看各位等汉化无聊,我也放个游戏给大家玩玩吧~Elona Shooter埃隆纳城堡射手
本帖最后由 sunmoon55555 于 2011-3-12 15:32 编辑在线游戏地址:http://flash.17173.com/flashfile/2010-06-30/20100630103026190.shtml 汉化的
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以下转载自广州在线 --------------------------------------------------------------------------------
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一款画面非常精美的防御射击游戏,玩家控制主角射击在城堡周边的一切生物,保证城堡的绝对安全。游戏不仅仅只是单纯的射击游戏,主角可以升级,可以购买新武器,而且可以雇佣RPC,每次过关都有丰富的升级菜单,可以到酒馆,可以到雇佣所,可以到荣誉所……太多精彩融汇在这个小小的游戏中了,简直就是一个完整的单机游戏。喜欢射击和喜欢角色扮演的朋友,都可以在这个游戏中找到你喜欢的元素。
游戏目的:
训练选择的主角技能、改造武器和发展部队,并且持续生存下去。
玩法与提示:
按new game开始新游戏/continue继续上次游戏-选择角色和游戏开始的等级(左下角)-选择游戏模式:Hardcore Mode真实模式:此模式下的存档将在每战开始后删除/Intense Start热情的开始:此模式的头10天,敌人出生较多且快-开始游戏。
1.瞄准&射击:鼠标/鼠标左键。
2.填弹:空白键。
3.热键:1~5数字键。
4.职业简介:(职业:★为奖牌奖励。)
1)Rogue:
盗贼是最好的赚钱家,能学习对整个队伍有利的技能。
初始技能:
Rogue:提高金钱掉落数量。 (基本技能)
Small Gun 2:能装备更高级的手枪类武器。
Rifle:能装备更高级的速射类武器。
Luck:提高金钱掉落率。
2)Hunter:
猎人不会将自己局限在单一领域,他们以发展全面性技能为目的,并从中得到许多技能。
初始技能:
Hunter:减少射距外射击的处罚。 (基本技能)
Small Gun:能装备更高级的手枪类武器。
Rifle:能装备更高级的速射类武器。
Shotgun:能装备更高级的散弹枪类武器。
Scavenger:提高道具掉落率。
3)Sheriff:
警长是散弹枪专家,虽然他们略微缺乏协力合作,但他们在近距离战斗是致命的。
初始技能:
Sheriff:能击退目标。 (基本技能)
Shotgun 2:能装备更高级的散弹枪类武器。
Fury:延长狂暴持续时间。
4)Militia:
民兵能使用速射和大型枪枝,能学习多种战斗技和少许团队技能。
初始技能:
Militia:随机朝一个目标丢掷手榴弹。 (基本技能)
Rifle 2:能装备更高级的速射类武器。
Big Gun:能装备更高级的大型枪类武器。
5)★Sniper:
最佳伤害制造者,它们得不到任何团队技能,对群体射击也不在行,但他们能快速地将敌人一一除去。
初始技能:
Sniper:不射击或填弹时增加肾上腺素(miss或填弹时会减少),能提高伤害力。 (基本技能)
Rifle 2:能装备更高级的速射类武器。
Luck:提高金钱掉落率。
Killer:爆击杀死(爆头?)目标时获得额外经验值。
6)★Ranger:
游侠能有效的使用大型枪枝,同时也是位天生的领导者。
他们能去除大批的敌人,并用团队技能提高队伍士气。
初始技能:
Ranger:击杀敌人时可增加肾上腺素(作用后减少),量表全满时使全员暴走,且暴走持续时间+X%。 (基本技能)
Small gun:能装备lv1小型枪类武器。
Big Gun 2:能装备lv2大型枪类武器。
7)★Duelist:
决斗者是小型枪的专家,他学习各种战术和技能,使自己能适应任何战斗情况。
初始技能:
Duelist:射击命中时增加肾上腺素(不射击时会减少),能提高伤害力。 (基本技能)
Small gun 3:能装备lv3小型枪类武器。
8)★Noble:
贵族起初只有少许基本技能,且无独特技能,但他们有较大的潜能。
初始技能:
Noble:击杀敌人获得经验值+40%,还可得到额外伤害力X%、命中率X%。 (基本技能)
Small gun:能装备lv1小型枪类武器。
Rifle:能装备lv1速射类武器。
Shotgun:能装备lv1散弹枪类武器。
Big Gun:能装备lv1大型枪类武器。
9)注:
※基本技能的效果会随等级自动提升。
※枪枝类技能会随着使用获得经验值,并且自动提升等级。
5.战斗介面:
生存下去…,通过所有波次即结束今日的战斗。
※准心会依据枪枝种类的不同,而随距离远近改变大小。
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6.战利品暨武器资讯:
杀死敌人有机会掉落道具,战斗结束时,玩家能搜括那些战利品。
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7.升级:
击杀敌人获得经验值,提升等级学习新技能!
