Creature Add-On跟VVV实用对比
先说说VVV,这东西耗资源有一手,装上之后休息四五天出门,FPS大概下降5帧左右。刷怪量不太合理,你在野外基本看不到单个的怪了,全是一堆堆的,而且一堆接一堆,战斗时间明显大于非战斗时间。guard类NPC数量也是激增,且会刷新。经常会看到交火地带横尸一片,此MOD在不同配置机器上会引起不同程度的跳出,慎用!再看看Creature Add-On XIII,这个设定比较合理,在原本有刷怪点的地方会增加一些不同大小不同颜色的怪,在原本的空旷地带会视情况刷一些新的怪物,而且还有几率掉好东西,比方说黑岩山这个充满辐射和超变的地方,它就很合时宜地刷一些浮游特和FEV(不知道是什么东东的去补习下老辐射前两代,后面同理),在一些山青水秀的洞穴里(你认为辐射里什么叫山青水秀?看好你的盖氏读数器{:3_160:} ),你很可能会找到一些瓦纳明球等等。数量不夸张但又不失战斗的刺激感。尽管此MOD有一些小BUG(比方说在凯撒帮会刷一些主动攻击的巨型牛魔王,这些家伙会引来周围原本友好的凯撒帮攻击你,打死之后会掉出胖子,核蛋等不少好东西)但是跳出少,资源占用不大(几乎感觉不出来)非常好用。可以作为必备MOD收藏之。{:3_160:}
PS:我怎么又用了两个相同的表情?{:3_127:} 裝了VVV立馬給火青蛙圍觀至死 {:3_156:}我更希望LZ你把你说得好的这个MOD分享出来一下~我搜索了一下没找到你说的MOD~ ls说得对 我只装VVV也看到牛魔王了啊……不过VVV导致降帧和跳出明显增多是事实! lz用过iws没,对比如何? 用过VVV的路过,没有汉化的日子里杀怪杀的爽必须考VVV啊。但是帧数确实会降低,没法子的事。 给个链接地址啊 VVV:http://bbs.3dmgame.com/thread-1754755-1-1.html
Creature Add on XIII 或稱 MMM:http://bbs.3dmgame.com/thread-1741058-1-1.html 但其實vvv有沒有什麼地方比mmm好0w0? lz用过iws没,对比如何?
newbie777 发表于 2011-2-16 16:42 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
VVV里面是必须要引用到IWS的刷怪程序 回复 10# nanayaex
貌似VVV刷的怪比MMM多的多,论群出的,经常可以看到路上有凯撒军和NRC军大战,NCR于FIEND大战。不同的怪物之间的战争。想宣泄武力的玩家用VVV会杀的更爽。但是VVV占资源更大。跳出几率更高些(貌似),帧数会降低不少。 VVV比較熱鬧,MMM比較寂寞 所谓的VVV其实是个大合集形式的
包含Creature Add-On XIII
又用的IWS的机制 VVV里面是必须要引用到IWS的刷怪程序
fenny527 发表于 2011-2-16 19:54 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
哦,懂了。iws好像都是加大了刷怪的数量,新品种没怎么增加。
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