gz0552 发表于 2011-1-28 09:57

几点中肯的意见 我觉得这个游戏与神作的标准还差太远

首先说故事情节 不知道大家怎么看待毛子的科幻文学 反正就我的欣赏程度 我感觉并不是特别的精彩 所谓的守夜人也看的比较乏味
具体到2033上 游戏的故事性可真是一点都不强 剧情已经是烂俗到家的程度 所谓的隐藏结局和哥特3里看到半兽人与人类和平相处一样的雷人
优点只能说是废土气氛的营造 比如地下道中的生活描写的细致入微 路过那些狭窄的板床的时候那种生不如死的感觉立刻就涌上心头
反而是地面上的情景觉得比较一般 感觉和潜行者差不多

其次是游戏性 这游戏打击感不强确实如此 不论是人类还是怪物 打到身上都没什么感觉 就是出血而已
其次就是有的地方游戏提示不够 场景内的提示也不够
比如和红军一起乘车的那一段 从车上翻下来以后迷茫了半个小时 虽然我也怀疑过地下道 但是觉得高度方面是容不下主角穿过去的 于是只能到处找触发剧情
还有最后和miller一起前往控制台的路上有一堆阿米巴一类的泡泡 不知道可以打破 我玩了30多次才过去……当时真是想吐了
在比如刚进入地面世界 我和那个猎人分开的时候 他让我去旅馆后面 结果我发现可以从一辆车子上直接跳到对岸 试了很多次 结果是被系统挡住了的 既然如此就不要让我觉得能过去嘛
感觉游戏人性化的方面还远远不够
不过枪的感觉很真实 上子弹的速度 打磨不干净的瞄准镜 和瞄准镜中心不同的红外线瞄准 子弹还有飞行的时间 这个在很多FPS中都没有(也可能是我孤陋寡闻,反正我觉得大部分游戏都是这边开枪那边就爆头)
枪的种类不多也符合实际 那时候生存都是问题了 只可惜AK就一种 连改装都没有过……

最后是恐怖方面
感觉一点都不恐怖 虽然有的地方是有行走在黑暗中的时候突然蹦出怪物的情况 可一般这个时候都有NPC陪在身边 而且一直会有对话让你关注 所以一般不怎么会被吓到
在地面上已经是光明的世界了 更没有恐怖可言
面罩的设定很棒 沉重的呼吸 弥漫的水汽 上下的裂纹 都让人感觉很真实
同样的把敌人面罩打掉 也会让对方呼吸困难而死
恐怖的方面比起fear和死亡空间相差至少10个等级……

综上 我觉得这个游戏与神作还相差太远 只能算是一个快餐类的游戏
在废土世界中跟着剧情一路跑过 如果还注意了主角的自白 那么感觉就是一部沉重的灾难片 其中多次遇险也是靠运气而非主角自己化险为夷 让人感到人类的无力
而现代战争就是标准的好莱坞大片 连续不断的高超让你一直保持在兴奋的状态进行游戏 剧本方面又处理得当 多角度的深入故事 而不是只有肥皂自己从头杀到尾

说是神作的 我还是无法理解(小说fans除外)
我觉得还是有些人还抱着“小众=高端=优越”这样的心理
毛子的科幻文学发展快有百年了 一直都强调思辨性这种高深莫测的东西
相比某些“国内科幻” 还是很难理解的,更别提一举成为“读者”了

写这么多 还是希望大家能够以中肯的心态来看待游戏 而不是好玩就是神作 不好玩就是垃圾 这两种极端的心态
如果我打分 只能给个7分 如此而已

鬼头有希 发表于 2022-2-12 01:09

跟我想的一样。作为一个线性剧情游戏,游戏内的提示太差了,很容易卡关;氛围确实塑造得很好,但是离神作还差点意思

山下樱落 发表于 2022-4-12 18:49

我觉得还是值得一玩的,毕竟我喜欢这游戏的代入感

我就是大葱 发表于 2023-11-13 11:00

几年之后再回来看,同比现在的所谓3A大作,这游戏就是神作。

某辉某辉 发表于 2024-4-23 23:15

完全同意,就是个7分的射击游戏,食之无味弃之可惜
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