Shift2 你算不上太坑爹 但我也不能说你多优秀 附几张全效果图 这画面 还是可以看的
本帖最后由 foreverkimi 于 2011-3-30 15:08 编辑游戏刚出来就看到很多人在喷 主要还是针对画面 我昨晚下好 今天玩了一个上午 诚然 画面相比上一代Shift 确实没什么进步 不过也不至于让大家这么喷吧 感觉是有些赛道做得不够好 特别是家乡上海赛道(没有嘉定的国际赛车场有点让我蛋疼) 周边建筑贴图质量好像比较低 柏油路面看起来完全没质感 比游戏开头动画中的路面差多了 甚至印象中NFS 13/14的路面看起来还真实些
物理操控方面 有些人说比NFS13好很多 这我倒不怎么认同 有进步不可否认 居然还有爆胎 是我没有料到的 但始终还是那种怪怪的 不伦不类的感觉 这里要提一下 有些同学说键盘操控很受折磨 我今天也特地尝试了一下用键盘和罗技MOMO来操控 方向盘确实要比键盘快 好开不少 也容易达成完美过弯 只不过这个力回馈 确实有点坑爹 用键盘的童鞋 建议你们不要把主要按键集中在四个方向键上 我一般都是用A/Z做油门刹车,/.做左右转向的(别告诉我游戏中不能自定义 我只能告诉你再仔细看看) 当年玩F1 2002/F1C时候培养出来的习惯 觉得对操控要求高的赛车游戏 还是这样设置方便些 回到操控的话题 我始终觉得 车子的动力和加速性被表现得稍有些夸张 用键盘转向比较容易转向不足 过弯时候方向打多了后部会莫名飘起来的状况依然存在 即使是用Radical那种车子也会 这个有点假
每当我用玛莎拉蒂MC12 兰博基尼Murcielago GT之类的车子 开在霍肯海姆、加泰罗尼亚、蒙扎之类的赛道上时 我总是忍不住会拿它去和GTR2对比 如果能够把GTR2的物理和现在NFS15的画面结合起来 我也就心满意足了(虽然这画面不算特别好 但也绝对没那么差)
从NFS11以来 到后来的13 现在的15 都是号称在往模拟、专业的方向发展 但是和RF LFS GTR系列这些比起来 NFS系列始终还显得比较娱乐并不像真正的SIM竞速游戏 但至少在进步了 那些夸张的街头赛车和美国元素好像渐渐变少了(至少11中夸张的抬轮赛在没有了) 专业的赛车和赛道越来越多了 真心希望下一代Shift能够从Need for Speed中分离出去 加入更多专业模拟竞速的元素 最终变成一款真正的SIM游戏
游戏的配置需求方面 我没有特地留意过我的帧数 现在为了让显卡温度低一些 一直开着垂直同步
尝试过一次关闭垂直同步 画面全部最高 1440*900分辨率 十多辆车 跑纽伯格林赛道起步时候FPS六十多 跑一段之后 上到七十多 再过一段 到八十多 不知道470跑出这种水平算怎么样 我没用470跑过NFS13
不过我记得当时用5770全高 4XAA玩13的时候好像也能有五六十FPS
最后放点图 其实画面也没那么差
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至少让大多数 配置不高的朋友都能享受
比出一些极限画质硬件杀手起码能流畅的玩 回复 2# AM_SMITH
删就删了 没必要到处说 NFS SHIFT现在算是介于娱乐和模拟之间的一个不伦不类的东西 料到很多人会不喜欢 加之画面不能给人太多惊喜...{:3_160:} 怎么看上去楼主的显卡花屏了呢?!楼主要注意显卡温度哦,别烧咯。 回复 4# foreverkimi
什么时候到处说了? 回复 6# AM_SMITH
不是特指你 只是经常看到有人删了还特地发帖说一声
比如这个:
http://bbs.3dmgame.com/thread-1893787-1-2.html 如果论坛里都能像你这样发帖就好了。 同意ls,这世道~~不好好讨论讨论一些有意义的问题,老是揪着无聊的乱喷 背景看着有点晕,是催化剂优化的问题还是游戏本身如此 {:3_153:}肯定要偏點娛樂 如果太真了 就賣不出了..現在變速系列已經分開了 不過沒完全沒分開 如果完全分開= =估計贊助不多 回复 10# thomson9999
游戏本身动态模糊效果 回复 1# foreverkimi
除了锯齿我都很满意
楼主第2张图截的不错,疝气大灯都做出来了~ 回复 13# 金属不死
锯齿= =其实NFS13开了8X也同样有强烈锯齿感
这几张图我自己倒是最喜欢倒数第四张 怎么看都觉得很照片级的感觉 回复 14# foreverkimi
倒数第四章确实,但是车不是我无爱。
你可以NV的控制面板强开抗拒~ 还不错 啊 没说的那么烂 感觉不错,就是车的设置还在研究:lol 无差于上一作画面这倒是无视。
关键还是头盔视角和改装系统上一作都是弱化的 LZ你可以试试极品13的Overhaul Mod,有GTR2的老玩家表示装了这个MOD后没必要再玩GTR。 回复 19# libindi
哪儿有下载 找不到嘛
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