原版BSA文件替代 优化美化的合体 强大你的原版游戏 网盘下载已经放出,同时115分流也放出。
本帖最后由 bluesky404 于 2012-3-5 12:40 编辑好了终于上传好了,整整一个大白天啊。地址是rayfile下载:
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/5d3c7ed1-2086-11e0-88bd-0015c55db73d/
http://u.115.com/file/f9699f2ea3
http://u.115.com/file/f9c2775941
http://u.115.com/file/f9303a2b2f (小飞殿下做的115分流,分成了三个压缩包)
编辑 by bluesky404,2012-3-5 12:35
移除回复可见权限,思路很好,但夜光资源已淘汰
大家可以自己解压原版BSA到某个位置,然后安装材质替换包至该文件夹,再把文件夹压缩成BSA,另外,注意BSA不要大于2G。
由于rayfile的网盘是看健康度的,由于东西太大,如果下载的人太少,。那么资源会马上在5天后被自动删除,所以我在这里请下载完成的同学随便分流,如果有做成种子也好。嗯,就这样
字很多,给有耐心的人看吧(虽然不是很有技术的东西,只是前人没做过的事情而已)
在这里,我首先得感谢与瞻仰影大对上古版的卓越贡献。夜光版的稳定以及普及完全证明了他的价值所在!
今天这个东西,有一大半的成果是建立在影大的幸苦上的。我本来想发布一个新的上古卷轴版本,但是为了不肆意掠夺影大和其他大大的幸苦结晶,我三思再三还是弄出了这个东西。
之所以只发布BSA文件版本,是因为这样就和影大的工作完全隔绝开了。没错,这是一个跟MOD无关的东西,他只修改原版游戏。
我弄了一个通宵,挑选了影大的一些优化,然后仔细把论坛置顶的MOD资源看了一遍,再上T网找了几个东西,最后加上自己DATA文件夹里的一些东西。
然后说以下这个东西适合什么人下载:
1.已经安装上古卷轴游戏的同学们。(这个是肯定的,你都没下游戏原版下这个干什么?)
2.只想玩原版游戏的同学
3.因为不会装MOD,懒得装MOD,怎么学也学不会装MOD只好玩原版的同学
4.嫌原版人物NPC太难看,画面太差的同学,就这一点,我就强烈建议所有显卡显存到达256M的同学安装这个东西
5.硬盘足够大,纯粹下着用来重装游戏省事的蛋疼的同学
安装要求:就是上面说的显存到达256M而且显卡没有老的走不动路,最好跟夜光版纯净本体一起装,我弄这个,是想把夜光版给补充完整一下的。当然,这个选择权是在玩家手中的。因为每个人的要求不一样,我弄的东西您可能不喜欢,那么也请勿喷。好么?
那么就介绍一下我这个鼓捣了整整一夜弄出来的东西吧。
首先,这个东西理论上不会和你安装的任何MOD冲突,他只会冲突你的老爷级比如像128M古董级的显卡。
他的大小比原版两个BSA文件稍大,meshers的BSA文件甚至比原版的要小,但是不会损失任何性能,反而有一个质的提升
一.主角美化,我并没有加入新的种族,因为如果那样,会导致许多未知的情况发生,而且那样要改的东西也太多(主要是我不会!!哈哈),这个可以选择种族跟原版的一样多,但是比起原版那些不堪入目的总好了许多。当然,在用这个东西覆盖游戏原文件后,你依然可以任意的安装所有你喜欢MOD。
二。NPC的美化,同上。至少没有那么不堪入目。这个,只要你在地牢中就会发现,那个皇帝跟原版大大不一样啊,帅气多了。
三。环境的美化及优化。影大的成果大家有目共睹了,他的东西大家可以绝对放心。所以环境的优化主要是从影大的那些优化MOD里面提取出来的,然后我又替换了远景多边形材质。所以在画质上,这个原版游戏的已经比得上优化过的夜光版了。当然如果你的配置更高,完全可以下载更高材质的MOD来安装。这里我要说一句了,影大在夜光版的那些高材说明中说不建议512M以下显卡的同学安装,那是低估了他优化后的成果,因为本人就是256M低端显卡的玩家,在弄完这个东西,测试游戏的时候发现很流畅,丝毫不影响我的战斗和观赏美景。(特别说一句,影大的材料包中,我最喜欢的就是那些花花草草了,装好以后第一人称近看,跟真实的树叶花朵并无多大区别,十分的美丽)
四。物品的美化。这个我替换了游戏中药水的贴图,现在游戏的药水不再那么单调了。好吧,我最后啰嗦一句,您如果不喜欢药水的样子,可以自己安装药水贴图MOD更换。
五。界面的美化。在界面菜单上,我参考了T网类似MOD和论坛置顶的MOD,跟平时一些玩家的截图。选择了移植Dark UI这个MOD,这个MOD不影响上古原来的那种古朴的风格,而且在贴图上,更精致美观。
在做的时候,我发现,作者把所有贴图都改了名字,这个是很有趣的事情,呵呵,我光改名就点的蛋疼。
