二代确实不如一代恐怖,但紧张度却有所增加。(微剧透,不涉及剧情)
玩了2小时,到了第五章了,那个很帅很帅的盔甲也搞到了,确实给力,虽然才10%的伤害减免,但从视觉效果上来说,感觉自己已经内裤外穿了~~制作人知道很多玩家已经玩过一代,对怪物、剧情、操作方式、恐吓方式都有了了解,所以二代增强了战斗气氛,减弱了恐怖气氛,确实是一个顺应时事的做法。(这也是某些人说这个游戏不恐怖,只会开枪杀怪云云...因为确实有这个嫌疑...)
具体来说,一代中大家玩到中期,会见到一种移动速度很快的敌人(同样是人形),而二代一开始就会遇到,压力随之而来,但弹药却可以通过鞭尸达到非常饱满的程度(从来不缺弹药,以普通难度为准)。
而主角的移动速度和攻击频率确实有了大幅度的优化,本来在一代中是鸡肋的近战,在2代中却成了一种可以考虑进入常规战斗的技巧。不过,哪怕主角移动速度得到了提高,但敌人提高的却更多!而且一旦近身,很可能发生缠斗,所以游斗和站位时要提前考虑好。(装甲升级中有近战攻击提升的选项!)
剧情目前来说,依旧充满着阴谋和欺骗,大家可以小小期待下~
另外要说明的是,特殊射击场景增加了不少(比如一代中,会有触手从墙壁里伸出来把主角拉走,需要攻击敌人弱点才能脱线,这种场景在2代中仅前5章就出现了多次,其中与某个大块头的战斗过场动画更是给力!)
其他方面,由于不再使用电车作为关卡的结尾,因此有时玩着不知道到了第几章...不过总的来说不要紧。此次的指路光线也进化了,还加入了维修通道这个要素(虽然通道内没有战斗,但这种设计却感觉游戏更加饱满了)
其他的,比如枪械升级项目增加之类的就不多说了,总之够玩家忙一阵子了.... 确定你对恐怖感的免疫力没有提升?????? - -话说电梯是否安全玩DS1最被吓到的一次就是在电梯顶掉下的怪 因为那时候认为电梯是很安全的.. 回复 3# 398301000
那就先恭喜你了;P 回复 3# 398301000
這代電梯不再是永遠安全 逛了幾個常去的版 總會有人用自己主觀的態度說"某某遊戲確實XXXX的"
每個人感覺都不同 就連遊戲評分網站也只能給你一個意見而已
一個遊戲喜歡就是喜歡 不喜歡就不喜歡 不要因為別人一句話就認定遊戲好不好
親自去玩才知道
樓主這篇的內容對還沒玩到的玩家很有用 但是我希望樓主能把標題改一下{:3_48:}
P.S.我的STEAM版還沒解鎖呢..樓主怎麼玩到的{:3_122:} 世上有让我恐怖的游戏吗? 牛b,急切等待破解 逛了幾個常去的版 總會有人用自己主觀的態度說"某某遊戲確實XXXX的"
每個人感覺都不同 就連遊戲評分網站也 ...
x13244231 发表于 2011-1-26 08:20 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
我猜不是PS3版就是XBOX360版呗。 {:3_152:} 楼主能搞些图片看看吗? 感觉比较客观,谢谢楼主 回复 9# cht007
不是 很多版都有= =
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