lzfhyxx 发表于 2011-1-4 14:33

解析追踪、弹射、散弹的叠加和冲突+推荐一种高伤高频率卡。

    玩的久了 自然就知道了~ 其实3种效果确实有冲突 但是并不是追踪和散弹完全抵消无效果的!
    
         单追踪大家都懂,如果加上了散弹的话,魔法飞弹就不具备“自动瞄准”和“转弯”的功能了,但是飞弹仍然有导航作用,比如有3怪物在你周围3角位置,你任意方向打出飞弹,3飞弹至少有俩会飞向2个不同的位置,甚至全中。飞弹仍然可以小幅度追踪,一般都能打中远处的怪,只是飞弹不像单追踪时候的可任意大幅度转弯、绕路了;好处就是打怪不用瞄准,近距离怪你任意方向丢飞弹也可以,打远距离怪方向释放。像第3章,如果近距离被怪包围,就可以用区域性散射飞弹对着地面丢,周围怪全中。
    
         如果再加上弹射的话,楼主说的加一张弹射,只有最后1只才有伤害的话,那是你不仔细了。你的魔法组成肯定是:伤害飞弹+区域脱水,反正是带了区域效果的~。只要带了区域效果,飞弹中途打的怪都只对怪造成飞弹的伤害,只有最后一直怪会造成区域效果,就是说最后一直怪的那个区域会带上区域脱水术(假如你的魔法是脱水- -)。
 
    如果想要每只怪都带上高伤害的话,建议飞弹+附魔。有弹射就不要加区域卡了,弹射配合附魔很好。

         在推荐一种高伤高频率魔法。
         魔法就是:“追踪+弹射”的致盲飞弹+地震附魔,致盲飞弹就是火炎、水浪、电波 无伤害无时间无保护修正+飞弹。地震牌是除了脱水术的第二BUG把、地震+附魔+时间+伤害组成的卡配合飞弹打在敌人身上会造成“几十到几万不等的”伤害,我最高看到3W的伤害。而且伤害频率高得出奇。一秒内造成伤害十几次。地震附魔的土系卡片只要1张就可以了,不像脱水术要10张才看到效果。地震1张卡片会造成30力量的石头 。    公式:“火卡1+飞弹1+追踪1+弹射任意”+“地震卡1+附魔1+时间1+伤害1”=打到敌人造成致盲效果然后持续5秒的地震、并向怪图投掷力量30的石头。
         鄙人用卡飞弹必配致盲。每个魔法耗魔1000左右。用弹射2够了,用散弹1够了,散弹+弹射一般是浪费。

Candy☆Boy 发表于 2011-1-11 22:30

我FS玩召唤,随便弄个致盲,然后第二层属性+召唤卡,散射卡多一点,可以招5个-6个,甚至更多。招一群小弟,自己旁边喝茶,看热闹,哈哈~~ 我喜欢招些大黄蜂,一大群,HOH

Zp007 发表于 2011-1-11 23:04

现在都是 BUG   双飞弹+ 区域流的把

不曾走远 发表于 2011-1-11 23:43

原創,支持一下:P

5256457 发表于 2011-1-12 02:32

那个地震和落石头bug秒怪只局限于单机而已

秋落无声 发表于 2011-1-12 03:26

BUG 区域双弹流...无视一切生物。。哇哈哈

lzfhyxx 发表于 2011-5-29 09:43

挖自己的坟墓 看看自己会不会诈尸
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