zeng8866776 发表于 2011-3-12 13:28

这种团队战斗模式是渣?还是给玩家很好的体验?

本帖最后由 zeng8866776 于 2011-3-12 13:31 编辑

话说,这种佣兵模式已经存在很久了。。不过我还是适应不过来{:3_181:}。。哎~虽然是大作啊,觉得自己不适合玩这种类型的游戏。。。我还是比较喜欢英雄主义的单人除草游戏。。当然我也不是数落这种模式,很多人还是很喜欢的。。不过我忍不住了,看下有多少人喜欢这样玩的。。。
还是暗黑类型可能会合适我一点,起码那个佣兵不用自己点吧。不知道地牢3会不会和地牢2一样。。带着机器人也是不舒服啊。。虽然有定义好的动作让他们打,不过我还是觉得麻烦。。其实那个非主角装备简化了还是挺合适我的。嘻嘻~~还有虽然那个装备用星星判断很容易,不过没什么意思了。。。没有以前研究属性那种快乐。。还有部分原因是我英文太差了吧。。。所以玩起来也很吃力。。。要对照,要查单词。。
还有如果开VH卡的,打个高材质补丁就会顺很多了,就和开H一样,当然前提是有足够性能的配置...{:3_181:} 不过偶尔有顿卡。目前不明。。。

2620212 发表于 2011-3-12 13:30

zeng8866776 发表于 2011-3-12 13:31

回复 2# 2620212


    我知道已经被这个游戏逼疯了。。刚才就砍一条龙就玩了5分多钟了。。

lynzeta 发表于 2011-3-12 13:44

3.我就是喜欢这样自虐

ftmse 发表于 2011-3-12 13:50

话说,bioware设计了不错的战术预定功能,可以根据你的要求预先设定小弟们的战斗模式和风格,我自己基本上只需要控制主角一人就可以了。
不过,这个战术功能对普通以下难度很好用,普通之上就不清楚了。

hgy1982 发表于 2011-3-12 13:53

比起DAO那种单人无双的渣战斗系统,DA2算是进步太多了。

2620212 发表于 2011-3-12 13:58

devlirequiem 发表于 2011-3-12 14:11

这代高龙这么bt?我第一次通关都没遇到。。一条龙5分钟好了,石头boss操作不过关灭队灭到你崩溃

leon602 发表于 2011-3-12 14:27

回复 8# devlirequiem


    DA2的高龙会让你内牛满面的怀念DAO的高龙咋就那么好欺负呢。。。。。。。。。。我换成hard难度打了2个多小时。。。。。。双手战的跳斩1200-1400的伤害砍上去一丝血都没见少。。。。。。。打击啊。。。。。。。。。{:3_49:} 。。。。。。。。。。

lovesite 发表于 2011-3-12 14:30

不爱玩很正常,别强迫自己玩~~~

sbinken 发表于 2011-3-12 14:56

不用控制别人的,就控制一个就够了,其他都预定动作电脑操作,你不会连设定战术都懒得搞了,那劝你放弃算了

abysess 发表于 2011-3-12 14:56

high dragon是需要黑市DLC里的装备去打的,一般等级35+比较好。。。我是一套champion装备去打的,把MT妹换成了大剑男,清小龙很快,我是选的盗贼女主角,DPS240,打了30分钟,安德烈斯放了无数次加速技能。。。瓦里奇等级高了之后比安卡的攻击力还是很强的,打了4颗石头,输出暴高

devlirequiem 发表于 2011-3-12 15:13

通关能到35级?第二章快完了,15级。。到第三章撑死也就25多。。。

licson 发表于 2011-3-12 15:34

1.实在受不了一会点这个,一会点那个人,释放什么技能
zeng8866776 发表于 2011-3-12 13:28 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
你没体会到战斗艰辛的来源啊...

迪克猪仔小毛 发表于 2011-3-12 15:47

无冬 旧共和武士 翡翠帝国 质量效应 都是只控制一个角色的……
只有博得 DA 俩系列是团队战斗……

lanlovekouji 发表于 2011-3-12 16:19

我倒是自从玩了DAO以后,再重新玩巫师,老滚4这种单人冒险的RPG就更加觉得孤独了...尤其是老滚4,一个人呆在黑漆漆的地下战斗实在是压抑.主要是DA系列里面队友不只是跟着你,还会不时地互相吐槽=v=有爱啊~

linyufeng13 发表于 2011-3-12 16:20

毛线,这不是D&D的传统吗,讲究策略和小队合作,想主角一人刷到底的玩无双系列去比较爽快

a2337116 发表于 2011-3-12 16:53

这样才有玩头,像一代那样连暂停都很少开有什么意思。
只是这代故事太局限了,只发生在K城。没前作显得大气,玩过2之后感觉都没什么值得回忆的经典任务。
DEEP ROAD还没玩指环王OL里莫瑞亚一半宏伟。怀念指环王OL开莫瑞亚时候逛矿坑的时光。地图太小了
洞穴重复度太高。开始进K城我还惊异,开始就这么大的城后面的城得多大啊,玩完才发现。。。
这代改进还是不小的,就是花大洋买正版就玩到这么点小故事,真是感觉不值,完了以后还得卖各种DLC,卖到出3估计得花进去500大洋。

