pangzi889 发表于 2011-3-26 22:20

龙腾2 猪脚装备属性添加成功 现给出图文修改方法

本帖最后由 pangzi889 于 2011-6-19 08:12 编辑

自己做的东东

http://pic1.3dm.178.com/120/1201817/month_1106/1106190757934d9fc4d7008710.jpg


修改器使用GFF编辑器
下载和使用教学贴 http://bbs.3dmgame.com/thread-1825490-1-1.html



依次展开:
-0
-16002 (SAVEGAME_PLAYERCHAR)
    -16208 (SAVEGAME_PLAYERCHAR_CHAR)
      -16219 (SAVEGAME_EQUIPMENT_ITEMS)
0-8分别对应猪脚身上的8个装备
我是双手剑士 0是武器
以此为例
Properties是属性ID   
属性ID列表在这贴有查
http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=1877600&page=1&extra=#pid29684066
修改方式就是从此贴学到的

图文解说如何修改




Power是对应属性数值(有些是固定属性 修改多少都是固定值)
附上基础数值计算公式 设该属性基础数值为X   
则N被基础数值为 N*X=N*8388608+1065353216   (*=乘)
N小于/等于10


==================================================================
根据7楼朋友所说
以下部分可以无视
==================================================================
EFFECTID内部ID(暂且这么叫吧)(非-1的ID数字要连续)


VFXID 外部ID(区别于上面的ID)(非-1的ID数字要连续 接上面最后的数字)



编号都是1   1对应的
属性的增加可以直接复制黏贴 后修改但是1定要在4个表里1 1对应

队友装备修改未试过按理应该差不多

q52321 发表于 2011-3-26 22:30

顶个。。。。。。。。。

wfz 发表于 2011-4-2 11:10

呵呵,厉害

opklnmqaz 发表于 2011-4-2 11:13

很好很强大

chenmoxia3 发表于 2011-4-2 20:56

本人智商实在不高,看到楼主的方法是头晕转向不知如何下手。能请楼主分步骤列举如何修改衣服吗?可以的话感激不尽

meteorexe 发表于 2011-4-3 00:03

{:3_167:}加属性好啊 可以一直穿着喜欢的东西了

ayanehitomi 发表于 2011-4-3 01:13

nickhu465777 发表于 2011-4-6 11:27

我下了編輯器後..怎麼都打不開編輯器的畫面..
一直出現error的路徑...請教一下怎解決........

winklejude 发表于 2011-6-24 00:41

能讲得这么不清不楚也算你有本事了

qq185252882 发表于 2011-6-24 04:17

厉害啊 做个汉化版吧。再来个傻瓜教程。我们文化水平低。   顶顶顶

wotti 发表于 2011-6-30 12:10

这个问下 武器的默认攻击力怎么修改?

dengcc80 发表于 2011-7-2 10:59

顶上去找了半天在找到这个东西

lierihawk 发表于 2011-7-12 20:12

Power是对应属性数值(有些是固定属性 修改多少都是固定值)
附上基础数值计算公式 设该属性基础数值为X   
则N被基础数值为 N*X=N*8388608+1065353216   (*=乘)
N小于/等于10


看的我一片茫然

lierihawk 发表于 2011-7-12 20:12

回复 1# pangzi889


   
大哥Power是对应属性数值(有些是固定属性 修改多少都是固定值)
附上基础数值计算公式 设该属性基础数值为X   
则N被基础数值为 N*X=N*8388608+1065353216   (*=乘)
N小于/等于10


这个到底什么意思啊

a549843597 发表于 2011-7-13 00:50

留名一下, 我是看着3个帖来修改的..

pangzi889 发表于 2011-7-13 08:01

回复 14# lierihawk

Properties表 对应的是 物品的属性入+多少血+ 多少全属性
POWER表 对应的是 上面所说属性的数值   这是1 :1对应的   如Properties表中的第8列属性+多少 就是POWER表中第8列的值控制
他的基础值为1065353216游戏中得到的物品所附的属性值基本都是这个
关于基础值 举个例子Pro表中第4列的1123 对应的是 攻击速度   Pow表中第4列的值 如果为基础值(1065353216 )
                            那么此时在游戏中物品的属性为 +10%攻击速度(10%是假设)在此基础上 我将Pro表第4列的值改为
                            3*8388608+1065353216 = 1090519040    既(N*8388608+1065353216   N=3)
                                 则此时游戏中的物品属性改变为 10+10*3=40   既 +40%攻击速度
   

