chenkeyan 发表于 2011-1-20 10:00

我是问这个MOD你是要用英文原版的还是内核汉化的?我现在试一下英文原版的看看,备份一下存档

kill9271927 发表于 2011-1-20 13:33

回复 31# chenkeyan


    我用内核汉化版本用的很正常,跳出很少。

chenkeyan 发表于 2011-1-20 15:08

我现在用英文原版。。。。没有问题,难道是我的肉搏流人物的档有问题。。。不会吧。。。这个MOD是没有界面显示的吗?是要杀够那么多分数才显示出来的?

kill9271927 发表于 2011-1-20 15:12

回复 33# chenkeyan


    用一种武器杀100个人类(标准量1)就有显示了,接下来是300,然后700,最后1500

chenkeyan 发表于 2011-1-20 15:14

恩,明白了,谢谢楼主的热心解答,呵呵,为什么我的肉搏流人物的档会出问题,真是郁闷啊。。。。

kill9271927 发表于 2011-1-20 15:16

回复 35# chenkeyan


    俺的肉搏没出问题啊,你试试用英文MOD看看,反正没什么内容。

chenkeyan 发表于 2011-1-20 15:26

不行,可能是存档坏了,肉搏人物的档现在不到5分钟就出现错误提示弹出

ertijiao 发表于 2011-1-30 19:56

回复chenkeyan


    ER能量伤害抗性
    PR毒素伤害抗性
    RR辐射伤害抗性
    最后那个是肢体损伤减 ...
kill9271927 发表于 2011-1-18 20:08 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    CC和CD是啥意思,看不懂。{:3_107:}

请问有没有专用术语的介绍贴?

kill9271927 发表于 2011-1-30 20:20

回复 38# ertijiao


    CC是致命一击机率,COD是物品耐久,这个相当有价值。

ertijiao 发表于 2011-1-30 20:50

回复ertijiao


    CC是致命一击机率,COD是物品耐久,这个相当有价值。
kill9271927 发表于 2011-1-30 20:20 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   
Energy (ER is always active)
+1% CC
+3% CC, +5% ER
+7% CC, +10% ER
+15% CC, +25% ER

能量武器,按照点数的增加,给能量武器加致命一击的几率,再加“能量伤害抗性”?这个是给自己加?



是不是只有六个大师级,才开始真正给武器加攻击力?
6th Rank: +10% Damage, +30% CC, +300% CD
7th Rank: +30% Damage, +30% CC, +300% CD
8th Rank: +50% Damage, +30% CC, +300% CD
9th Rank: +70% Damage, +30% CC, +300% CD

+10% Damage的意思是加+10%的攻击力吧?就是10伤害的抢变成11伤害?


不懂的很多,麻烦您解释了。

kill9271927 发表于 2011-1-30 22:28

回复 40# ertijiao


    抗性是给自已加的,如果你下个UI,会很清楚的看到变化的。

kill9271927 发表于 2011-1-30 22:29

你都已经理清楚了啊。

ertijiao 发表于 2011-1-31 01:47

回复 42# kill9271927


   

是看了您之前的解释,之后猜的,所以需要确认下。

现在心里有底了。{:3_135:}

chenkeyan 发表于 2011-1-31 20:43

CD不是暴击伤害加成嘛?

ertijiao 发表于 2011-2-1 22:39

回复ertijiao


    抗性是给自已加的,如果你下个UI,会很清楚的看到变化的。 ...
kill9271927 发表于 2011-1-30 22:28 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    请问UI的具体全称是什么?是不是那个在屏幕边上有数据列表的MOD?不过我在置顶了找不到啊。

kill9271927 发表于 2011-2-2 11:19

回复 44# chenkeyan


    俺一直以为是COD的简写,

kill9271927 发表于 2011-2-2 11:20

回复 45# ertijiao


    http://www.rayfile.com/zh-cn/files/98e6c2d7-d051-11df-8dca-0015c55db73d/
是的,送上下载地址。

chenkeyan 发表于 2011-2-2 13:11

回复 46# kill9271927


    啊,我一直以为是Critical damage的缩写啊,那到底是哪个啊?呵呵

chenkeyan 发表于 2011-2-2 13:13

还有个问题,自制的核子手雷,地雷瓶盖属于这个Explosives项吧?

kill9271927 发表于 2011-2-2 18:21

回复 49# chenkeyan


    好像核子手雷是不受PERK 影响的

chenkeyan 发表于 2011-2-11 17:00

楼主我试过了,我一直用核子手雷炸敌人堆,现在很快就到300点了,呵呵,期间破片手雷用的很少,我点了MORE PERK里面的核子风暴,量子核子可乐多啊,哈哈

yxk108 发表于 2011-2-12 01:29

常驻技能太多了,中后期会导致人物过于强大

chenkeyan 发表于 2011-2-12 09:24

回复 52# yxk108


    你可以把MMM开成5倍的数量怪物啊,我开成4倍,遇到变种人群不是聚在一起的,还是要躲起来慢慢打的,特别是你要练肉搏和近战这两个技能的时候,治疗针消耗特别大

yxk108 发表于 2011-2-12 10:31

回复 53# chenkeyan


    新能力升级后出现的伤害抗性都是永久属性,这个我很不同意,武器能力强化倒是不错

chenkeyan 发表于 2011-2-12 11:33

抗性的强化感觉作用不大啊,我的肉搏已经是1500点大师了,算了钢铁筋骨的PERK50%肢体伤害减少,肉搏的50%肢体减少,我还点了MORE PERK里面的不能被敌人暴击的PERK,我的防御也90了,但是练肉搏和近战技能的时候,一不小心被发现,冒着枪林弹雨冲上去,血还是掉得比较快的,我现在统计那里治疗针已经吃了200多个了,但是单挑的话是绝对无敌,现在就算是超级变种巨神我不用迷魂掌,就拿火刀对砍都不掉3分一得血,不过装了MMM很少有单挑的机会啊

yxk108 发表于 2011-2-12 11:44

普攻伤害抗性作用基本属于摆设,ER抗性作用大啊,离子和能量武器练满就75%抗性了,无压力啊

chenkeyan 发表于 2011-2-12 11:52

回复 57# yxk108


    对了YX同学,能回答我在54楼的问题吗?

yxk108 发表于 2011-2-12 19:33

回复 59# chenkeyan


    这3把枪似乎是属于离子武器

caohuixx 发表于 2011-2-12 22:43

重生也能装这个?不错啊。。排在重生后面吗?

chenkeyan 发表于 2011-2-12 23:00

回复 60# yxk108


    那应该是这个技能影响了吧Plasma
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查看完整版本: 俺见过的最好的战斗类PERK。