六:野怪的美化,同夜光版优化。
七。这个我已经想不出什么我做过的,无非就是一些小文件,比如最大兼容骨骼,或者从我自己的DATA文件夹里挑出来的,一些小贴图,数量不多。也许你在游戏时更本不会发现。本来我还想美化以下城市的,但是想想又算了,我不想影响大家玩原版游戏的本质(主要是减少工作量)
好了,到这里差不多了,我想这个东西肯定会极大的提升原版游戏的乐趣与质量,又完全不影响MOD的使用。这也是我做这个东西的初衷所在。
哦。对了。。怎么安装:把下载下来的东西解压,把两个BSA文件覆盖到游戏目录即可。那个shadow文件夹,是影大的东西。安不安装随你们,这个是夜视能力的改善。上古之所以这么经典,我想就是MOD创造了另一个上古,以前你们只能玩那个完美的属于自己的上古,而现在多了较优的原版游戏可以选择啦。
最后给那些动不动就重装游戏的同学一个建议,如果你因为安装MOD不慎造成了某些重要文件的丢失,那么使用OBMM解压游戏原版BSA文件找到那些丢失的文件,是个不错的选择。当然,在我这两个BSA文件中,你可以找回更多东西。
{:3_136:}呵呵,忘记截图了,这是我刚刚用原版EXE进游戏截的图,我电脑配置不是很好256M显存,电脑分辨率1440*900,由于上传限制是320KB,只好把图片压缩剪裁了一下
介于许多新手朋友不厌其烦的问能不能装这个那个MOD,我为了省力不一一答复了,就在这里说明一下。首先大家得清楚原版BSA文件和MOD之间的关系,如果没有MOD,那么游戏调用的资源是在BSA文件里的,但是装了MOD之后再无效化,那么游戏会优先调用这个MOD规定的DATA文件中Meshers和textures,sound(一般是这三个)三个文件夹的资源,当调用出错时,就会出现我们一般所说的CTD跳出问题了。所以,你们要明白,MOD跟原版BSA文件之间,就像两个兄弟,要么你干活,我休息,要么你休息,我来干活,他们之间是不会出现什么冲突的,冲突一般是在MOD之间,或者MOD跟游戏辅助软件之间发生的。也就是说,您可以随便安装任何MOD,只要您有信心MOD之间不出问题,那就没事。这一段我加粗变色放在最前面,您的类似能不能装什么MOD的问题因我不回复而迷惑的话,您要怪只能怪您没看到,或者没好好看置顶教学。
一些唠叨就写在2楼吧。(额,一楼弄了回复可见,我编辑不来就加这里。如果下完不满意我弄的人物NPC外貌什么的,可以自己加身形,加贴图,其他也类似)
说真的,这不是一个技术性的活。但是我估计大家从来没想过直接修改原版BSA的好处。本来我在有了这个想法后,可以闷头苦干几天,将一些资源完全集合到原版游戏中,做成一个较完美级的原版游戏,但我不能,毕竟把更多的选择权交给玩家,才是一个游戏的生命力所在!(关于这一点,我会在最后好好谈一谈)
那么我只是提醒一个游戏的修改方向,大家完全可以自己去试试修改一下自己的原版游戏(备份别忘啦),这不是很有难度。
你可以做什么呢?首先你得用OBMM将原版的Oblivion - Meshes.bsa和Oblivion - Textures - Compressed.bsa解压,有时候要解压sound的BSA文件
解压BSA很简单,双击bsa文件,点extract all就行了,打包bsa要先打开OBMM,在右侧的utilities找到BSA creator(点击BSA browser也是解压),点add folder就OK
解压之后,你会发现,事情变得好简单
1.你可以直接在原版游戏安装需要的身形跟动作文件,这样在原版中就可以实现RY,特定的动作比如猫步和战斗动作。
2.你可以自己找一些环境美化之类的材料,让你的原版上古变成高端视觉享受的游戏。
3.你可以自己安装物品美化的材料。
4.你可以替换原版游戏中,那些难看衣服和武器的模型和贴图,这个我建议尽量找一些忠于原版的MOD,去T网翻是个不错的选择
5.你可以将上古的星空替换掉。这个置顶就有。而我在这个东西中只是用了炉心大人分享的月亮材质,更多的天空留给你们自己去改变。
6.你可以自己替换游戏界面的贴图,开场动画或者读取界面的画面,打造自己风格的上古。
接着就用OBMM将你修改后的文件夹打包回BSA,放入游戏目录即可以。
然后,要说的是,在修改原版游戏时,不要像安装MOD一样,有什么东西就一股脑儿扔进去,先看清楚原版文件夹里有什么,然后找类似的文件替换,嗯,文件名一定要改成一样。
说个小窍门,在我们安装的MOD里,许多作者会修改贴图和模型的名字,这个时候你,贴图可以用PS查看,模型可以用3Dmax或nifskope或OBMM查看,确定这个贴图是可以替换到原版游戏里。这样我们的手上的资料就不局限于那些无ESP的MOD了。