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8.技能:
1)【基本技能】
Base Teamwork:雇员的工作率。
Base Aiming:雇员瞄准目标的速度。
Duelist:射击命中时增加肾上腺素(不射击时会减少),能提高伤害力。
Guardian:城堡受攻击时,反弹X点伤害给攻击者。
Hunter:减少射距外射击的处罚。
Militia:随机朝一个目标丢掷手榴弹。 (不需手榴弹!!!)
Noble:击杀敌人获得经验值+40%,还可得到额外伤害力X%、命中率X%。
Ranger:击杀敌人时增加肾上腺素(作用后减少),量表全满时使全员暴走,且暴走持续时间+X%。
Rogue:暴击(爆头)时提高金钱掉落数量X%。
Sheriff:能击退目标。
Sniper:不射击或填弹时增加肾上腺素(miss或填弹时会减少),能提高伤害力。
2)【个人技能】
Accuracy:降低弹着点分散程度X%。
Aimed Shot:提高伤害力X%,但会降低射速。
Anti Air:提高对空单位的伤害力X%。
Anti Armor:提高对装甲单位的伤害力X%。
Big Gun:能装备更高级的大型枪类武器。
Bow Master:箭矢与十字弓弹的穿透力+1(提高可穿透目标数)。
Burst:使用自动速射和机枪时,开头X次射击的子弹不会分散,且伤害力+25%。
Capable:升级的技能选择项目+1(原3项变为4(5)项)。
Cool:从枪枝后作力中的恢复速度加快X%(准心缩小速度加快)。
Cripple Shot:击中时缓慢目标X%。
Da Bomb:手榴弹和重力枪增加额外伤害力X%。
Disarm:减少远距离敌人造成的损伤X%。
Dr Holliday:装备散弹枪射击时增加弹数X,但会降低命中率。
Fury:延长暴走持续时间X%。
Killer:暴击(爆头)杀死目标时获得额外经验值X%。
Last Hope:城堡耐久度低于x%时,角色有机会进入暴走状态。
Luck:提高金钱掉落率X%,当发生在盗贼的暴击(爆头)加给上,他能得到两倍金钱。
One Hit_kill:有X%机率一击必杀目标。
One Shot:装备手枪或狙击枪时,弹夹内的最后一发子弹能造成巨大伤害力!!!