lierihawk 发表于 2011-7-13 09:42

回复 16# pangzi889


    明白明白了原来如此

270734902 发表于 2011-7-21 12:18

那怎么添加附加的属性呢

s77788 发表于 2011-7-21 14:39

受用不盡

llccjj 发表于 2011-7-21 18:50

好帖顶个~~

s77788 发表于 2011-7-21 19:55

受用不盡

chenkeyan 发表于 2011-7-21 21:04

谢谢楼主,呵呵,我要慢慢学习这个修改了

ap344345 发表于 2011-9-19 12:43

好帖顶个~~

imsquall 发表于 2011-9-19 14:25

1ITEM_PROPERTY_EFFECTID中-1一般代表是凹槽,而其他的排序的数字一般都是武器或者装甲的额外属性,什么攻击力加**%,所以你看只要是这种都是排序数字,你的装备应该都有几项属性,他们会自己排成数列,你就依次往下输入好了~比如我的626226 626227 626228那么我就该把第四项属性设为626229因为他是加防御,如果他是加个凹槽的话,那就一律-1,注意在1ITEM_PROPERTY_EFFECTID,1ITEM_PROPERTY_POWER,1ITEM_PROPERTIES这三项中必须一一对应他们,比如我的他们三个的第一项都描述的是一个属性。POWER这项决定的是数值,properties是名称,EFFECTID是类型,你一定要一一对应!
1.5是1069547520(00 00 C0 3F)
2是1073741824(00 00 00 40)
10是1092616192(00 00 20 41)

