dykdh 发表于 2011-4-5 13:08

游戏里面给出的最佳路线不正确

只谈论线路其他免谈
和13是同一个毛病 要完成完美单圈和攻克弯道只能按照游戏给出的路线来跑 但是那个路线不是最快的 好多入弯点和出弯点都不对 房车的走线和F1有很大差别吗

czkimi 发表于 2011-4-5 13:11

肯定不对咯,,,刹车都那么早

wasd0109 发表于 2011-4-5 13:12

刹車本人是不理的
只要跟走線就行了

Gargoyle 发表于 2011-4-5 13:13

最佳走线是不准,不过个人感觉比NFS 13 SHIFT 一代来的好的多

F1 我开不来

dzjam 发表于 2011-4-5 13:16

这个只是参考线。不是最佳线。。。。。。。。。。其实没有最佳线。只有随机应变。

summer8080 发表于 2011-4-5 13:19

不同的辅助下的最佳路线情况肯定不同。而且最佳路线是权衡了车损在内的要素。

antboycw 发表于 2011-4-5 13:20

最佳线只存在理论当中~

yubaibai 发表于 2011-4-5 13:21

这个只是根据赛道的曲线图自动生成的平面赛道理论最佳走位,EA才不会花那么大力气研究最佳路线呢。
具有一些参考价值,这也是他的娱乐性优于其他游戏的地方,毕竟不是每个人都愿意去研究赛道。

huruwen 发表于 2011-4-5 13:21

那条是标准走法..并不是最快的

kimiraikkonen09 发表于 2011-4-5 13:22

刹车点明显给的太早,我一般都晚几秒再刹

sszzzzss 发表于 2011-4-5 13:58

介系AI的大大破腚呀。 都不带防的。本来还想玩跟尾流抽头什么哒。哈哈{:3_161:}

WEerJK 发表于 2011-4-5 14:01

仅供参考
其实我们在游戏的跑法现实里也不可能那么跑
跑不了几圈 车就受不了了太激进

Gargoyle 发表于 2011-4-5 14:20

不是刹车线太晚,是刹车太重了

开胎耗的话,不会减持太久

wkknm78 发表于 2011-4-5 15:05

我个人感觉胎耗还好 有线性的话一般慢几秒 快几秒没什么差别的

Gargoyle 发表于 2011-4-5 15:09

嗯嗯

胎耗在几圈之内不会太影响你的圈速,真实世界中的GT赛,不是几圈,一般是一两个小时...

GTNFS 发表于 2011-4-5 15:15

最佳路線對我來說一半是參考用,還是要用自己的方式去跑

Gargoyle 发表于 2011-4-5 15:15

失望的是,作为耐力赛的爱好者,SHIFT 2 的耐力赛只有20圈,不到一小时就开完了。。

GT5 耐力赛中间的那几项不错,个人最多跑到9小时的筑波,至于24小时嘛,抱歉,没精神没体力,嘿嘿

as2262033 发表于 2011-4-5 15:27

還有一點 個人的駕駛風格..路線也會走的不一樣 所以那只是參考..

Gargoyle 发表于 2011-4-5 15:31

是的,看GTR2的回放,TIME ATTACK 里,就算是同样时间的回放走线也不同

喜欢转向过度和转向不足的车手的走线肯定有差别.

dykdh 发表于 2011-4-5 16:12

主要的问题是你想拿到完美单圈和弯道攻克就必须按照那条线路走 要不就拿不到

vip_hyde 发表于 2011-4-6 04:06

楼上说得对~

Landy_ppp 发表于 2011-4-6 05:44

没有最快的线路 只有最快的玩家

SUPERVICE 发表于 2011-4-6 08:13

关闭 不然会被影响跑不来{:3_156:}

发霉咖啡 发表于 2011-4-6 08:24

适合自己的路线就是最佳路线
{:3_174:}

jiakele 发表于 2011-4-6 10:24

这个线是夜间帮我寻路用的。

dppps 发表于 2011-4-6 11:27

那个线就是给你当参考用的,我使用这个线来找自己的刹车点用

zhangji268 发表于 2011-4-6 12:29

差不多吧。就跟F1一样,基本路线就是那些,根据需要和赛车调校在弯道可能略有不同。想要追车会采用激进跑法,油门和刹车会用的更多,可能会压路肩跑。当然这样不仅会加重对轮胎的负担,还会增加出现失误几率。

iwnbl_ws 发表于 2011-4-6 18:05

我也觉得刹车点早了
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