你认为这说的对吗!!!!有道理吗!!!!!!!!!!
本帖最后由 yuhui2008 于 2011-3-28 18:57 编辑有人说15;根本就是加了几条赛道和车,调整一下小细节的扩充包。
手感一样,画面一样,风格一样
封闭式专业赛道就是这样啦 ,再创新都变化不大,赛道不外乎都是这些,无论再出几代 专业赛道还不是只有那些
所以。只有设置虚拟城市、大自然赛道 才有新新鲜感 有这些特点就够了 鄙人就喜欢这种类型的赛车游戏~~ 哈哈哈 有这些特点就够了 鄙人就喜欢这种类型的赛车游戏~~ 哈哈哈
LArmstrong 发表于 2011-3-28 18:51 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
每代都一样,还不如就永远15 每代都一样,还不如就永远15
yuhui2008 发表于 2011-3-28 18:53 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
说的是赛道,都一样的赛道 能把专业赛道开得很熟练也不是件容易的事。
别小看专业赛道,场地赛是很重要的赛事。
但也没有歧视城市、大自然赛道,比如拉力赛等难度更高!!! 本帖最后由 yuhui2008 于 2011-3-28 19:13 编辑
能把专业赛道开得很熟练也不是件容易的事。
别小看专业赛道,场地赛是很重要的赛事。
但也没有歧视城市、大 ...
cwzam 发表于 2011-3-28 18:57 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
重点说的不是这个
说的是,专业赛道就这些 每代都一样 就没区别啦
说的是赛道,都一样的赛道
重点说的不是这个
说的是,专业赛道就这些 每代都一样 就没区别啦
所以专业封闭类 没发展空间 {:3_138:}专业类发展主要靠操控,画面吧 同意lz,可赛道以外再加入城市、自然,日本山路等等
不过估计还要等好几年了
15里drift的时候视角会向侧面移动,这一点能够出现已经很好了 本人比较喜欢自由自在的开车兜风,啊哈哈.
可能性格比较喜欢自由吧!! SHIFT2 在操作上 他的小白模式(辅助)过弯很类似F3了. 于是我认为SHIFT2就算在无辅助的情况下也比SHIFT1好开多了(虽然还是比一般的赛车游戏要嫖一些 感觉就像是全碳纤维车身一样) {:3_154:}便当了么 同意lz,可赛道以外再加入城市、自然,日本山路等等
不过估计还要等好几年了
15里drift的时候视角会向侧面 ...
PLHRX7 发表于 2011-3-28 20:00 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
日本山路 - - 让我想起了秋名山 我感觉这代和13应该会有很大区别 可以自定义涂装,增加的视角模式,夜间模式,以及操作感觉也会大不一样,肯定比13好开很多,这是最重要的,体验升级不是很好吗,我们将体验到在13里体验不到的震撼!!
同时我希望游戏优化会更好 如果有虚拟城市、大自然赛道,那就只能叫做无间风云2. 我也觉得应该像GT5和FOZRA 3一样多点自然、城市风光的赛道比较好,但操作风格一定要是拟真的~!!! 专业类发展主要靠操控,画面吧
mark6360 发表于 2011-3-28 19:51 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
难道每出新一代。就是为了提升点操控。卖操控钱呀。另外。画面也就这样了吧。 你不看F1赛道就那些,还不是年年开,车得手感变了。就什么都变了。虽然我也喜欢开放的。 {:3_124:}運動就是這樣的啦!難道妳要劉翔跑花式跨欄! {:3_149:}拟真就是这样才叫真实 樓上幾位很幽默!15在畫面和模擬上更進一步就ok了。 你不看F1赛道就那些,还不是年年开,车得手感变了。就什么都变了。虽然我也喜欢开放的。 ...
mclaren518 发表于 2011-3-28 23:26 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
只是这样。每天都可以出一代 {:3_142:} 等玩上以后在做评价 EA他们是是生意人,他们做游戏跟出海捕鱼是一个道理的。。。 我其实更喜欢极品飞车5可以在不同地点飚车的感觉
页:
[1]