原来AI再次修改
本帖最后由 boddylee1982 于 2011-3-26 20:03 编辑AI进一步突破,把球员等级划分调低了,花哨动作出现更多,过人机率看球员和防守等级,都不一定能突破,要看机率,但好的球员机率大,带球回传机率大大减少,进攻球员突破也加强,任意球角球射门方面增加了进球的误差,加强了守门员的反应,点球方面也增加了误差,越位等都加大了误差,有判错的机率出现(但少)使比赛增加激烈感。球员争抢时的身体素质和表现较为明显了。配合方面,进攻变化路线加强,主客场都加强了传球变化,撞墙配合方面分表现等级了,不然像以前那样哪个球员都能100%撞过去,现在调低了。只有表现好的球员才加大机率。(这是在原来发的AI基础上加以更改)如果再发现问题,也可以提出,及时进行改动。
2011年3月24日更新:
支持了,不错,看看效果 我去试试 踢了两场
还不错
就是回传门将有点多了~
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