经本人修改,在重生中选择新种族出生无卡死。特此发布修复后的重生主文件造福重生用户(4月9日修复附件)
本帖最后由 真永恒之心 于 2011-4-9 14:01 编辑3月25日,与我的合集ONE同步修复重生MOD新种族出112幻境会变脸的BUG,此次重生主文件只修复了荧光小JIE和天朝之子两个种族,其他种族不重要未修复,另外CW大种族合集的重生发型补丁也一起修复同时发布
由本人修改的重生1.16主文件,在重生中选择新种族后出生可顺利通过剧情,不会卡死。因此再也无需Renascence ASR.esp模块来通过剧情了
先看几张效果图:
一开始进入生日聚会剧情时脸还有点别扭(小时候的三叶草),毕竟是荧光族小孩子
经过showracemenu指令再次选择荧光族后就正常了(不弄也可以,反正也没人会看小孩子脸),身高还是小孩子的,以后到16岁时发型会失效一次,一直到19岁剧情才会恢复最初出生时设计的形象
天朝之子种族(10岁的蜀黍{:3_91:} ),无恙通过剧情,左手因为用了PDA所以原版服装有个窟窿,与本MOD无关
这是我合集里H.Swing族小孩子,脸型和荧光族一样的
此补丁修复了重生里所有使用新种族出生会卡死的BUG与出112会变脸的BUG。而且在此补丁中把所有动力头盔自带的夜视功能关闭了,只有星骑士的侦察镜保留夜视功能
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~下载处~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4月9日修复文件下载地址:
以上三个分卷要全部下载一起解压,覆盖前请备份重生主文件,一旦你又喜欢动力盔的夜视可以恢复
另修改了CW大的种族合集中的重生发型补丁,凡是重生用户同时又使用了CW大种族合集里新发型的用户需要下载此补丁
4月9日修复文件下载地址: 打酱油的路过!;P 茄子,你还活着!{:3_107:} 一直不出水还以为你不幸遇难 这个帖子也得支持呵呵 多謝永恆大人的努力!! 支持下~~~
怀念失踪已久的A大。。。
话说fwe和重生一起用好像没有太大问题。。。就是饥渴系统好像不能用了 不错不错,永恒辛苦了喔 辛苦了新喵醬XDD 回复 8# cwjohnny
不辛苦,互相交流嘛{:3_136:} 太感谢猫大了! 猫哥又出珍品,令重生更加精彩. 猫哥真勤奋...但是重生不是有1.17版本么...
我个人用1.17开新档没有发生剧情卡死 回复 12# baphomet
我觉得很多重生用户想1.17版都想出幻觉了,你找找看哪有1.17版下载?
而且我说的是用新种族出生会卡死,比如荧光族或天朝之子。你可以用原版试试,如果不会卡死A大干嘛要多做一个101之梦的MOD? 回复 13# 真永恒之心
猫大啊,问你个问题。
重生中怪那么强,是A大修改了什么插件啊?
是因为重生主文件还是MMM文件?
重生中MMMRC6 模块控制台没汉化,我用http://bbs.3dmgame.com/thread-1600485-1-1.html的直接覆盖行吗?
如果行的话,Renascence Fallout3 Fix MMMRC6.esp弥合主文件与MMMRC6之间的冲突文件还需要勾选吗? 回复 14# 星月魔魂
重生中的MMM是经过修改的,并且已经与重生之间用补丁整合过,所以切不可修改
而且A大帖子里说的很明白,之所以不用MMM的控制面板是因为麻烦,直接勾选需要的模块更方便 回复baphomet
我觉得很多重生用户想1.17版都想出幻觉了,你找找看哪有1.17版下载?
而且我说的是 ...
真永恒之心 发表于 2011-3-7 08:52 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
{:3_166:} 我真的是1.17呀...看我截图...声明绝对不是我个人修改的文件名... 回复 16# baphomet
看清楚了,是重生1.1.7z
了解7z是啥东西不? 本帖最后由 星月魔魂 于 2011-3-7 12:38 编辑
回复 15# 真永恒之心
Mart's Mutant Mod - Master Menu Module.esp整合以下几个.esp文件:
Increased Spawns.esp 野外遇到的群体数量1-3倍
Increased Increased Spawns.esp 野外遇到的群体数量2-5倍
Feral Ghoul Rampage.esp 僵尸大规模爆发 推荐喜欢僵尸的朋友
Hunting & Looting.esp NPC自动会翻取尸体内有用的物品
Reduced Wasteland Spawns.esp感觉到重生烦躁时使用减少12%生物重生率
No DLC Increased Spawns.esp资料片不会遇到MMM内的生物
No Size Scaling.espMMM会生成各式各样的体型的生物 这个会关掉生成
No Corpse Flies.esp尸体死后 阻止尸蝇产生
No Ghoul Raise.esp 杀死后的僵尸不会再重生爬起来
No Geckos.esp 取消游戏内的蜥蜴生物
No Wanamingos.esp取消华朗生物的出现
No Floaters.esp取消浮游体生物出现
No Skeleton Decay.esp取消骨骸的出现
也就是说只要有Mart's Mutant Mod - Master Menu Module.esp,上述几个mod插件都可以删除了,可以少很多插件啊。。。
PS:虽然A大失踪已久了,还好有猫大您啊~~~
回复 18# 星月魔魂
那你可以使用最新版MMM覆盖重生版MMM,注意先备份 {:3_154:}{:3_154:} 我...我如果想安裝貓大+c大+a大的MOD,應該怎樣安裝(暈 回复 21# kiangchiho
这几个我都有装,没冲突
c大的服装MOD任意位置,我的合集最好排后面 猫大人果然威武{:3_171:} 好吧,路过打酱油。。。顺便下补丁,谢谢猫大的辛苦工作。。。
还在想1.17补丁。。。。 喵喵 为什么会取消头盔夜视功能了 回复 25# TXT9
因为那个没开关,不方便,用我做的夜视镜就好了 我还是在101里面卡死了 就是选择人物发型之后 回复 27# TXT9
用的啥种族?能截个图吗 就是那个荧光族 回复 29# TXT9
我用修改过的荧光族就没事,平安出生,截图你也看了,到10岁生日聚会时那样子能说明问题吧
使用修改过的重生主文件时切不可打开A大给的那个ASR模块,你知道这会冲突吧?