最后的几章总觉得是在拖时间而已
就是怪物变强了,刷新率变高了,没什么意外的部分了,一条道走到底,移动不用操控的话完全可以当光枪游戏。难道是wii的后遗症。最后的boss总算有点新意了。 我记得 好像 开发组说 怪物会设计成 位置随机出现是我记错还是怎着
玩1 的感觉就是 玩通一遍之后 就想拿把刀一路捅下去
看了 2游戏视频 感觉 用脚踩时 视角处理还是不太好
那血感觉做的过于 光鲜亮立 反到感觉有点假 如果只是几个镜头游戏还是不错的,但是关卡设计太倾向射击了。数量增多了,但还是挨个出现的,视角一直看着腿,就是耗点子弹,断腿,断一只手,磁力那只手。。射击,然后重复~~出来的地方就那么几个。。不,基本是一个,通风管。。。我从头到底就两把枪,话说线性枪打最终boss还是很适合的。 本帖最后由 kjpkjp 于 2011-1-27 22:42 编辑
一代虽然怪物出现的位置和时间我都差不多记住了…但玩二周目的时候 ,还是被小小的吓到过几次…好可怜的说……
然后心中就充满了愤怒和耻辱,猛的按了几下空格把怪踩成肉浆……
希望二代制作组公布的所谓随即出现怪物能有点惊喜,否则没有挑战性哥会好空虚……
页:
[1]