如果抛开剧情和音乐 Elona能和当年的Chrono Trigger相提并论么?
在3dm汉化Elona之前 根本就不知道有这个游戏在刚看到画面的时候 确实狗眼一瞎 连显卡危机都要数毛数半天的画面党 被这满满的“游戏性”折服了
经历了一段时间上手后 也习惯了这画面 联想到了当年很经典的一款游戏Chrono Trigger 这个真是集众多大家于一身的神作 现在要凑齐那么多人估计不可能了……
在那么多年后 抛开剧本音乐这两个因素 毕竟个人作品和坂口 堀井 光田 这样的大家比有点不公平 剩下的内容相比 在各位心中能不能相提并论呢?
当然个人作品也有一点优势吧 就是设定可以更加的天马行空 Elona中的世界可是比较猎奇的 很多设定在商业游戏中确实很难见到……
无聊搞搞穿越的话 假设Elona穿越到SFC的年代 也找来堀井写剧本 光田作曲 鸟山明人设 有没有可能封神? {:3_149:}其实类型不一样,不好比的。
ct是rpg
elona是roguelike 确实不太好比,CT把隐藏要素挖掘完,完美爆机的话,50个小时够了,ELONA50个小时才入门。
其实说到底,CT是典型的日式RPG,玩的是故事和剧情。而ELONA我觉得是一个披着日式外衣的美式RPG,玩的是对主角的成长和培养。 不同西性质的东西
不好比
我个人是觉得elona比较好{:3_154:} 3楼精辟呀~~
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