玩了很久 感觉设计的都有些问题 不真实
本帖最后由 zhangchen120 于 2011-1-18 12:35 编辑说到2K11 看过NBA真实比赛的童鞋们肯定知道了 内线几乎都是在低位要位或者给队友做掩护 可据我几个月来研究 有不少个内线的外线转身跳投几乎是无解 比如:KG 家嫂经常在外线不往里挤就直接外线转身后仰 命中率可观 于是乎有人说调低GS投篮命中率 可调低了发现几个外线的空位出手也不进了
还有个是篮板的问题 我打MP的时候一场下来是双方是50或者60个篮板球 有次还上了70 我的节奏是原版的50 难度是全明星 我在雷霆 那维斯不布鲁克 一带球到前场立马往里冲一点都没有阵地战的感觉 我打的是PF 节奏也太快了吧 场均20个篮板 我打的10分钟 真实比赛最多一场下来30~40篮板球最多了吧 那如果50,60个篮板球每场 只要运气好那么一点点,每个人都是乐福了!!! 命中率再不好也不会上50吧???我晕啊 还有干扰球的问题 那篮筐好像有吸引力的那球就是不下来 于是乎裁判的哨声就响了 那球老是弹的很离谱 老是弹到篮板后延 多了反而不真实 正常- -。。。。。 还有很多不真实的呢..多了不真实就变成真实啦.. 楼主淡定吧。。游戏毕竟是游戏。。。怎么可能做到事事完美。 太真实其实也不好玩。。游戏嘛。。 游戏而已,要游戏真实你到22世纪的时候再玩吧(如果你能活那么久的话) 这些看不到的东西真实度差点也就算了——看看球衣去?{:3_51:} 那比例根本就不是无袖,而是吊带背心~~~这直接导致了好多球队球衣上正面的LOGO位置下移。
再看看那蛋疼的球员身材——就看看我头像吧,再去游戏里看看Yao哥哥{:3_91:} ;看看现实中魔兽那销魂的倒三角,再看看游戏里清一色的水桶腰……{:3_92:}
我就一直想不明白,为什么大牌们都可以有自己的专属身材,俺们就不能调?{:3_117:} 话说如MP模式中,挺多1个赛季俺们就都是潜力新秀+球队王牌了。
答案其实很简单:也不是2K公司藏私,而是时间就是金钱阿~~~在这么高质量游戏的前提下,几乎就注定了现在的2K系列都只能是半瓶子醋……反正俺们也就玩玩盗版——将就将就吧~~~{:3_101:}
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