liulei2003 发表于 2011-3-1 22:39

一切的根本,就是地铁!

终于玩明白了,开盘二话不说,先把城里最大的火车站,商场,著名景点用一条地铁连起来,只停大站,不管距离多远。
有了这条骨干,剩下的事情就是怎么把人就近送到地铁站去了,看着密密麻麻一大群人换乘很爽,很有西直门的感觉。

一定不要层层换乘,圆圈套圆圈,一来换乘多了,很多市民便不再乘坐,二来自己管理起来也很麻烦,一会就腻歪了。

尽量做到1次换乘到地铁,玩着思路也清晰。

这样钱来的刷刷的,一条骨干地铁配合2~3条小范围轻轨,月利润就轻松达到5000+,其中轻轨贡献三分之一以上。

红颜月 发表于 2011-3-1 23:02

stark825 发表于 2011-3-1 23:29

我慢喜欢铺轻轨的,,尤其绕开道路。

liulei2003 发表于 2011-3-1 23:39

膜拜。。。请问柏林的地铁怎么铺?
红颜月 发表于 2011-3-1 23:02 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   我就是横着铺的,只把剧院,游乐场,火车站,体育馆连起来,西起体育场,东至最东边火车站的东北方的一个剧场,一共铺了6站。
   一开始的钱就够铺了3站好像,慢慢补。

   地铁就修成个骨架,站与站之间的距离很远。

liulei2003 发表于 2011-3-1 23:43

我慢喜欢铺轻轨的,,尤其绕开道路。
stark825 发表于 2011-3-1 23:29 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   我也喜欢慢慢从城边铺BUS,一环套一环,但玩一会就不知道怎么继续了,先铺地铁骨干,然后再铺轻轨的目的性就很强了,把人送到地铁站。
   管理起来舒服些。

iwangxu 发表于 2011-3-2 08:43

我已经满城尽是地铁站了,搞的现在地铁大堵车,几个客流量大的车站候车人数基本都超过500,柏林上下一片黄脸,郁闷啊!楼主的思路不错,想请教与地铁接驳的是公车还是高架轻轨?高架轻轨挺不好建设的,公车又堵

liulei2003 发表于 2011-3-2 09:55

我已经满城尽是地铁站了,搞的现在地铁大堵车,几个客流量大的车站候车人数基本都超过500,柏林上下一片黄 ...
iwangxu 发表于 2011-3-2 08:43 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

   接入地铁时轻轨与公交车都用,看哪个方便,有绿化带就用轻轨,没有就用公交车,公交车方便还便宜。          候车人数超500...这个我也没见识过,是不是一条线路的站点太多了?

   铺覆盖线路我都是6站+1屏原则,一条线路不超过6站,覆盖范围不超过1屏,这样我觉得可控,超过这个数量,线路就不好控制了,不可控就不好玩了。

   我也是昨天才玩的明白了一点,之前也是怎么玩怎么赔,今天继续试试。

   基本上用的就是网络的思想,地铁负责核心交换(站点少,线路长),公交和轻轨负责区域接入(线路短,线路内满覆盖)。

stark825 发表于 2011-3-2 10:15

规划是需要滴,其他线路配合地铁站的位置,进行换乘。。

iwangxu 发表于 2011-3-2 10:26

接入地铁时轻轨与公交车都用,看哪个方便,有绿化带就用轻轨,没有就用公交车,公交车方便还便宜。    ...
liulei2003 发表于 2011-3-2 09:55 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    我的思想是向东京学习,东京是密布电车,游戏里的柏林我就想地铁密布,南部大图一个小环,向四周放射地铁线路,北部小图一个小环,也是向四周放射,在两个环线车站设置换成,南部大图环线差不多连接了5-6条长短不一的地铁线路,是不是连接的太多了?

乐♂神 发表于 2011-3-2 11:35

唔 其实我觉得更像东单..

fxymike 发表于 2011-3-2 11:47

贷款都要修地铁!!然后在各地铁站修汽车站,电车什么的。

stark825 发表于 2011-3-2 11:55

应该按城市发展进程来弄交通。。系统默认钱少。这是正确的。先弄巴士和电车。慢慢弄地铁。。

红颜月 发表于 2011-3-2 12:10

liulei2003 发表于 2011-3-2 20:10

我的思想是向东京学习,东京是密布电车,游戏里的柏林我就想地铁密布,南部大图一个小环,向四周放 ...
iwangxu 发表于 2011-3-2 10:26 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   中间修个环路还真是好主意,我也去试试

annjohnowen 发表于 2011-3-3 03:45

我的思想是向东京学习,东京是密布电车,游戏里的柏林我就想地铁密布,南部大图一个小环,向四周放 ...
iwangxu 发表于 2011-3-2 10:26 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    实践证明换乘的车站能挤死人 2000多人排队 都排到下个车站去了

iwangxu 发表于 2011-3-3 08:26

实践证明换乘的车站能挤死人 2000多人排队 都排到下个车站去了
annjohnowen 发表于 2011-3-3 03:45 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    嗯,多人实践均证明此方法是不科学的,还是建骨干线路,地面公交接驳比较科学

临窗听雨 发表于 2011-3-4 11:15

建议大家玩柏林地图的时候参照现今柏林交通图来建设,中间根据自己的情况改建下。我这样修建只有两个地方有问题,一个是左边火车站靠西的地铁站人太多,另一个是最东侧也是人口N多。这两个站会造成列车排队进站,尤其是列车故障排队就很严重。
我觉得按现今柏林的交通图建设没什么问题,只是游戏里要避免掉几个特殊位置。后来改良了下,也类似LZ的思路,我把这个紧要的站点改成双向站,即同时两座地铁站台,避免列车排队进站,现在高峰期也很安逸,我上面铺了轻轨,但一条线路一辆车都被放。。。。。

xiaopifool 发表于 2011-3-4 23:37

参考一下~我玩得蛋疼 穷死了~
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