yygnkhtk 发表于 2011-2-25 20:52

3dm的硬盘版游戏为啥都是用190M的压缩包啊?

rt,一个游戏下下来几十个rar,下载速度忽快忽慢不说,还得二次解压,费了很多时间。就拿死亡空间2来说吧。

下载好了有25个文件,解压



解压好了就只有这几个文件。

但对比下来大小一样,都是4.59G,不知道二次打包成rar的优势在哪里哦?尤其是为啥是190M的压缩包~搜索了很久了,没找到答案,忘指点迷津啦~

OT的血色红魔 发表于 2011-2-26 17:11

如果你下载出错了,你愿意一次重下好几G还是单独补一个分包?

OT的血色红魔 发表于 2011-2-26 17:12

分包放出同时也是0day的原则

OT的血色红魔 发表于 2011-2-26 17:12

分包放出同时也是0day的原则
页: [1]
查看完整版本: 3dm的硬盘版游戏为啥都是用190M的压缩包啊?