[吐槽]话说这《余波》在设定上实在是太不统一了
于是看下来感觉5个故事几乎是由完全不同的staff来做的,除了一些最基本情节的设定以外其他具体的东西都有很大的出入。首先是场景。这个最明显的就是第2个和第3个故事里都有出现的重力安定器的操纵室。第2个故事里的操纵室是一个全露天的平台,而到了第三个故事里却变成了一个完全室内的场景。
然后是RIG的设定。这个可能不是很明显,但仔细看的话就会发现在第2个故事和第3个故事里同一个人物穿的RIG外观却有很大差别。真不知道他们是什么时候换的衣服。
最后是人设。这个可以说是最雷的地方了。最明显的就是那个棒子女医师在第4个故事里的那个面部大特写,雷的咱是外焦里嫩啊~~~ 因为除了3D场景以外都是4个人的回忆 4段回忆是不通的小组画的... 其实也可以艺术一点的认为,每个人的回忆和视角是不同的。。。。。 这很正常,别忘了月华也就是marker的存在影响了他们的记忆或者别的什么。 不同的画风不是很好的反映了每个人的映像和想法不同了么{:3_153:} 不过3D部分,模实在粗的很。。。。。 大家就看个热闹吧 大概了解一下背景就行了 回复 3# DEEPGREY
我觉得这么理解比较好 本帖最后由 lau78952 于 2011-2-1 18:08 编辑
不同的画风不是很好的反映了每个人的映像和想法不同了么
zongtianoz 发表于 2011-2-1 17:57 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
+1
你會發現每個人自述時都會把自己美化了就知道這是製作組不同的用心,例如學者自述是醫生鉤引他,但另一方面醫生卻對2人誰屬主動只輕輕帶過 顺接3楼的思路,崩溃的3d部分不正表现了令人绝望的现实吗 估计楼主没有看过《但丁的地狱之旅》 少见多怪了。欧美最近几年就流行这种动画。不同小组在设定上当然也不同。毕竟剧本只是文字,分镜头稿都是由各个小组自己负责的。不一样很正常。 marker对每个人的影响不同~
但3D部分实在不敢恭维啊 让我想起另一个每个故事由不同人马制作的某游戏衍生动画……
这成老美的风格了么?
页:
[1]