力量 1000 (Passive): Attribute - Strength
敏捷 1001 (Passive): Attribute - Dexterity
魔法 1002 (Passive): Attribute - Magic
狡诈 1003 (Passive): Attribute - Cunning
灵力 1004 (Passive): Attribute - Willpower
体质 1005 (Passive): Attribute - Constitution
全属性+1 1006 (Passive): Attribute - All
提高增加HP 1100 (Passive): Property - Health
提高增加MP 1101 (Passive): Property - Mana
提高精准 1102 (Passive): Property - Attack
提高防御 1103 (Passive): Property - Defense
提高体力 1104 (Passive): Property - Stamina
提高暴击率 1105 (Passive): Property - Critical Chance
提高暴击伤害 1106 (Passive): Property - Damage Factor - Critical
战斗HP自动恢复1110 (Passive): Property - Health Regen
战斗MP自动恢复1111 (Passive): Property - Mana Regen
战斗体力自动恢复1121 (Passive): Property - Stamina Regen
血魔法HP/MP转换比率 1122 (Passive): Property - Bloodmage Cost
武器攻速1123 (Passive): Property - Attack Speed
符文镶嵌槽8000 (Rune): Rune Slot
装备类型
重甲 1107 (Passive): Property - Armor (Metal)
皮甲 1108 (Passive): Property - Armor (Leather)
布衣 1109 (Passive): Property - Armor (Cloth)
武器基本类型 攻击方式 与 各种限制
双手剑 3000 (Restriction): Style - Two-Handed Weapon Style
双刀流 3001 (Restriction): Style - Dual Wield Style
法杖 3002 (Restriction): Style - Staff
剑盾 3003 (Restriction): Style - Weapon and Shield Style
弓手 3004 (Restriction): Style - Archery Style
装备限制
种族
人类 3100 (Restriction): Race - Human
矮人 3101 (Restriction): Race - Dwarf
精灵 3102 (Restriction): Race - Elf
昆族 3103 (Restriction): Race - Qunari
属性限制
3200 (Restriction): Attribute - Strength
3201 (Restriction): Attribute - Dexterity
3202 (Restriction): Attribute - Magic
3203 (Restriction): Attribute - Cunning
3204 (Restriction): Attribute - Willpower
3205 (Restriction): Attribute - Constitution
3210 (Restriction): Attribute - Strength
3211 (Restriction): Attribute - Dexterity
3212 (Restriction): Attribute - Magic
3213 (Restriction): Attribute - Cunning
3214 (Restriction): Attribute - Willpower
3215 (Restriction): Attribute - Constitution
人物使用限制
3300 (Restriction): Player
3400 (Restriction): Follower - Anders
3401 (Restriction): Follower - Aveline
3402 (Restriction): Follower - Bethany
3403 (Restriction): Follower - Carver
3404 (Restriction): Follower - Fenris
3405 (Restriction): Follower - Isabella
3406 (Restriction): Follower - Merril
3407 (Restriction): Follower - Varric
3408 (Restriction): Follower - Sebastian
职业使用限制
3500 (Restriction): Class - Warrior
3501 (Restriction): Class - Rogue
3502 (Restriction): Class - Mage
3510 (Restriction): Class - Warrior or Rogue
3600 (Restriction): Spec - Spirithealer
3601 (Restriction): Spec - Bloodmage
3602 (Restriction): Spec - Forcemage
3604 (Restriction): Spec - Shadow
3605 (Restriction): Spec - Duelist
3606 (Restriction): Spec - Assassin
3608 (Restriction): Spec - Templar
3609 (Restriction): Spec - Reaver
3610 (Restriction): Spec - Berserker
等级使用限制
3700 (Restriction): Level
3701 (Restriction): Level [-2]
3702 (Restriction): Level [-4]
3703 (Restriction): Level [-6]
3704 (Restriction): Level [-8]
3705 (Restriction): Level [-10]
状态使用限制
满HP 3800 (Restriction): Status - Full Health (……比如血瓶)
非满HP 3801 (Restriction): Status - Not Full Health
满体力 3802 (Restriction): Status - Full Mana/Stamina
非满体力 3803 (Restriction): Status - Not Full Mana/Stamina
受伤 3804 (Restriction): Status - Injured (比如医疗包)
未受伤 3805 (Restriction): Status - Not Injured
战斗中 3806 (Restriction): Status – Combat
非战斗中 3807 (Restriction): Status - Not Combat
非满HP/MP 3850 (Restriction): Status - Not Full Health OR Not Full Mana/Stamina
非满HP/受伤 3851 (Restriction): Status - Not Full Health OR Injured
物品基本属性(用来限定该物品是什么,及装备在哪个位置)
战士单手5000 (Base Item): Weapon - Warrior - One-Handed
战士双手5100 (Base Item): Weapon - Warrior - Two-Handed
盗贼双武5200 (Base Item): Weapon - Rogue - Dual Wield
盗贼弓5300 (Base Item): Weapon - Rogue - Bow
法师杖5400 (Base Item): Weapon - Mage - Staff
重甲5500 (Base Item): Armor - Heavy
中甲5501 (Base Item): Armor - Medium
轻甲5502 (Base Item): Armor - Light
项链5600 (Base Item): Accessory - Amulet
戒指5610 (Base Item): Accessory - Ring
腰带5620 (Base Item): Accessory - Belt
物品等级 (卖商店值多少钱,图标的颜色)
7000 (Treasure): Rank 01 (Worthless Junk) (垃圾)
7001 (Treasure): Rank 02 (Broken Weapons)
7002 (Treasure): Rank 03 (Cheap Gems)
7003 (Treasure): Rank 04 (Statuettes)
7004 (Treasure): Rank 05 (Health Potions)
7005 (Treasure): Rank 06 (Standard Gems)
7006 (Treasure): Rank 07 (Bag of Coins)
7007 (Treasure): Rank 08 (Expensive Gems)
7008 (Treasure): Rank 09 (Unique Items)
7009 (Treasure): Rank 10 (Priceless Gems) (昂贵的宝石)
7999 (Treasure): Worthless (forced 1cp) (这个不是最值钱,是只有1铜币)
武器伤害类型
物理 1113 (Passive): Property - Damage Factor - Physical
火 1114 (Passive): Property - Damage Factor - Fire
冰 1115 (Passive): Property - Damage Factor - Cold
电 1116 (Passive): Property - Damage Factor - Electrical
自然 1117 (Passive): Property - Damage Factor - Nature
精神 1118 (Passive): Property - Damage Factor - Spirit
1119 (Passive): Property - Healing Done
1120 (Passive): Property - Healing Taken

