关于pk版车悬攻城的研究心得
本帖最后由 D.L 于 2011-3-10 00:32 编辑闲来无事,一时蛋疼翻出和电脑二分天下的存档研究攻城时想到的一些蛋疼的思路,希望能做参考。pk版攻城有两点,即兵力为零和士气为零。而jj的车悬效果是每次攻击都会降士气,于是我测试了以下几种攻城法:
1,车悬+足轻/骑兵/攻城锤 结论:有城防时,消耗城防,车悬无效;城防为0时,消耗士兵,车悬有效
2,车悬+铁炮/骑铁 结论:在没有石垣的情况下,铁炮消耗城内士兵,车悬有效;有石垣的情况下,铁炮消耗城防,车悬无效;有城垣但城防为0时,消耗士兵,车悬有效
3,车悬+攻城撸 结论:无论是否有石垣,攻城撸消耗城防以及城内士兵,车悬有效
4,车悬+弓兵/弓骑 结论:同骑铁
5,车悬+大筒 结论:同攻城撸
结论,攻城战中车悬的效果体现在能否通过攻击对城内士兵进行消耗上,能直接消耗城内士兵的兵种才能让车悬减少城的士气。我认为车悬坦克流是目前攻城效果最佳的组合。
另外吐槽一下蛋疼的上传限制,600多k的存档竟然上传不了……图就不截了,大家有爱就自己试试吧。 真巧,我今天玩了次上杉家,把奥州那些个会弓的收了,车悬坦克压制关东没超过半年。
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