新人请教个问题啊!
我刚才下载了一个能把别人衣服拔掉的手枪!,装完后懒,想用代码改出来!不想去找!所以用FOMM,查了下代码,拔衣手枪的序号是03.代码是ADE.可以在游戏里死出调不出来!打了player.additem 03000ade就是调不出来!后来跑去找了这把武器,.拣起来又仍了,然后用player.showimuen查了下这把武器的代码,郁闷了,游戏里显示是06000ade.FOMM里却是03000ade.怎么回事.是我的FOMM的问题吗? 在线等求助额! 不知道别人有没有遇到这样的情况!FOMM的序号不正确的! 不是序号,打错了,是ID号 本帖最后由 fenni 于 2011-3-8 23:04 编辑用FNVEDIT查是最准的!
FOMM查到的还得看排列的顺序,如果前面有MOD没勾,那排序号也就是前两位就不对!而FNVEDIT则不会出这种问题!举个例子:比如我要找名字为AAAAA的MOD里的一件装甲,那么打开FNVEDIT,确保AAAAA这个MOD被加载,加载完后找到该MOD展开,找到ARMOR这一栏点开,会看到列出了一些装甲的名字,名字前面的数字就是代码了,在游戏里控制台输入就可以得到不会错的!
给张图作参考.
ID号没有错,fallout wiki中,xx000800是the faderator的ID,其中xx是这个物品在游戏中加载的顺序,人各不同吧。对比下debug megapistol的ID是001465A6,xx000800我这里就是08000800。
共同学习。 我估计楼主没用fomm启动游戏,只是开了一下fomm,那么你这个fomm里的排序并没有起作用,因为你没用fomm启动。
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