大家喜欢多种结局吗?
仙剑的所谓多结局不过是换个人换几句话而已,无趣。我希望能不打BOSS而跟它同流合污,我希望能继续一个人闯荡而不是以成家立室为结局,我希望打输给BOSS了不是GAMEOVER而是一种结局,我希望把正邪两道都摆平而自己独霸天下,我希望。。。 LS金庸群侠传玩多了…… 觉得质量效应2那样的结局设计就很好,前期必须有条件触发或者邪恶值和正义值,导致影响后期的结局 支持单结局,但不是投票选项里的"只想玩一遍",是故事代入感的问题.单结局RPG也可以多周目的. 我是来看楼主头像的... RPG游戏还是多个结局比较好,其中设定一种为官方结局(或正史结局),毕竟广大玩家的喜好多种多样,游戏本身也是一种根据自己喜好进行的模拟过程,一种结局确实显得单一。 本人觉得国产既然学习日本RPG那就也要吸取日本游戏多结局的点这样才有让玩家多玩几遍的热情不是{:3_56:} 个人比较偏向单结局,这样感情渲染什么的往往会做得很好,多结局的话很可能会分散制作者的精力。 仙剑是一个系列连续的游戏
多结局不太适合 也不能改变 希望多结局吧
游戏中可以按自己的感情或喜好
选择女主角,选择自己的路,最后结局是自己希望看到的 RPG游戏还是多个结局比较好,其中设定一种为官方结局(或正史结局),毕竟广大玩家的喜好多种多样,游戏本 ...
公孙客 发表于 2010-12-15 20:29 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
请允许我吐槽一下....
正史结局....再加上海包子的头像...不愧是玩战女神的...
我投了第一个选项,其实单结局还是多结局都无所谓,不过最讨厌的就是那种故弄玄虚,不交代清楚非要人脑补的结局。 幻三和天之痕那种根据女角色好感度来达成结局的方式不错。 我个人比较喜欢多结局 回复 12# dadenimen
{:3_56:} 又不是只有战女神有多种结局,仙三不也有吗,如果仙四也有个分支结局能让菱纱不死的,即便不是官方结局我也会很喜欢的。 回复 13# lostdance
恩,同支持用好感度来达成结局 多结局是趋势~为了游戏发展与可玩性不能固步自封,剧情再好呗,不能总靠这个剧情混饭吃,提高游戏性也很重要 玩galgame和欧美rpg的撸过~~~~~一个妹子一个结局附加一个主线结局才是王道!!{:3_138:} 一个结局就好了。。。。 对多结局比较有爱,不过希望也别太多了.......... 果断投了第4个。。。。像3代那样的其实不错。。 仙剑的剧情如果自由度可以高点就更好了... 希望每个女生有一个结局,像幻三1一样
不过最可惜的是仙一不是这样的,永远没有月如结局。。。。。。 几个结局。。。仙剑从来就没有几个结局,你当是GAL GAME? 仙三打输了就不是gameover~ 感覺多結局比較好
有時候單一結局 自己不一定會喜歡
心裡會不好受
要是多幾個的話
會更有可看性! 我還是覺得劇情要有內容!
要是沒內容再多結局也沒用 多不多结局无所谓啦俺是画面党啦 如果可以做成GAL那种多分支还差不多,不然多玩几遍那真是受罪。 结局一个就够了,最好中途战死不能复活。
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