说真的现在的RPG局限性太多了
总得来说我一直是很喜欢RPG的..但近几年相对的大作都玩不了很久..5个小时摸透游戏内容后就没味了..不能说你可以决定一个队友的去留和生死就叫有自由度 能读几张纸就叫有内容
RPG只所有没SLG耐玩就是因为可以掌控的变数太少当然这个不能怪游戏
但在你想抛开剧情开心一把结果发现没什么东西可以玩的时候就有话说了这就是为什么黑手党2没GTA4成功的原因并不单单是他叫GTA4
打个比方:质量效应2龙腾世纪这2款游戏里你不管剧情和下一个队友得去哪招募纯粹想找点乐子的话你能玩多久?
组了一夜游戏王有点脑抽大家看看就可以了.. RPG我都是当小说来玩的,了解游戏里面的世界和历史,一般通关2次,分支基本走完就不会再玩了,主要为了剧情,常驻硬盘里面的游戏只有魔兽,CS,无冬1,无冬2,博得2,战国兰斯,TV就关注MH3和机战 兰斯握手 {:3_62:}电脑里有兰斯 明文和天道..- -
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