在修改完成后,你会发现,你拥有了一个稳定且独特的你自己的上古,这个上古不是别人知道MOD名字就可以复制的上古。而且在你游戏出现种种状况后,就不必需要大费周章来重装游戏了。
最后说些题外话,就是上面说的一个游戏的生命力问题。我本来是玩无主之地,对那个游戏我曾经报以很大的期望,因为那个游戏的确很有前途。FPS式的暗黑类游戏,是一个创新,而且无主支持改枪,这也是吸引我大量精力在那个游戏的原因。但是无主的玩家群太小,而官方在DLC3又作出了一个在我看来很不明智的决定。那就是他在更新中限制了游戏的修改。或许就是这个原因,当我研究出其实无主可以直接修改游戏本身(这个游戏是UE3的引擎,直接在游戏EXE后缀加上-edit就可以用UE3引擎启动无主,当然大多数人的思维在这个引擎上还是没有跳出改枪的小圈子,我估计到现在他们也没发现这个是可以直接修改游戏本体的),而并不局限于改枪时,才发现3DM的无主论坛已经完全没落了。所以说了这么多,只是以一个例子来证明,一个游戏,他给玩家的选择越多,自由度越高,他的生命力就越强。而我们,不要老想着整一个什么东西都有的集合版,完美版,那样真的会影响游戏的生命力的,你说,一个什么都不用装的快餐游戏,玩过就扔,能有什么前途?说真的,我能理解影大的苦心。
本帖最后由 weiwen1987 于 2011-2-11 22:47 编辑
不好意思因为我当初测试的不完全,被一个朋友指出巫妖贴图错误了。不要紧,大家如果觉得巫妖是必要的,安装一个巫妖MOD就行了。
嗯,就这样 本帖最后由 yeyedemao 于 2011-1-15 08:44 编辑
看来我要当第一读者了。说不定还是第一用户....我的刚刚给删了....白茫茫一片真干净.....{:3_93:} 先支持在看,这个很创新哦{:3_47:} 前排支持{:3_174:} 我擦!!没注意!!本来自愿来给你当白老鼠的,等我删干净了上来一看,居然还没上传?!?!{:3_50:} 期待你的放出~
辛苦了{:3_167:} 本帖最后由 xiaofei8812 于 2011-1-15 09:33 编辑
辛苦辛苦,这个想法确实很创新,很赞。
不过,我估计大半人不会仔细看说明,到时又会抓住你问东问西的,小哥要有心理准备呀。{:3_127:} 迅速插入,NPC美化和全美有冲突吗。或者是覆盖的关系? 回复 6# yeyedemao
表急,反正要先装个原版{:3_149:} 回复 10# sec0003
看着备份盘里一堆乱七八糟的东西,直叫人蛋疼欲裂,咪涨似爆,菊紧如X呀...{:3_123:} 占个楼等上传。。。。。。。 MOD党表示楼主辛苦了~{:3_101:} 把esp 和data 裡的其他檔案合併很好 回复 2# weiwen1987
哈哈 大大果然你发飚了 我上次一看就知道你不是凡人 上次你的建议我看了下貌似是可以用蛋蛋查找替换的 等最后我就全部替换成哥布林 先支持,再拜读! 回复 15# 沈大超
{:3_127:} ........大超哥,以前我一看你就不是凡人,后来果然发飙了,弄了个汉化项目。 楼主不是凡人吖....强大....支持 这个必须得支持
现在新手很多 有了这个BSA基本就可以不再重装了 兄弟我刚醒,LZ你啥时候醒啊{:3_150:} 厉害啊 又一个牛人诞生了 无比崇拜着 {:3_193:}这个点睡的什么觉…… 很好的主意,这样方便了许多,强烈支持…… 兄弟 上个图看下效果吧 回复 17# xiaofei8812
小飞飞我一看你也不是凡人 果然随随便便就变成版主了 回复 26# 沈大超
{:3_127:} 神是不可战胜的。
快干活去! 辛苦辛苦,这个想法确实很创新,很赞。
不过,我估计大半人不会仔细看说明,到时又会抓住你问东问西的,小 ...
xiaofei8812 发表于 2011-1-15 08:32 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
直接替換bsa 那就沒啥好問 不滿直接換掉bsa
這個要是再問就真的很白目了{:3_166:} 回复 28# ms14jgm
{:3_127:}我觉得会有人跑来问实在是太正常不过了。
昨天不是还见到个装游戏不知道点setup ,而是直接点虚拟光驱里的oblivion_lachuner 的神人么。 回复ms14jgm
我觉得会有人跑来问实在是太正常不过了。
昨天不是还见到个装游戏不知道 ...
xiaofei8812 发表于 2011-1-15 11:18 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
咱們又要開始水了嗎? 不好吧?
反正到時候看看有沒有人來蝦扯蛋...