真永恒之心 发表于 2011-3-24 20:21

回复 3312# suntxc14


    你解压缩什么了?啥东西在魔王宫还能爽?

liuweifeng66 发表于 2011-3-24 20:35

放在最后了.
问题依旧

musicshock 发表于 2011-3-24 20:39

回复 3313# 真永恒之心


    我也不知道正确的位置是什么,我只是按照MOD原来的位置放得~唉~

真永恒之心 发表于 2011-3-24 20:49

回复 3314# liuweifeng66


    放最后你看看ID号变了没,你运行一下FO3MasterRestore.EXE注意名字,别运行错了

真永恒之心 发表于 2011-3-24 20:50

回复 3315# musicshock


    要用模型编辑器NifSkope查看一下贴图位置是否正确,有些是采用系统默认贴图,那么你从NV移植的模型就必须把NV的原版贴图拷贝过来

musicshock 发表于 2011-3-24 20:53

回复 3317# 真永恒之心


    哦哦哦,谢谢猫大解答~

liuweifeng66 发表于 2011-3-24 20:58

FO3MasterRestore.EXE
是防跳里面的么..
我删掉了貌似

baphomet 发表于 2011-3-24 21:04

用了这个H的RY种族...112幻境出来后变回默认种族了...此事何解...

liuweifeng66 发表于 2011-3-24 21:06

控制台输入. SHOWRACEMENU

liuweifeng66 发表于 2011-3-24 21:15

还是一样..没武器..还跳出了- -

baphomet 发表于 2011-3-24 21:19

控制台输入. SHOWRACEMENU
liuweifeng66 发表于 2011-3-24 21:06 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    showracemenu会重置属性,使perk无效的

liuweifeng66 发表于 2011-3-24 21:20

目前没有其他办法

真永恒之心 发表于 2011-3-24 21:37

回复 3320# baphomet


    我需要自己去测试一下,原版是为了克服新种族出生会卡死的BUG设置了新方法。没想到会在幻境出问题。但并不是所有人都会变种族,所以我需要找原因

liuweifeng66 发表于 2011-3-24 21:41

女神秘陌生人还是木有武器- -

TXT9 发表于 2011-3-24 22:31

喵喵 我发现了个问题 我把那个王者之剑改成无限耐力 后 我的暴击 变得好高 好高啊

cwjohnny 发表于 2011-3-25 00:29

回覆 3315# musicshock

請刪除紅色框線的設定試試
PS.紅色框線的部分是對模型的預設貼圖做更改的設定

cwjohnny 发表于 2011-3-25 00:29

心喵醬~路過亂入請別介意呀XDD

d9o 发表于 2011-3-25 01:54

看来猫哥带出了一番乐于动手改变废土的好景象,顶上200页,让废土高人辈出.

真永恒之心 发表于 2011-3-25 08:04

本帖最后由 真永恒之心 于 2011-3-25 08:11 编辑

回复 3329# cwjohnny


    CW大也调皮了呢,把顶贴说成乱入{:3_143:}
新种族出生卡死和112幻境变脸我大概知道如何完美设置了,就等到112试验了。手颜色无法完全同步还在研究中{:3_155:}

hedes 发表于 2011-3-25 08:21

1.我小枪已经100了,瞄准的时候已经不飘了,但即便准星对准了头,也必然打不中,只能把准星朝下瞄准才可以,估计是后坐力让枪口朝上的一瞬间,子弹也朝上偏了。
2.我可能把零号喵枪和外星枪弄混了,而外星的那个火热光矛枪又是属于火焰武器的....
3.还发现个小问题,不知道装备了什么,我的人物可以跳的很高,但玩着玩着再跳的时候又跳不高了,这是为什么?跳高的能力有限制条件?

4.这个问题和合集没关系,但也困扰我很久了,就是PP小子里的广播,只要是音乐就必然一卡一卡的听不到,说话的话就没问题,无论是英克雷的还是三狗的都是这样,而野外的广播离近了的话听音乐就一切正常。(最早玩的时候是好的,我也不清楚什么时候就突然不行了)

hedes 发表于 2011-3-25 08:26

112避难所变种族的问题,在LZ大彻底解决前还有个解决办法,就是用控制台player.removeperk把perk都移除,然后再用player.addperk加回来就重新有效了。不过用这个命令好像移除添加不了那个战斗PERK里的各种PERK,不知道对其他MOD里的PERK影响如何~~

真永恒之心 发表于 2011-3-25 08:58

本帖最后由 真永恒之心 于 2011-3-25 09:13 编辑

回复 3334# hedes


1、我见过一个修正自动瞄准的MOD,修正后枪口反而偏移很多,跟你的情况类似。你可以拿岩石做试验,看弹孔位置和准星差多少
2、外星的那个火热光矛枪是泽塔里的武器,合集ONE中没有该武器
3、关于跳的高在版本说明里已经叙述过,因为我把强化版隐形罩设置了反重力设置,所以跳的高。进游戏后必须摘除再装备才能生效
4、广播和音乐都是播放资料中的MP3文件,估计低端机会有小卡。声音部分则是播放的WAV格式,不会冲突
5、控制台解决毕竟很麻烦,新种族尽早完善可能会提前更新

6、我刚刚实验了下,100米外用上帝之手消音版手动一枪击落一只蛾子,算不算神枪手?{:3_192:}

hedes 发表于 2011-3-25 10:14

还有,LZ能不能考虑一下在废土大陆上零零散散的单独放一些魔王宫里的BOSS级别或略低于BOSS级别的敌人?就像英克雷小队那样的类型,而且定期刷新重生,这样比较有趣啊,毕竟魔王宫不能经常去闯。


另外,我昨天碰到一个名字显示是英文的超级变种人(好像叫什么什么小胖),手里拿了个火箭炮类的东西,奔跑速度超快(基本一转眼就跑不见了),不知道是哪个MOD里的,可能也是那个超级BOSSMOD里的,但那个帖子没有提到,而且块头不是很大,强不强的话不知道,因为根本没时间和机会去攻击他~

hedes 发表于 2011-3-25 10:35

如果,我是说如果能在废土零散加入一些类似英克雷小队那样的敌人的话,可以考虑让他们\她们随机持有合集里的装备及武器(特定超强装备及大杀器除外),这么多炫目的装备,自己主角不可能全用,一些能力不突出的可能就成摆设浪费它的价值了,如果能让这些特定敌人随机持有的话,我觉得这是很过瘾的,增加难度刺激性的同时还可以以购买以外的途径收集一些武器及赚钱。

hedes 发表于 2011-3-25 11:16

这把模型如何?
不过可惜的不是高斯枪~~

hedes 发表于 2011-3-25 11:17

这是我早期用的一个MOD,但因为攻击不理想,我当时自己又不会改,所以用的不多~

真永恒之心 发表于 2011-3-25 11:31

回复 3345# hedes


    这两个模型都不错,模型发给我吧{:3_131:}
另外让你看看下一版要更新的部分武器

hedes 发表于 2011-3-25 11:47

http://www.rayfile.com/zh-cn/files/6a540742-5692-11e0-8735-0015c55db73d/
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/5a58a4c2-5692-11e0-abef-0015c55db73d/
两个MOD的地址

我正在找好看的高斯枪的MOD模型~~

hedes 发表于 2011-3-25 11:56

找到了几个,LZ看看有合适的没~

1.http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7229


2.http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14631


3.http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3741


4.http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4258
这个里的最喜欢,因为最接近FO2里的高斯枪


5.http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3819
这个感觉也不错

6.http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8476

hedes 发表于 2011-3-25 12:04

这是Apocalypse Armory里的模型
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14773
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