为什么我把闪避堆到了116% 怪还能打中我?
还有就是 愤怒玩家造成的伤害XX% 是什么意思? 怪还能打中,因为它可能是法术攻击。 小兵也法术攻击么? 可我明明看见他是用砍的:dizzy: 闪避值只是决定命中的一个部分,并非绝对值,最终通过公式计算的,跟很多数值都挂钩,比如防御值,等级差加减成,技能修正值,buff等等……所以lz觉得老被打也不要觉得奇怪,这跟暗黑里10w的防御还挨揍是一样的道理,愤怒玩家造成的伤害是指玩家血量降低以后相对伤害的加成,可以理解为快升天了就有力气玩命了 回复 4# lilith2008多谢解答,我知道了:) 正解:你闪避116%是因为这种叠加是错误的
冰与血里是非线性叠加才是正确的--同样,你116%的闪避说不定实际只有40%的闪避
PS:我在冰与血里弄了一堆闪避装备,加起来有230%了,但是在加成效果里只有70%
4L:我觉得这个游戏里你如果真的100%闪避了可以说是物理免疫,因为100%减伤后就真的无敌了(除非一些特殊效果伤害) 回复 6# sd1576525
有点懂了!我回头用修改器试试,看下到底能不能到100%免疫物理伤害 估计是达不到100%的,我有次运气好刷到个55%与敌人等级的致命一击率(也是非线性叠加)
全身镶嵌满了这个(大概20来个),还是没有100%呢 100%是不可能的,现在的游戏,对这类数据的处理都是用双曲线函数的 讨厌的函数{:3_164:} 很想知道双曲线函数是啥么东西饿 函数什么的,最讨厌了
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