关于废土新世界~~~~
本帖最后由 莫丶 于 2011-3-18 23:45 编辑自杀~~~~~~~~{:3_149:} 本帖最后由 莫丶 于 2011-3-18 23:58 编辑
构建大型MOD 当然我只是构思还需要大大们支持加油 {:3_136:}
还请留下建议给大大们,当然他们看到了话才会考虑是否做嘛 脚本、建模、材质,然后无语(Me)……楼主有中文教程吗?教教俺呀……鸟文的不懂呀…… 回复 4# tstxwwzj
表示。我辐射也是笨鸟一只 {:3_134:} 脚本不会,建模半桶水,只会改改数据,还有凭借自己的空间能力做点机械瞄准。 荒凉的废土有点美国西部的风格,而我喜欢这种STYLE,在一切都成为废墟的时候,生存与死亡,狩猎与被狩猎
咆哮的枪林弹雨都赶不走的冷清,废土上的每一快土地,每一个事物都无时不刻地在渲染你冷漠的感情和曾经经历过的风霜,吾即废土,废土即吾,对于那些满怀希望的人们,让这片废土静静地看着他们,奋斗吧,挣扎吧。最终不过都像吾等一般化为辐射尘罢了~
纯属瞎掰,只是希望楼主能在线废土曾经给我的那份感触~ 回复 7# musicshock
那不如让他更现实。更残酷。更突出人情冷漠?{:3_153:} 果断选2 回复 8# 莫丶
不是啦,我又不是纯粹的要去体现冷漠或者黑暗,我只是想体验辐射3那种空荡荡一片废墟什么都没有的感觉,那样的世界中,任何的感情任何的起伏都会显得非常引人注目~
选2的人估计都是想创造一种希望,让玩家为之去奋斗, 回复 10# musicshock
其实我出2的选择是因为 废土之所以是废土就是荒凉 而出现一个小版块 的美景 可以调节审美疲劳和差异感 能更好的体会的废土{:3_149:} 投票这就要结束了么 美丽的新景色可以与荒凉的废土对比。废土是战斗的,那里是享受的。 一片让人绝望的土地 我还是喜欢废土和美景同在,毕竟就如同美相对于丑存在一样,对比产生美,同时也能避免审美疲劳。 {:3_153:}如果是一片绿色 。那还叫废土么? 那个全球旅行系统开发好了就行,玩家可以自己加入类似所罗门宝藏一类的mod 那个全球旅行系统开发好了就行,玩家可以自己加入类似所罗门宝藏一类的mod ...
酱紫帝 发表于 2011-3-21 09:35 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
{:3_93:}为毛到处都能看到酱紫帝...... 这是咩啊 那開一個好像西部牛仔的沙漠,加一點小村莊不就好了= =!? 反正這遊戲本身就有牛仔帽,和牛仔衣(警長衣)又有左輪槍....對不對= =!?
其實...真的...是因為自己不會做....要不.....真想做做西部牛仔那一系列....不要了什麼激光,不要了動力,你說多好... 大愛呀,還有西部牛仔的槍,
monkey666 发表于 2012-5-2 13:19
那開一個好像西部牛仔的沙漠,加一點小村莊不就好了= =!? 反正這遊戲本身就有牛仔帽,和牛仔衣(警長衣)又有左 ...
3是东部的NV是西部的 {:3_155:}打酱油路过 看过回过:( 撸过!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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