我打石头人时候才9级,打他时候各种暂停,喝了大概10瓶血。不知道这升级速度咋这么慢,任务全清了都,看见就接。
今年3月份这游戏算不错的了,就是和DOW2一样,没期待的好。

yaosj02 发表于 2011-3-12 17:37

回复 12# abysess


    10級搞定,噩夢難度。等級越高boss血越多,35級不敢想像它有多少血了....100W??哈哈

eglath 发表于 2011-3-12 17:49

噩梦自虐了一天 现在快吐了....
各种打断各种bt啊..... 还好城管第一时间出了stonewall
还没进坑, 估计又会被虐很惨

jastin1991 发表于 2011-3-12 19:20

感觉奶妈不是很给力啊:Q

jimmyrunde 发表于 2011-3-12 19:44

5.路过打酱油

abysess 发表于 2011-3-12 20:06

这样才有玩头,像一代那样连暂停都很少开有什么意思。
只是这代故事太局限了,只发生在K城。没前作显得大气 ...
a2337116 发表于 2011-3-12 16:53 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    DOW完全处于失望状态,DA2的剧情其实非常强的,仔细玩的话会感觉比1和O的剧情更棒,人物之间的关系比前两作更有趣。。。特别是最后选支持mage还是templer,愣是把我为难半天。而且最后那女BOSS的武器超级帅,我都想有一把。。。不知道DLC会不会满足我这个愿望。。。

showgame 发表于 2011-3-12 20:57

汉。那个星星也不是一定就是高了好啊,那个星星就像以前的装备材质一样,好地材质只影响基本攻击,不会影响属性。您还是慢慢研究属性去吧。。。

showgame 发表于 2011-3-12 20:59

回复 15# 迪克猪仔小毛


    无冬2也是团队的

began7410 发表于 2011-3-12 21:48

后面还有一只螳螂怪.那个口水多的不想去看主角(双手大剑).{:3_134:}
它的落石GPRS(也好想有BUG有时不掉血,打到秒法师{:3_164:}),比较让人无语的是这个怪太傻了(掉头要半天{:3_167:}).

snowivy 发表于 2011-3-12 22:08

lz你不适合玩d&d游戏 ,继续玩暗黑吧

snowivy 发表于 2011-3-12 22:09

lz是渣。请尊重这个游戏。一看你就体会不了博得和冰风谷的乐趣。

likeguo 发表于 2011-3-12 23:40

本帖最后由 likeguo 于 2011-3-13 13:27 编辑

我最喜欢的就是这种团队作战模式,割草真的有意思吗?偶尔割割草很痛快,时间长了会无聊的,团队作战变化搭配很丰富,就这个系统就够我弄两三个月的,在战斗中切换操控不同角色,每个角色特点都不同,一场战斗就能有四种体验,而且还有多种技能种类供选择,战斗变得丰富多彩,简直就是超喜欢......(唯一的不爽就是远视角没了)不但有角色扮演,而且还有点即时战略的味道,一代战斗要弱一些,很喜欢这代的战斗细节体验。
(喜欢割草可以玩无双啊,那多爽快啊,虐杀也快出了也可以考虑的,割草游戏太多了,所以我不怎么稀罕,这类游戏经典少得可怜,简直就是掌中之宝)
有人提到AI,我基本不用,除非敌人不碰AI,要么必须手动,因为我不想吃药......

vegeta13 发表于 2011-3-13 00:20

这个团队操作很有策略的意思啊
唯一不爽的是 上帝视角没了 法师操作比较蛋疼

nightmare下
高龙还没到 刚玩到 ancient rock wraith 别说rock boss了他前面的小石头怪就够折腾了
一旦被电了几乎就是宣布死亡打断到死 醒都醒不过来
而且deep road必须带varric太不爽了因为想让妹妹去Grey warden 带了anders 和妹
tank女没带 没她在 没人能吸引主仇恨 dps跟本站不住 要想赢只能是在怪过来前集中一次输出
这代敌方法师爆发好强啊 我感觉我的法师都是些玩魔术的 去deep road前打L开头的血法就很恐怖啊
所以感觉早升 法力燃烧很重要
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