为什么有些细节要很近才能显示?画面已经调最高了啊
本帖最后由 一个老鸟人 于 2010-12-25 21:57 编辑看图
例如地上的枕木,要很近才显示。 还有地上的铁桶之类的都是如此。画面已经最高了。这是什么原因啊 {:3_153:}删除安装盘符:\Activision\Call of Duty - Black Ops\players 下的config.cfg文件然后再进游戏设置好画面试试。。。 好我看看
还有 为什么有时候会看到人张开手站在原地 不动 这个我也是这样,尤其在多人bot里这种现象更明显,估计是使命召唤7的游戏本身的问题吧。 楼主高高在上的帧速率是亮点 你看看别的游戏是不是这样 这样的显示其实很多游戏都是这样的比如远的时候一个模型不是很细腻 你靠近了他就会变的很细腻了你可以随便找个游戏 离远离近 看看那个人身上的变化!或找个景物离远离近看看有些东西都是近距离才会显示的! 只不过有些游戏特别明显 就不知道怎么回事了! 纹理质量, 不是“额外”的 才是 最高吗? 还嫌什么呢~~~~~ 这是显存不够得情况 回复 10# penghuile
显存不够用?我用GPU-Z看了 大多数游戏效果全开都只占了显存一半怎么会不够?1G的显存 大多数游戏都是占了一半有的甚至更少那是怎么回事?你确定是显存问题么? 这个帧数无敌了 D11 N卡都这样,好多游戏都这种情况,刺客信条,波斯王子,赛车游戏等,远处的景物要么不显示,要么随距离不同显示的精细程度也不同,走近点就显示的精细点,人物的阴影还乱闪 回复 10# penghuile
显存不够的话游戏是出现顿卡 一时处理不过来,所以延迟了。
页:
[1]