萧乡小卒 发表于 2011-2-14 20:58

看了最新一期大软《仙5》战斗系统报道,战斗貌似还是3人排排站?(含个人建议)

期待着仙剑5能不再像前四代和古剑那样,摆脱排排站的战斗系统。

我不期望改动太大,变为ACT或ARPG。回合制保留,引入格兰蒂亚3的战场空间跑位系统和多人连击系统,这样既保留回合制,也能有新意。

结果看了大软报道和截图,依旧是万年不变的三人排排站,吃果果。法术华丽、经典技能重现什么的都是浮云啊。。。失望啊

仙三其实就是简化版的格兰蒂亚2。。。借鉴了其行动条,战斗空间跑位简化为阵型。。。
仙四相对仙三,不仅没进步反而倒退了,阵型变为排排站,合击系统也没了。。。
没想到仙五依旧这么老套,排排站依旧,增加的新系统没啥吸引力。。。
格兰蒂亚3的战斗系统就这么难做吗???


附上我所期待的战斗系统视频:
【此战斗系统包含仙五所谓的偷袭系统,也有我最喜爱的战斗空间跑位系统和多人连击系统】
视频拖拽至6:20:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjEzNzUwNzI0/v.swf

nanaini12 发表于 2011-2-14 21:31

排排站可以接受嘛……再引入阵型什么的太麻烦了

jay13121312 发表于 2011-2-14 22:38

本帖最后由 jay13121312 于 2011-2-17 01:10 编辑

解说很有爱嘛~~~~说实话,说排排站没所谓的一般没玩过多少好游戏吧!

因为玩过不同的游戏才会发现游戏的不同差别,带来的不同感受~~~折磨或不知时日的享受!!
即游戏年龄很短,或者喜欢玩简单连连看的玩家!(当然是个别啦)

ps:格兰蒂亚or最后的神迹那种回合式打怪 vs 仙剑排排站的回合式打怪
这种感受有时候真的是一个天一个地啊~~~也没高要求,不要排排站而已,满足了

代号而已 发表于 2011-2-14 22:48

已经爆出战斗方式了吗?

渊涯居 发表于 2011-2-15 17:18

看来是个四代差不多啊
看看下期的爆料吧。

lostdance 发表于 2011-2-15 17:22

期待仙剑五在战斗方式上有多大的创新这一点,你们从一开始就错了。那是仙剑七、八甚至十才会考虑的事情,所以,想要看到改变,就请做出自己的贡献吧

KINGRXR 发表于 2011-2-15 17:48

勇者斗恶龙9也是改变不了,

Zx2 发表于 2011-2-15 19:33

老实说。。。
现在RPG没看到回合制我觉得很奇怪。。。(还是RPG就要回合制?{:3_95:})

无论如何,希望仙剑5的剧情和耐玩性可以大幅度的提高。。。
战斗系统我认为。。。不错,经典?吧~{:3_121:}
小卒和jay13121312给的意见倒是也不错,lost兄的留言也不错不错。。。

S菲尼克斯 发表于 2011-2-15 19:48

- - 改成空间站位有那么难?

苍龙噬日 发表于 2011-2-15 19:51

至少仙剑5是不会了,已然成型了,话说古剑熟悉的面孔都在这里啊,我说古剑那里咋没人了呢

90905561 发表于 2011-2-15 20:44

其实最终神迹的 系统就不错
把小队 换成个人 就完了

哈哈

12345nzx 发表于 2011-2-15 21:30

这样的设计也许在仙八中可以实现~

doufuguolyl 发表于 2011-2-16 01:54

这个战斗系统改了可能效果不好

nick9990 发表于 2011-2-16 17:43

希望仙5的迷宫不要BT就好了,敢弄成仙3外的话,绝对是要BS的

wwenr 发表于 2011-2-17 09:48

唉……这东西啊……不变就被说成陈腐老套,变就被说成没有原来的味道,相比较之下本人倒是更在意那个万年不变的回车 大菜单【状态 物品 仙术 XX XX图谱 系统】能不能改改,看了10多年了 它就算是再好 也审美疲劳了。

MG无限 发表于 2011-2-17 10:53

路过… 帮顶…

九序惟歌 发表于 2011-2-19 12:58

表示还是比较习惯现在的。

我也叫小疯 发表于 2011-2-19 16:35

同希望有站位,人少了就留给怪

翻起云的浪 发表于 2011-2-21 15:46

仙5就是仙4换了几个人,换了几个场景,换了个首歌,重新安排了一下背景故事,而已

别的都没变化

yu93921 发表于 2011-2-23 19:28

唉,看了最后的神迹以后,觉得以前的回合制真是弱爆了
我没有什么PS或者其他的主机,但是PC上的一个震撼已经足够让我厌倦经典排排站了
仙5...玩不玩还是看情况吧

46563437 发表于 2011-2-23 21:10

RPG的战斗模式个人感觉还是最终幻想12的好操作不是很累也不缺少技术含量 主要是比较大的场景变化的走位 叫人玩的很舒服

czy86328 发表于 2011-2-24 08:29

回复 3# jay13121312

敢情是没玩过DS上的黄金太阳和二之国吧?说排排站没所谓的就是没玩过好游戏?

真是搞不懂了,本世代各式各样的RPG那么多,为啥到现在还得拿“最后的神迹”这个SE用来给FFB测试机能的半成品来做对比素材╮(╯_╰)╭

jiangtaoljf 发表于 2011-2-24 09:26

本帖最后由 jiangtaoljf 于 2011-2-24 09:27 编辑

做不到某某样子不买,没人买就赚不到钱,没本钱就做不出某某样子……

如是而已。

觉得不好就不要买,也不要关注,把精力留在做得好值得关注值得买的游戏上去!

围观各种怂恿别人一口吃成胖子自己却不出力只在旁边盲目叫喧的家伙们……

jay13121312 发表于 2011-2-24 15:53

回复 22# czy86328


    DS是亮点,宠物小精灵还在关注,弧光之源啊,逆转检察官2最近在等汉化,黄金太阳都是好游戏

敢情玩DS游戏的乐趣跟玩电脑游戏一样吗,毕竟掌机不同电脑啊{:3_159:}

排排站以前无所谓,但是现在倒真的作为2011PCgame什么,从仙剑2,3,问情篇,4,古剑,仙剑5--排排站依旧古典!{:3_154:}

勇者斗恶龙?也是依旧不变啊~~~宠物小精灵都黑白了,也依旧不变(3vs3也进化了)~~~~~什么的,依旧经典{:3_153:}

说的不对就算了,不想打字了

czy86328 发表于 2011-2-25 08:13

回复 24# jay13121312

只针对“说排排站没所谓的一般没玩过多少好游戏吧!”这句话就事论事。

顺带吐最后的神迹这个半成品的嘈,一年多前的战饵,过时了,好歹换个最后的故事。

另外,野村还把T3B归为RPG了,这系统不错呢,不如参考下?

jay13121312 发表于 2011-2-25 11:47

回复 25# czy86328


最后的故事~~~正准备玩,应该口碑不错!

fengziwwszj 发表于 2011-2-25 16:15

仙5 啊,期待中
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