法师魔法伤害研究
本帖最后由 plmokys 于 2011-3-20 10:19 编辑因为排版问题,就不把记录的数据发出来了
每个魔法伤害骰子如魔法之箭 2&11,前面是个数骰,后面是面数骰。
根据数据,得出如下近似结论,有个别数据不太一样:
每加30智力,魔法伤害的个数骰子加1。魔法之箭是每加50智力,个数骰加1.
魔法级别每1级,面数骰加1;
魔法级别每10级,个数骰子加1;
所有魔法加个数骰时的智力和级别都是不太一样,如混沌漩涡20智力时加个数骰,聚魔光束30智力时加个数骰,但后面基本按照如上规律。 感觉魔法之箭应该不是“魔法级别每1级,面数骰加1;” 感谢分享{:3_54:} 学习了{:3_148:} 感觉魔法之箭应该不是“魔法级别每1级,面数骰加1;”
知杩 发表于 2011-3-20 11:01 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
应该是的,这个我不好实验,没有目标不能升级。
魔法之箭是个很差的魔法,特别是后期 你看看法术前面的图标就知道了啊~
比如感知影响四次元袋子……
恩,好像意志影响恢复性的法术,魔力影响攻击性法术,魅力(大概还有幸运)影响丰收术
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