Power Shot:装备非自动武器(无法连射的)时,有X%机率造成1.5倍伤害。
Reloading:加速填弹X%。
Rifle:能装备更高级的速射类武器。
Sense:提供一些暴击机会,角色不需要击中敌人的弱点仍可暴击。
Shotgun:能装备更高级的散弹枪类武器。
Small Gun:能装备更高级的小型枪类武器。
3)【团队技能】
Accountant:雇员的薪水便宜X%。
Active:每日战斗后有机会随机+XAP。
Breeder:提高鸡蛋产量X%。
Cook:增加旅馆"Have dinner"服务的基本经验值加给X。
Defender:X%机率使城堡的损伤无效化。
Engineer:提高改造效果X%。
Insurance:每次城堡被击中时,获得理赔金XGP。
Leadership:加快雇员的瞄准速度X%。
Love:引爆"萝莉"时获得补偿金XGP。
Negotiator:任务奖金+X%。
Quick Eyed:旅馆"搜索"服务得到好结果的机会+X%。
Robber:在"展览馆"打劫到的钱+X。
Scavenger:提高道具掉落率X%。
Supplier:所有可使用的道具(手榴弹、修理工具…等),充能时间减少X%。
Taunt:嘲弄敌人会让它们发狂、强壮,但能增加任务奖励X%。
Threat:敌移动速度-X%。
4)注:
※基本技能的效果会随等级自动提升。
※枪枝类技能会随着使用获得经验值,并且自动提升等级。
9.城镇设施:
恭喜玩家安全地渡过今日的战斗!进入城镇整备明日的战斗。
玩家每日有固定的AP(行动点数),消费AP可使用一些服务(增加次日取得经验值、免费修复城墙…等)。
10.★Inn旅馆:
举办活动、搜索、使用服务、开始新的一天。
※顾用追随者需要花费明日任务奖金的一半。
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1)旅馆服务:
Pray:提高次日城墙的防御力。
Have dinner:增加次日取得exp。
Go searching:探索城镇的秘密(能找到一些道具…之类的),但不见得全是好事!
Party:提高次日伤害力X%。 (需有Villa)
Collect eggs:如果你有买鸡的话,每日能收集一次蛋。 (需有Chicken)
Train:训练技能,每个单位可训练次数依"Sp.Trainer"等级而定。 (需有Sp.Trainer)
Claim title:取得新头衔与薪水。
11.★Tower塔楼:
升级、修理城墙、扩充城镇服务内容。
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1)塔楼服务:
Fix Wall:修理城墙。
Wall:提高城墙耐久度。
Sandbag:沙袋能吸收一些城墙的损伤。
storage:物品栏空位+1。
House:可顾用小队成员+1。
Looter:提高战利品的价值。
Repairer:能在波次间自动修理城墙。
Trainer:部队能得到更多经验值。
Smith:增加商店贩售物。
Museum:每日依据持有的奖牌数生产金钱。
Chicken:每日会生蛋!能收集跟出售蛋。 (旅馆新增服务"Collect eggs")
Sister:能发射一些"萝莉"。
Villa:能开派对,提高额外伤害力X%。 (旅馆新增服务"Party")
Sp.Trainer:增进玩家技能,学期数依此服务等级而定。 (旅馆新增服务"Train")
12.★Barrack兵营:
训练、顾用和解散部队。
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1)重点技能(Fo):
点击任一技能指定为"Fo",Fo技能在每次升级时会较频繁地被提出(玩家),或是提升等级(顾员)。
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2)人员命令:
Boss:Boss出现时,角色会优先瞄准它。
Defend:城堡被攻击时,角色会优先瞄准攻击者。
hero Mode:能手控角色。
attack mods in weapon range:攻击武器射距内,能最快瞄准的所有目标。
+don't attack air mobs:攻击武器射距内的所有目标,但忽略掉空中的敌人。
+don't attack armored mobs:攻击武器射距内的所有目标,但忽略掉装甲类(如:弩车)敌人。
+don't attack either:攻击武器射距内的所有目标,但忽略掉空中的和装甲类敌人。
attack air mobs:只攻击空中的敌人,但攻击武器射距外的目标会有命中率处罚。
attack armored mobs:只攻击装甲类的敌人,但攻击武器射距外的目标会有命中率处罚。
always fire at will:射击战场上的任何目标,但会遭到命中率处罚。
