pcsjx 发表于 2010-12-30 12:36

【求技术帝】关于RH_Ironsights的武器瞄准校正问题中kf文件的调整

如题,通过修改nif文件的nitristring或者nitrishader,将一把手枪实现了三点一线,但是由于nif只是武器的模型而已,所以手的位置没有变,还是扣在原来的扳机位置,步枪等也有同样的问题。因此请问各位技术帝,如何做才能让修改过的武器也能被握在正确的位置?需要修改kf文件还是另有其他方法呢?
虽然不修改也能将就玩,而且比方说貌似nexus上的那个FOOK2的RH_Ironsights的兼容MOD也是只修改了nif,很多武器手型不对,但我还是希望能够追求完美一点。


另:exCalibr Universe:Book of Earache难道就没有测试箱子或者测试房间什么的么……正在给这个MOD做机械瞄准,但是没有测试箱子,所以刚开档只修改了BB枪和10mm手枪,以及相似模型的几把枪{:3_181:}(边修改边玩还没出101……),不过就遇到了手型的问题。求赐教!{:3_198:}

pcsjx 发表于 2010-12-30 15:51

自己顶起,调nif真麻烦,调一次进游戏看退出再调整,幸亏200多把枪不是200多模型,有镜的也不用管,否则真不是人干的活……

iam007too1 发表于 2010-12-30 17:38

额,我是小白,不是很清楚= =帮顶一下吧
看F网上BOE的作者EARACHE42也说自己懒得做机械瞄准了,等待有心人了= =
不过EARACHE42曾经做过一个叫做eXcalibr Munitions Shop的东西,就是移植到BOE的商店
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12037
这个MOD有人做过机械瞄准,叫做eXcalibr Munitions Ironsight Weapons - obsolete -
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12121
楼主看看有没有帮助
PS:这个作者也说他遇到了很多问题~~~

pcsjx 发表于 2010-12-30 21:25

回复 3# iam007too1


   
那个我找到过,不过说实话,跟这个MOD冲突的……呵呵,我现在非常能理解那哥们的想法,我看倒不如我自己慢慢做做完发上去……
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