为了久玩性, 我决定玩原版的英文.
我要当小白, 还有学英文.{:3_162:}不管死多少, 被抢多少, 卡多少, 都要玩下去!{:3_137:}
Elona 1.22 我要干掉你!! {:3_117:}{:3_52:}{:3_53:}
原因....我想开网络, 对了, 进月门会到别人玩家的地方去吗? 能做什么..?{:3_60:} 不是中文版看得很不爽啊{:3_147:} 月门能带你到玩家自制地图上, 不是玩家家里的意思. 英文版文本跟原意有很大出入 一直英文版的漂过
{:3_149:} 汉化组组长, 你想灭了我的火热的心吗~~ {:3_60:} 开网络唯一的愿望就是进月门寻找那传说中的重口味地图……可惜直到我现在懒得进月门了都没见过一次{:3_134:} {:3_105:} 话说1。22多 出来啥 卡牌能对战了?不然跑人家地图干嘛去
SAY: HI? 1.22的问题是BUG相对比较多。
比如你去赌场玩玩就知道了ORZ 很好, 我give up! {:3_50:} 楼主头像出处? 回复 11# shiningzcc
不知道.{:3_48:} 回复 8# sysz666
从目前的汉化的版本到1.22版,经过了N个版本:
◆ Version 1.20-1.22(開発版)
開発版はバグの発見のためのバージョンですのでご注意ください。
1.16またはより古いバージョンからセーブデータを移行する場合:
・街中でセーブしたデータを使用する必要があります。
・自分の物件の店主やブリーダーの設定が解除されます。
[追加と変更]
* 調合システムのアップデート(まだ途中)。
* 選択肢のないランダムイベントは設定から短縮できるように。
* 浸す(Bキー)を調合に統合。初期所持レシピの種類はまだ検討中。
* 一部インタフェースを微妙に改変。
* マップエディタのアップデート(Modder、開発者用)。
* アイテムの説明文を一部追加(MSLさん)。
-1.21
* 一部のエンチャントの効果が食べ物にも適用されるように。
* 幾つかのアイテムと神特攻のエンチャントの追加。
* その他、些細なバランス調整。
-1.22
* 食事効果の追加。
[修正]
* アイテム名関連のバグの修正。
* お年玉を開けた時に異常終了することがあるバグの修正。
* 殺人鬼のイベントで異常終了することがあるバグの修正。
Thanks! MSLさん、おだぶつさん、名も無き冒険者さん、みなさん
◆ Version 1.19(開発版) 2010/04/12
開発版はバグの発見のためのバージョンですのでご注意ください。
1.16またはより古いバージョンからセーブデータを移行する場合:
・街中でセーブしたデータを使用する必要があります。
・自分の物件の店主やブリーダーの設定が解除されます。
[追加と変更]
[修正]
* アップデート後にワールドマップに入ると異常終了するバグの修正?
