【MOD】【解锁类】Debugui启动MOD【MOD首航版】
本帖最后由 wdhwg001 于 2010-12-26 00:50 编辑版权声明:
本MOD制作者不对改造程序保留任何版权,任何改造程序的原始版权均属于上海烛龙科技有限公司。
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由于本mod需要对游戏本体进行修改,请勿跳过备份步骤并给古剑安装目录准备至少300MB磁盘可用空间。
功能和作用:
本MOD用于给游戏暂停界面添加快捷键以启动Debugui。
适用版本:
1.0~1.3.7,即当前的全版本。
工具和所需文件:
**** Hidden Message *****
安装方法:
1、解压并打开RPGViewer,单击文件,然后选择文件-打开-大陆-烛龙-古剑奇谭。
2、选择古剑安装目录中的“GuJian”文件夹,单击确定。
3、用windows资源管理器打开古剑安装目录中的data文件夹,在其中新建两个文件夹,名为“UIData”和“ZPKs”,将Data文件夹中的所有“UIData.zpk.数字” 重命名为“UIData.zpk.数字.zpk”(弹出的提示选确定),如“UIData.zpk.01”重命名为“UIData.zpk.01.zpk”。
4、回到RPGViewer,选中“Data\UIData.zpk”,然后从菜单栏中选择Addon-压缩包操作-解包。
5、选择刚刚建立的“UIData”文件夹,点确定。
6、单击开始,耐心等待解包完成,解包完成后随意点击其他.zpk文件,如“Music.zpk”。
7、用windows资源管理器打开古剑安装目录中的Data文件夹,将解包完的.zpk文件拖入ZPKs文件夹(或剪切粘贴入ZPKs文件夹)。
8、重复4~7步骤,解包所有“UIData.zpk.数字.zpk”到“UIData”文件夹中,注意数字标号顺序解包。
9、用windows资源管理器打开UIData文件夹,备份Debugui.swf和Main.swf(Debugui.swf其实备份不备份无所谓的……全当是方便懒人吧。)
10、将下载到的main.swf和debugui.swf复制到UIData文件夹中,覆盖原有文件。
启动方法:
在游戏的esc暂停界面中按下shift+esc,enjoy~
测试图:(感谢 小李菜刀 测试)
http://pic.yupoo.com/caidaoxiaoli/AIUQ3qPv/xFFqU.jpg
http://pic.yupoo.com/caidaoxiaoli/AIUPYJzg/lu3Ua.jpg
http://pic.yupoo.com/caidaoxiaoli/AIUQ28XY/728uf.jpg
http://pic.yupoo.com/caidaoxiaoli/AIUQ1cE3/ZJnPR.jpg
PS:使用方法?好吧我也不知道诶……自己钻研吧……
PS:(什么?死绿坝你就不知道自己研究研究么混蛋?!)啊……其实……今天蛮忙的……嗯。
PS:(说好的越狱教程呢)唔……因为手动方法极其累人,联系了一圈大神,总算有人肯帮忙了,但要等到周一……好吧那就延期了……(= =||)
PS:首航啊首航……主要目的是让大家感受到mod时代来临的力量……其实这货对于非技术党来说只是中看不中用的……(pia飞你个死绿坝……) 沙发啊先抢在说{:3_143:} 来了来了!! 还是不懂是干什么的{:3_136:} 分析帝辛苦 前排支持。。。 啊 终于等到了~前排支持 没看明白是干什么的,支持一个先,慢慢研究 MOD神马的必须有,太给力了 这个是好东西的呢,呵呵 搞不是太懂,拖走研究一下 终于来了 拖走研究之......谢谢~ 话说,修改地图数据算不算反向工程?这个东西会不会触怒烛龙呢? 其实这货对于非技术党来说只是中看不中用的...... DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 小顶一下 不懂 看看 咦?解包以后,不需要重新打包,就直接能用的吗?这是个什么道理。。 Mod来了… 干什么用的没看懂 MOD神话~~~~~~~~~~~ 期待期待~
当真v5~ mod首行,支持。。。 太棒了,坝娘辛苦了 非技术党表示只围观,不参与 这……牛X了,这软件真是给力 太给力了,分析帝V5 很棒,呵呵~~ 多谢分享