魔法抗性
火抗 1200 (Passive): Resistance - Elemental - Fire
冰抗 1201 (Passive): Resistance - Elemental - Cold
电抗 1202 (Passive): Resistance - Elemental - Electricity
自然抗 1203 (Passive): Resistance - Elemental - Nature
精神抗 1204 (Passive): Resistance - Elemental - Spirit
物理伤害抗性1205 (Passive): Resistance - Damage
法伤抗性 1210 (Passive): Resistance - Magic
冲击抗性 1211 (Passive): Resistance - Force
武器攻击属性伤害
物理 2000 (On-Hit): Damage - Physical
物理AOE 2001 (On-Hit): Damage - Physical (AOE)
火 2002 (On-Hit): Damage - Fire
火AOE 2003 (On-Hit): Damage - Fire (AOE)
冰 2004 (On-Hit): Damage - Cold
冰AOE 2005 (On-Hit): Damage - Cold (AOE)
电 2006 (On-Hit): Damage - Electricity
电AOE 2007 (On-Hit): Damage - Electricity (AOE)
自然 2008 (On-Hit): Damage - Nature
自然AOE 2009 (On-Hit): Damage - Nature (AOE)
精神 2010 (On-Hit): Damage - Spirit
精神AOE 2011 (On-Hit): Damage - Spirit (AOE)
特殊效果发到几率
击退 2100 (On-Hit): Chance to Knockback
眩晕 2101 (On-Hit): Chance to Stun
减速 2102 (On-Hit): Chance to Reduce Speed
魅惑? 2201 (On-Hit): Chance to Charm
人肉炸弹 2202 (On-Hit): Chance to inflict Walking Bomb
生命吸取 2204 (On-Hit): Life Leach
能量吸取 2205 (On-Hit): Energy Leach
沉默 2206 (On-Hit): Dispel
附带毒药属性
虚弱毒药 2300 (On-Hit-): Poison - Debilitating Poison
鸦毒 2301 (On-Hit-): Poison - Crow Venom
死亡之足毒药2302 (On-Hit-): Poison - Deathroot Toxin
奥法毒剂 2303 (On-Hit-): Poison - Arcane Poison
Fel毒药 2304 (On-Hit-): Poison - Fel-Poison
伤害加成
对人 2400 (On-Hit): Bonus Damage to Humans
对昆族 2401 (On-Hit): Bonus Damage to Qunari
对不死与恶魔2402 (On-Hit): Bonus Damage to Demons/Undead
对黑灵 2450 [(On-Hit)-): Bonus Damage to Darkspawn

装甲专用属性
免疫暴击 9000 (Special): Armor - Immunity - Critical Hits (——!)
免疫包抄 9001 (Special): Armor - Immunity - Flanking
免疫眩晕 9002 (Special): Armor - Immunity - Stun
免疫击退 9003 (Special): Armor - Immunity - Knockback
更多经验 9102 (Special): Armor - Increase player XP
增加威胁 9104 (Special): Armor - Decrease Theat
回避陷阱 9106 (Special): Armor - Trap Evasion
提高解除陷阱能力9107 (Special): Armor - Improved Disarm
提高开锁 9108 (Special): Armor - Improved Lockpicking
刺盾 9109 (Special): Armor - Spiked Shield
逃脱 9110 (Special): Armor - Escape
幸运 9111 (Special): Armor - Lucky (干嘛的?)
武器专用特殊属性
发动终结技! 9100 (Special): Weapon - Increase chance of Deathblow (是一定概率)
这是啥? 9101 (Special): Weapon - Increased Gore
增加威胁 9103 (Special): Weapon - Increase Theat
无视对方位置 9105 (Special): Weapon - Attacks Ignore Displacement
9112 (Special): Celestial
9115 (Special): Evolving
无视护甲 9113 (Special): Weapon - Attacks Ignore Armor
非武器特殊属性
增加金钱掉落 9114 (Special): Accessory - Increased Gold drop
毁灭符文9200 (Special-): Rune of Devastation
无畏符文9201 (Special-): Rune of Valiance
上古Lyrium符文9202 (Special-): Primeval Lyrium Rune
伤害类型
物理 10000 (Damage Type): Physical
火 10001 (Damage Type): Fire
冰 10002 (Damage Type): Cold
电 10004 (Damage Type): Electricity
自然 10005 (Damage Type): Nature
精神 10006 (Damage Type): Spirit
每击发动特效
战士攻势眩晕 11100 (On-Hit-): Warrior - Offensive Stun
战士攻势伤害 11101 (On-Hit-): Warrior - Offensive Damage
法师物理杖伤害 11102 (On-Hit-): Mage - Elemental Weapons - Physical
法师物火杖伤害 11103 (On-Hit-): Mage - Elemental Weapons - Fire
法师物冰杖伤害 11104 (On-Hit-): Mage - Elemental Weapons - Cold
法师物电杖伤害 11105 (On-Hit-): Mage - Elemental Weapons - Electricity
法师物自然杖伤害11106 (On-Hit-): Mage - Elemental Weapons - Nature
法师物心灵杖伤害11107 (On-Hit-): Mage - Elemental Weapons - Spirit

751407959 发表于 2011-9-19 15:54

顶起{:3_153:}

l2266803 发表于 2011-10-4 12:45

16楼的算法还是不对
为什么我算来算去 就是和公式对不上
爆击基础为5%
N取2.5
得到27%爆击
求真相

cwlkk 发表于 2011-10-4 19:47

这么厉害?

winddyy 发表于 2011-10-7 19:00

好帖 必须顶

liangshanxing 发表于 2011-11-22 21:05

书读的少了真是悲哀。

jingxieryu 发表于 2011-11-24 13:00

mark方便日后学习
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