大多赛车游戏,如nfs系列、gtr系列、forza系列、GT系列、dirt系列、grid、rf、lfs,都引进了转向灵明度的概念,也就是说,当方向键按下,方向盘并没有直接转到底,而是有一个转向的过渡,有些游戏较平滑、有些较怪异。平滑的比较好控制,如gtr系列、GT系列、forza系列、某些nfs系列;怪异的就像ls说的那样。不过有些游戏,如RBR就没有这个选项,没有这个过渡。
2.手柄的控制
大多数玩家,也同时包括我,摇摇杆蛮喜欢打满,或者打得较多,并保持很长一段时间,知道快要出弯,其实就是打多了,与键盘按键起了相同的效应,并且,手柄的转向灵明度的选项也是开启的,就造成了一部分人手柄控制的不舒服。其实这不能怪游戏或者玩家,只是手柄摇杆的线性行程比较短,控制不精确而已。像gtr系列、race系列,你可以在控制器选项中查看线性控制特性,但对于shift、shift2来说,无法查看,这就为难我们这些玩家了。
如果你们玩过椭圆形赛道,你会发现,过弯的时候,360手柄或线性手柄来控制的话,摇杆只需要摇一点点,保持不动,在驾驶舱视角会发现,方向盘的角度是不变的,这要保持到出弯的话,这个弯就走的完美了,但对于那种角度较小的弯角,持续时间相对较短的弯角来说,这个效果不太明显,所以,玩赛车游戏最好还是用方向盘,控制比较精确罢了。
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