游戏里面给出的最佳路线不正确
只谈论线路其他免谈和13是同一个毛病 要完成完美单圈和攻克弯道只能按照游戏给出的路线来跑 但是那个路线不是最快的 好多入弯点和出弯点都不对 房车的走线和F1有很大差别吗 肯定不对咯,,,刹车都那么早 刹車本人是不理的
只要跟走線就行了 最佳走线是不准,不过个人感觉比NFS 13 SHIFT 一代来的好的多
F1 我开不来 这个只是参考线。不是最佳线。。。。。。。。。。其实没有最佳线。只有随机应变。 不同的辅助下的最佳路线情况肯定不同。而且最佳路线是权衡了车损在内的要素。 最佳线只存在理论当中~ 这个只是根据赛道的曲线图自动生成的平面赛道理论最佳走位,EA才不会花那么大力气研究最佳路线呢。
具有一些参考价值,这也是他的娱乐性优于其他游戏的地方,毕竟不是每个人都愿意去研究赛道。 那条是标准走法..并不是最快的 刹车点明显给的太早,我一般都晚几秒再刹 介系AI的大大破腚呀。 都不带防的。本来还想玩跟尾流抽头什么哒。哈哈{:3_161:} 仅供参考
其实我们在游戏的跑法现实里也不可能那么跑
跑不了几圈 车就受不了了太激进 不是刹车线太晚,是刹车太重了
开胎耗的话,不会减持太久 我个人感觉胎耗还好 有线性的话一般慢几秒 快几秒没什么差别的 嗯嗯
胎耗在几圈之内不会太影响你的圈速,真实世界中的GT赛,不是几圈,一般是一两个小时... 最佳路線對我來說一半是參考用,還是要用自己的方式去跑 失望的是,作为耐力赛的爱好者,SHIFT 2 的耐力赛只有20圈,不到一小时就开完了。。
GT5 耐力赛中间的那几项不错,个人最多跑到9小时的筑波,至于24小时嘛,抱歉,没精神没体力,嘿嘿 還有一點 個人的駕駛風格..路線也會走的不一樣 所以那只是參考.. 是的,看GTR2的回放,TIME ATTACK 里,就算是同样时间的回放走线也不同
喜欢转向过度和转向不足的车手的走线肯定有差别. 主要的问题是你想拿到完美单圈和弯道攻克就必须按照那条线路走 要不就拿不到 楼上说得对~ 没有最快的线路 只有最快的玩家 关闭 不然会被影响跑不来{:3_156:} 适合自己的路线就是最佳路线
{:3_174:} 这个线是夜间帮我寻路用的。 那个线就是给你当参考用的,我使用这个线来找自己的刹车点用 差不多吧。就跟F1一样,基本路线就是那些,根据需要和赛车调校在弯道可能略有不同。想要追车会采用激进跑法,油门和刹车会用的更多,可能会压路肩跑。当然这样不仅会加重对轮胎的负担,还会增加出现失误几率。 我也觉得刹车点早了
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