13.★Equip装备:
使用道具(改造枪枝)或是变更部队的装备。
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1)武器资讯:
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2)改造枪枝:
每把武器都拥有一定的"可改造次数(MOD)",这决定了这把武器能使用改造装置改造的次数,只要将改造装置放入武器中即完成改造。
※武器若在入手时已拥有改造能力,则会扣除可改造次数。
14.★Smithy铁匠铺:
买卖货物。
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2)玩家使用代币可以享受折扣:
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15.★Museum展览馆:
浏览奖牌,除此之外玩家也能打劫参观者…
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1)奖牌:
奖牌加给效果可延用到新游戏。
Newcomer:游玩本作。
Novice Defender:达成一次完全比赛(0损血?),城墙吸收力+1%。
Militia's Award:Militia职业升级到10级,解锁职业-狙击手。
Killer:一场战斗内爆击杀死(爆头?)10名敌人,初始额外技能- Luck+1。
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2)奖牌:奖牌加给效果可延用到新游戏。
Newcomer:游玩本作。
Experienced:生存到第10天,初始资金+100GP。
Survivor:生存到第20天,初始资金+200GP。
Veteran:生存到第35天。
Elite:生存到第50天。
Savior:生存到第??天。
Choosen one:持续生存。
Chicken Lover:买超过30只鸡,鸡蛋的收益+5%。
Chicken Prince:买超过60只鸡。
Chicken King:买很多只鸡。
Sister Lover:得到10个萝莉。
Sister Mania:得到20个萝莉。
Sister Master:你必须变身"萝莉控"。
Novice Defender:达成1次完全比赛(城堡满血过关),城墙吸收力+1%。
Skilled Defender:达成4次完全比赛。
Adept Defender:达成7次完全比赛。
Master Defender:拼了命的达成完全比赛。
Hunter's Award:Hunter职业升级到10级,解锁职业-游侠。
Rogue's Award:Rogue职业升级到10级,解锁职业-决斗者。
Sheriff's Award:Sheriff职业升级到10级,解锁职业-贵族。
Militia's Award:Militia职业升级到10级,解锁职业-狙击手。
Killer:一场战斗内暴击(爆头)杀死10名敌人,初始额外技能- Luck+1。
Assassin:一场战斗内暴击(爆头)杀死30名敌人。
Unseen Hand:暴击?你纳闷它们有什么特别之处吗?
Prayer:向你的神祈祷。
Provoker:嘲弄它们。
Boomer:持续开派对,很多很多的派对。
Gun Mania:别忘了回收你的枪。
Robber:还猜什么?快去打劫一些人。
Kongregate:浏览"Kongregate"(需点击页面中的Kongregate小图),雇员薪水折扣3%。
Ragnarok Suviver:发现"Ragnarok",一把古老的剑。 (打倒敌人有机会入手)
Ha-na-bi:看够久的烟火,烟火+25。
Elonian:赢得第一轮。
Hardcore:"Hardcore"模式生存到20天。
Ultimate Hardcore:"Hardcore"模式生存到40天。
RNG Award:持续在"Hardcore"模式生存!
17.后记:
1)如果玩家的枪枝想改造「低lv的自动填弹」请三思!那会让手动填弹(空白键)失效!
2)你能将改造过自动填弹的枪枝拿给其它顾员使用,这应该是不错的选择。 沙发我的~ 我记得有中文版 话说很早以前玩到一百多天的路过 后面及越来越无聊啦 玩到最后还是散弹和那个攻击力最低的速射弓最牛逼啊~~~ 本帖最后由 sunmoon55555 于 2011-3-8 09:40 编辑
回复 3# GG伟
这个是中文版~截图是随便拉的~ 帮手的瞄准太慢
一点都不划算 谢谢分享:) 后期全抛给电脑。。。。无聊了那个超级速度的弓真N啊 本帖最后由 319738 于 2011-3-12 13:31 编辑
这游戏有汉化的
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