从出现就开始玩 玩了几天 个人关于这个游戏的几点心得和建议
本帖最后由 辜负信念 于 2011-3-1 13:31 编辑{:3_116:} 1.游戏汉化不汉化都还好,就那么几种任务几种车辆,任务无非是用某种交通工具连接某处 ,只要初期的那个教程能弄明白,后面的基本就都可以玩了,基本没有什么重要的剧情之类的。那个教程只要不是太笨,就那么几个选项,自己点点琢磨琢磨就可以知道怎么用了。
2.不得不提的是这个游戏的公交车和城市轻轨太不赚钱了 尤其是任务模式 基本就靠任务奖励来 除非后期能开地铁 还得把车票提到很高 工资降到很低 我每一路就7,8个站点 还是人能排到100多人在等车 就想不懂了哪里来的这么多人 私家车众多 红绿灯众多 我选择的最简单模式 柏林那关一辆汽车运几个人 轻轨运十几个人 运到哪年啊{:3_155:} 这都可以赶得上中国的运输量了 关键还是没有上下班 全是清一色的人流 而且越涨越多 神也挡不住啊{:3_144:}
3.建设地铁那个贵啊,人这么多,怎么劳动力的价格还那么高,国外待遇就是好啊{:3_162:} …地铁是好东西不占马路,运送客流大,速度还快,所以后期基本都是靠地铁来运输客流,同时也是靠地铁赚钱,基本我的地铁是前面的车刚走后面的就跟上。
4.国外真遵守交通规则,居然马路中坚决不能掉头,必须按照行驶方向,结果必须要设计一个圈圈才可以连成一条线路,有时候感觉挺麻烦的,最好站不要设那么多我一般就3站一圈,站越多等的时间越长
5.这个游戏的所有车辆都是,无论有没有人等车下车,在每一站等的时间是一样的,比火车还守时。而且马路不能扩建,自己也不能建设马路,结果最后自己把自己堵死了,所以最好多线路,每条线路少站点,地铁建好以后,公家车,轻轨该换的换,没用的站点撤销的撤销,因为那也是钱啊,都要维护的。
6.轻轨来说建在中间有绿化带的地方比较好,不会占交通,而汽车一般建在不是中心马路的地方,不过如果是跑长途的,就建在路口少的马路上。如果感觉这个游戏难,可以先玩沙盘模式,因为比较随心,可以稳步的来,而且现代交通载客量大,相对的成本也低。
综上,感觉这个游戏设计的还算很好,模拟类游戏来说也算不错的,只是可能第一次做这种游戏,估计还得出几个更新补丁来使游戏更能符合事实吧,当然也不排除中外文明的差异{:3_138:} 不知道这个游戏可以自己做MOD不,而且希望能出一个修改器啊,虽然用了修改器游戏性会降低,但是稍微提高一下自己的钱还是有一定好处的,看每个人啦,我就比较喜欢休闲一点的游戏,游戏自己开心就好,何必那么较真。WOW还会改版降低难度呢。{:3_149:}
PS:总感觉有些东西没想起来,想起来再补充吧,如果大家有什么感受意见也可以发出来。我不是职业玩家,也不是高级玩家,所以那些瞧不起我的高玩们,就不要嘲讽我啦,我没仇恨的 为啥没人回.....帮顶....{:3_153:} 看到你这么说,貌似这是个折磨人的游戏啊... 看起来有点意思 有地图编辑器... 不怕没东西玩,非常对的起300M+的容量 非常同意楼上的说法 严重同意第4条!另外大家可以在版块里搞个地图设计大赛什么的,大家报名参与地图设计,最后在规定时间内分批测试,统一投票。这样游戏里游戏外都可以让大家有参与积极性嘛~~
哈哈,如果大家同意,我就发帖组织了啊!!!哈哈哈……(当然,版主的意见是主要的;P) 我是用公共巴士和電車來運送附近人口到地鐵站,基本賺錢的是靠地鐵,其他交通工具是配合的角色。 虽然有些问题存在,但整体来说,这个游戏设计元素很不错,值得玩,而且容量小。 这个游戏最后还是要靠我们直接MOD拉 补丁啦来改成适合我们玩的
页:
[1]