* 冒険者の所持品の影響で、アーティファクトの再生成が行われてしまうバグを修正。
* 妹の館が見えていたバグの修正。
* グラフィックのグリッチなどを修正。
* その他、幾つかの細かい修正。
Thanks! おだぶつさん、名も無き冒険者さん、みなさん
◆ Version 1.18(開発版) 2010/04/11
開発版はバグの発見のためのバージョンですのでご注意ください。
1.16またはより古いバージョンからセーブデータを移行する場合:
・街中でセーブしたデータを使用する必要があります。
・自分の物件の店主やブリーダーの設定が解除されます。
[追加と変更]
* 幾つかのアイテムのグラフィックを置き換え(まだ途中)。
[修正]
* セーブデータ引継いでプレイする際に、プレイ中に異常終了するバグの修正。
* グラフィックのグリッチなどを修正。
* その他、幾つかの細かい修正。
Thanks! みなさん
◆ Version 1.17(開発版) 2010/04/10
開発版はバグの発見のためのバージョンですのでご注意ください。サウスティリスは、まだほぼ何もありません。
以前のバージョンのセーブデータを移行する場合は、街中でセーブしたデータを使用する必要があります。
[追加と変更]
* 家具などのアイテムを幾つか追加。
* 怒り・狂乱状態の追加。怒っている間、ダメージと被ダメージが倍に。
* 採取ポイントはグローバルマップに出現しないように。(マテリアル自体を廃止予定)
* ノースティリスの地形とグラフィックを一部変更。グローバルマップ読み込み時に、移動不能タイルの上の施設は、自動的に最寄の空き地に移動されます。万一家などが水没したり、孤島に上陸してしまった場合は、すみませんがロードし直して下さい。
* 一部のアイテムグラフィックを置き換え(まだ途中)。
* 関所とサウスティリスのマップの追加。サウスティリスはまだ工事中です。
* アイテムの影の描写の改善。
* 新エリア追加にあわせ、NPCの口調をいくつか追加。
* 盗賊ギルドのノルマ金額を上昇。ギルドのノルマ達成によるプラチナの報酬を減少。
* 魔法の成功率の下限を5%から0%に変更。また、収穫と願いの魔法は、レベル上昇と共に詠唱難度が上がるように。
* クエスト中に死亡すると、意思と魅力が少し下がるように。クエストに失敗しても生存していればペナルティなし。
* 財布の中身の金額は、PCレベルに依存しなくなるように変更。
* 頻繁に財布をガードに届けているとあやしまれるように。
* プレイヤーの店の店員の交渉スキルによる売り上げ修正の調整。また、店員の交渉スキルの取得経験値を従来の3倍に。
* すくつでは支配の魔法は使えないように変更。
* 冒険者は窃盗をかなり見咎めるように。
* 演奏の成功に必要な演奏スキルの値を若干上昇。
* 店の在庫の更新期間を3日から7日に変更。
* 種族、猫と犬の腕部位を手に変更。
* その他、些細なバランス調整。
[修正]
* 33体目以降のCNPCのグラフィックが正しく表示されないバグの修正。
* ノイエル聖夜祭関連のバグの修正。
* 「ポーションすり替え」の修正。
* 幾つかのオーバーフローの可能性のある計算式の修正。
* CNPCの瀕死時の行動に、願いなどの行動が設定できるバグの修正。
* シェルターで高レベルのアイテムが生成されるバグの修正。
* メインストーリーでのキャラポートレートが、全てface.1になるバグの修正。
* ゲーム開始後に勝手に信仰が設定されるバグの修正。
* その他、細かい修正と追加。
Thanks! saladさん、ろりんげさん、何処かの誰かさん、uonaさん、
unyoさん、Annaさん、ゲストさん、みなさん
Special Thanks: Elvenspirit (マッパー)
◆ 2009 Christmas Edition fix 1
[追加と変更]
[修正]
* カットシーンの表示のグリッチの修正。
* その他細かい修正。
Thanks! みなさん
◆ 2009 Christmas Edition
[追加と変更]
* 一月に友好的な冒険者からお年玉がもらえるように。
* ノイエルで聖夜祭。
* その他すこし。
Thanks! ドット絵師の方々、uonaさん、みなさん
◆ Version 1.16 reloaded fix 2 (这就是目前汉化的版本)
[追加と変更]
[修正]
* ペット合成時にユニークアーティファクトの所持情報が残るバグの修正。
* 祝福された潜在能力のポーションを飲む際、異常終了したり正しく潜在が上昇しないことがあるバグの修正。
* NPCが酒を飲む時にバグの本が生成されるバグの修正。
* マップ生成時のinvalid chara positionによる異常終了の修正。
* その他細かい修正。
Thanks! みなさん 一直英文版的漂过
xiaowa2 发表于 2011-3-21 13:36 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
+1 why汉化组不直接汉化最新的? why汉化组不直接汉化最新的?
lsz6770 发表于 2011-3-21 14:11 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
因为是开发测试版…… .............楼主直接日文版算了 回复 17# outcast520
对我来说, 日文比较蛋疼, 虽然有中文的但是不是那个意思. 官网上说有那多bug等着你。。。壮士请走好!
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