回合制其实也还好,为什么要如此纠结呢?
本帖最后由 chencong1 于 2011-2-15 17:10 编辑http://clip2net.com/clip/m70083/1296915099-a6e54-3033kb.mp3
俗话说,一好遮百丑,一个优点可能让大家津津乐道,
也有可能因为一个缺点或不足背负骂名,感觉像是一颗老鼠屎坏了一锅粥样。
而仙剑给我的感觉却是前者,剧情,音乐,文化包容性,并且不仅仅只是一处好的地方,
就是因为这些吸引我的优点,可以让我这种画面党玩家,在1024分辨率,满屏狗牙,落后的引擎的画面表现下玩得不亦乐乎,潸然泪下
当我被剧情吸引之后,回合制,迷宫,BUG都没有阻挡我继续玩下去,而如果是其他游戏,我肯定会怒删之~
我相信姚仙,工长君不是不愿意改回合制,而是当前大环境下改不得,并且也相信,其他类型的游戏必然会出现,这只是时间问题~
其实回合制能更好的表现技能效果,况且现在的战斗系统在不断改进,乐趣也在提升~
那些抓住回合制不放的人肯定是不喜欢仙剑的,你如此讨厌它,以前的系列又是怎么玩过来的呢?
你若真喜欢仙剑,在偶尔谈及回合制的不如意时,也不会降低仙剑在你心中的地位,相反你会花更多的时间讨论感人的剧情和音乐,而不是去发它的牢骚~
这几年出的国产游戏只能说是“生不逢时”,谁出谁背骂名,如果不是像姚仙,工长君坚持做单机,我们连骂的对象也没有
07年玩过仙剑4,一等就是4年,等5出的时候,我也工作了,不知道还有没有时间再去享受游戏的乐趣。
如果不是行业如此萧条,也不会出现这么长时间的真空期~
国外的大作,只要出了,必定会下下来玩,多少也会受到一点熏陶,所以我也不是无条件认可国产游戏的人,古剑买了玩了,说实话素质一般,但也没觉得钱打了水漂~
只要制作组有诚意,我们玩家就应该有信心等待国产游戏百花齐放的那一天~
退一步说,如果回合制你实在难以接受,等游戏出了,肯定会有通关视频给你看,剧情和音乐都可以享受到,也是一种选择~
有能力的玩家,买一套支持一下也不会是什么难事~
当初古剑宣传的如此火爆,签售也进行那么顺利,到头来也就卖出了50W套多,真是感到心头一凉,
如果仙剑5最后也就是这个成绩的话,必定又是一个中国闹出的国际笑话,一个国民游戏就这销量,别人一个省就超过了。。。。
心血来潮,打了这么字,看来我比自己想象的还要多愁善感一点。。。大家爱看不看吧~
最后还是那一句,碰到喜欢的觉得不错国产游戏,买一套支持下~ 我对国产的角色扮演游戏的战斗系统没有要求,来者不拒 我对国产的角色扮演游戏的战斗系统没有要求,来者不拒
lostdance 发表于 2011-2-15 17:12 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
和我一样。。剧情好就行 回复 3# wangjunchen
喜欢回合制和喜欢即时制的玩家,是两种性格的人,不必强求。 回合制~~~在lz的理解里应该是一种东西吧!其实只玩剧情的话,日式galgame剧情不知接触过没有,ever17之
类的~~~~~说实话,剧情很重要,但不代表剧情是一切!!{:3_153:} 感觉应该继续保守回合,其它模式相对要求也高,在回合制都不是做得很好的情况下拔苗助长不好,完善好游戏系统,和剧情,还有做好“售后服务”(BUG之类的)。仅存的国产游戏还有一席之位,虽然没落,但不至于灭亡 挽回名声,脚踏实地,保住底蕴,才得以与外来“势力”抗衡。不要妄想像天朝的CPI和GDP一样,虚幻不真实 关键词:流畅
回合制尤其是踩地雷式的传统回合制会严重影响游戏的流畅进行,时间久了就让人生厌 如果能快速解决战斗,我是无所谓的 还记得仙剑3打最终boss~~~吃药攻击,吃药攻击…………重复操作了差不多一个小时大概!如果不是给结局动画治愈了,估计真的很蛋疼啊!!{:3_161:} {:3_161:}我通杀大蛇跟仙剑都喜欢 我表示比较喜欢回合制~。。 拿着把枪四处乱射的射击游戏有意思么?
举着把刀四处乱砍的动作游戏有意思么?
握着鼠标四处乱点的ARPG有意思么?
去不喜欢的游戏板块乱喷有意思么?
上述的游戏类型可能确实“很爽很过瘾”(反正我不觉得),可某些人啊:
回合制的,你们喜欢就玩,不喜欢就闪。
游戏是做给喜欢的人玩的,不是做给不喜欢的人喷的。
全世界都去做“打的爽快过瘾”的硬派游戏了,你们还不满足?
你们喜欢ARPG就必须得把所有的回合制全改为ARPG?
不把最后这一两个回合游戏改成你们喜欢的口味你们就绝不满足?
不过是两个游戏类型而已,有必要天天讨论么? 回合制我不讨厌,但我极度厌恶地雷式遇敌 地雷也没啥 反正也有修改器不遇敌 不过仙剑都没地雷模式吧 一直是怪物显示的 象仙4那样可以印一群过来群殴也不错的{:3_134:}
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