chenkeyan
发表于 2011-1-20 10:00
我是问这个MOD你是要用英文原版的还是内核汉化的?我现在试一下英文原版的看看,备份一下存档
kill9271927
发表于 2011-1-20 13:33
回复 31# chenkeyan
我用内核汉化版本用的很正常,跳出很少。
chenkeyan
发表于 2011-1-20 15:08
我现在用英文原版。。。。没有问题,难道是我的肉搏流人物的档有问题。。。不会吧。。。这个MOD是没有界面显示的吗?是要杀够那么多分数才显示出来的?
kill9271927
发表于 2011-1-20 15:12
回复 33# chenkeyan
用一种武器杀100个人类(标准量1)就有显示了,接下来是300,然后700,最后1500
chenkeyan
发表于 2011-1-20 15:14
恩,明白了,谢谢楼主的热心解答,呵呵,为什么我的肉搏流人物的档会出问题,真是郁闷啊。。。。
kill9271927
发表于 2011-1-20 15:16
回复 35# chenkeyan
俺的肉搏没出问题啊,你试试用英文MOD看看,反正没什么内容。
chenkeyan
发表于 2011-1-20 15:26
不行,可能是存档坏了,肉搏人物的档现在不到5分钟就出现错误提示弹出
ertijiao
发表于 2011-1-30 19:56
回复chenkeyan
ER能量伤害抗性
PR毒素伤害抗性
RR辐射伤害抗性
最后那个是肢体损伤减 ...
kill9271927 发表于 2011-1-18 20:08 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
CC和CD是啥意思,看不懂。{:3_107:}
请问有没有专用术语的介绍贴?
kill9271927
发表于 2011-1-30 20:20
回复 38# ertijiao
CC是致命一击机率,COD是物品耐久,这个相当有价值。
ertijiao
发表于 2011-1-30 20:50
回复ertijiao
CC是致命一击机率,COD是物品耐久,这个相当有价值。
kill9271927 发表于 2011-1-30 20:20 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
Energy (ER is always active)
+1% CC
+3% CC, +5% ER
+7% CC, +10% ER
+15% CC, +25% ER
能量武器,按照点数的增加,给能量武器加致命一击的几率,再加“能量伤害抗性”?这个是给自己加?
是不是只有六个大师级,才开始真正给武器加攻击力?
6th Rank: +10% Damage, +30% CC, +300% CD
7th Rank: +30% Damage, +30% CC, +300% CD
8th Rank: +50% Damage, +30% CC, +300% CD
9th Rank: +70% Damage, +30% CC, +300% CD
+10% Damage的意思是加+10%的攻击力吧?就是10伤害的抢变成11伤害?
不懂的很多,麻烦您解释了。
kill9271927
发表于 2011-1-30 22:28
回复 40# ertijiao
抗性是给自已加的,如果你下个UI,会很清楚的看到变化的。
kill9271927
发表于 2011-1-30 22:29
你都已经理清楚了啊。
ertijiao
发表于 2011-1-31 01:47
回复 42# kill9271927
是看了您之前的解释,之后猜的,所以需要确认下。
现在心里有底了。{:3_135:}
chenkeyan
发表于 2011-1-31 20:43
CD不是暴击伤害加成嘛?
ertijiao
发表于 2011-2-1 22:39
回复ertijiao
抗性是给自已加的,如果你下个UI,会很清楚的看到变化的。 ...
kill9271927 发表于 2011-1-30 22:28 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
请问UI的具体全称是什么?是不是那个在屏幕边上有数据列表的MOD?不过我在置顶了找不到啊。
kill9271927
发表于 2011-2-2 11:19
回复 44# chenkeyan
俺一直以为是COD的简写,
kill9271927
发表于 2011-2-2 11:20
回复 45# ertijiao
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/98e6c2d7-d051-11df-8dca-0015c55db73d/
是的,送上下载地址。
chenkeyan
发表于 2011-2-2 13:11
回复 46# kill9271927
啊,我一直以为是Critical damage的缩写啊,那到底是哪个啊?呵呵
chenkeyan
发表于 2011-2-2 13:13
还有个问题,自制的核子手雷,地雷瓶盖属于这个Explosives项吧?
kill9271927
发表于 2011-2-2 18:21
回复 49# chenkeyan
好像核子手雷是不受PERK 影响的
chenkeyan
发表于 2011-2-11 17:00
楼主我试过了,我一直用核子手雷炸敌人堆,现在很快就到300点了,呵呵,期间破片手雷用的很少,我点了MORE PERK里面的核子风暴,量子核子可乐多啊,哈哈
yxk108
发表于 2011-2-12 01:29
常驻技能太多了,中后期会导致人物过于强大
chenkeyan
发表于 2011-2-12 09:24
回复 52# yxk108
你可以把MMM开成5倍的数量怪物啊,我开成4倍,遇到变种人群不是聚在一起的,还是要躲起来慢慢打的,特别是你要练肉搏和近战这两个技能的时候,治疗针消耗特别大
yxk108
发表于 2011-2-12 10:31
回复 53# chenkeyan
新能力升级后出现的伤害抗性都是永久属性,这个我很不同意,武器能力强化倒是不错
chenkeyan
发表于 2011-2-12 11:33
抗性的强化感觉作用不大啊,我的肉搏已经是1500点大师了,算了钢铁筋骨的PERK50%肢体伤害减少,肉搏的50%肢体减少,我还点了MORE PERK里面的不能被敌人暴击的PERK,我的防御也90了,但是练肉搏和近战技能的时候,一不小心被发现,冒着枪林弹雨冲上去,血还是掉得比较快的,我现在统计那里治疗针已经吃了200多个了,但是单挑的话是绝对无敌,现在就算是超级变种巨神我不用迷魂掌,就拿火刀对砍都不掉3分一得血,不过装了MMM很少有单挑的机会啊
yxk108
发表于 2011-2-12 11:44
普攻伤害抗性作用基本属于摆设,ER抗性作用大啊,离子和能量武器练满就75%抗性了,无压力啊
chenkeyan
发表于 2011-2-12 11:52
回复 57# yxk108
对了YX同学,能回答我在54楼的问题吗?
yxk108
发表于 2011-2-12 19:33
回复 59# chenkeyan
这3把枪似乎是属于离子武器
caohuixx
发表于 2011-2-12 22:43
重生也能装这个?不错啊。。排在重生后面吗?
chenkeyan
发表于 2011-2-12 23:00
回复 60# yxk108
那应该是这个技能影响了吧Plasma