想做mod的请进来,解压DeadSpace DAT文件的工具。(仍需高手帮助)
本帖最后由 小亚细亚 于 2011-2-10 16:37 编辑转自
Rick 的解压工具
下面是我发现该工具的原帖。
原帖 请复制粘贴,不知为什么直接点链接会少一部分,导致该贴不显示。
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=5881
未经过该作者同意不敢私自上传文件,请斑竹大大沟通一哈。造福区内想做MOD的人。。。。
注意!!!此非原创,尊重原作者,转载需同意。
(罪恶感油然而生,我很不道德的转了{:3_155:},希望作者不要怪我{:3_190:},大家都要记得作者的辛劳和伟大)
其中
Gibbed.Visceral.BigViewer 是解压工具。(经测试有效,操作简单,GUI,已找到武器升级文件并修改)
Gibbed.Visceral.BigPack 是压缩工具。(会使用了,下面有方法)
具体操作请参考原帖
目前已知方法之一是把 .DAT的文件夹 改名
DS2DAT0.DAT -> DS2DAT1.DAT
DS2DAT1.DAT -> DS2DAT2.DAT
DS2DAT2.DAT -> DS2DAT3.DAT
DS2DAT3.DAT -> DS2DAT4.DAT
DS2DAT4.DAT -> DS2DAT5.DAT
DS2DAT5.DAT -> DS2DAT6.DAT
DS2DAT6.DAT -> DS2DAT7.DAT
DS2DAT7.DAT -> DS2DAT8.DAT
DS2DAT8.DAT -> DS2DAT9.DAT
DS2DAT9.DAT -> DS2DAT10.DA
(我的只有6个文件)
然后把你修改的东西压成DS2DAT0.DAT,这样游戏会最后读取该文件并覆盖原文件。
BigPack使用方法:修改后文件放在一个新建文件夹里,比如从DS2DAT6.DAT里解压的player_upgrades.lua,修改后放进一个新建文件夹,并命名为DS2DAT0。
然后将此文件夹用鼠标拖到Gibbed.Visceral.BigPack.exe的图标上就会自动运行BigPack,并生成一个叫DS2DAT0.viv的文件。重命名为DS2DAT0.DAT就行了。
同样的方法也适用于Gibbed.Visceral.StrPack和Gibbed.Visceral.StrUnpack(用来压缩/解压后缀为.Str的文件)。
注意:
我测试了以后发现DS2DAT0.DAT里的player_upgrades.lua确实能够覆盖原来的DS2DAT6.DAT里的player_upgrades.lua,但不知为何新的文件并不生效,反而像
被删除了一样,导致游戏中的武器弹夹,威力,都为1。。。。(我不死心把原来未修改的player_upgrades.lua放进DS2DAT0,一样不行。)又测试,把整个DS2DAT6.DAT导出来,再用BigPack压回去,发现比原DS2DAT6.DAT小300K。。果然不行。。。而原作者Rick成功做出Mod来了。。。
原因可能是为了多人游戏防止修改,所以对此修改武器,血,魔的文件做了特别辨认。。。任何试图修改此文件的人都将受到
force距离变得巨短,武器伤害一,弹夹一,氧气也是一的惩罚。。。所以其他文件应该是可以修改的。
压缩工具的传送门:(来自原贴另一好心人OrangeC)
http://www.sendspace.com/file/fh3lgv
特此声明,解压软件经本人测试绝对有效,并且已经将大部分有用的文件命称找到,目前非官方的最有效解压工具。
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