分享个射箭靠谱的第三人称MOD...
本帖最后由 PBRJ 于 2010-12-13 13:09 编辑还是把第一人称修改成了第三人称来表示...
个人觉得单从画面效果不如Ultimate 3rd person view(记错名字的话别怪我...)...因为人物拉得不够远...只能看得到上半身+腰部...
不过这个的特点是射箭准很多...
附上NEXUS的两组官方射箭对比图...我自己的测试结果和官方图有偏差...但是不多...
喔对...对比图是旧版的,OMOD版疑似再次修正了,比对比图要准,不过这次是有点向左...
这个MOD另外的特点是对话效果好很多...和其他第三人MOD比,这个起码能稍微放大人物然后看得清表情...当然记得按MOD的说明把oblivion.ini里的DLGFOCUS改成6.5...
不过这个MOD把眼球的方向都替换成向左看(也就是看着屏幕正中心),强烈建议不替换...我的不替换是装OMOD版,然后和MBP 1.4a有冲突,然后全部文件夹在eye里的warning都选否,没冲突的各位也许可以下非omod版然后提取skeleton文件来用...
不过默认是alt+视角键(默认R那个)是开启关闭这个MOD,单独提取不知能不能用...那就把eye相关的文件删除再放进去吧...
地址:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27300
懒得分流了...
话说OMOD版疑似要Darnified UI支持...但我没用DARNIFIED UI也能正常用...
而且因为装了夜光版的那个UI MOD的关系,在OBMM问是否替代的时候我除了skeleton外都选了否...
使用效果不错...弓箭准了...不过法术有点小歪...问题不大...至少比Ultimate啥的好... 我是不会用这类MOD了怕怕 2次重装都是因为这种MOD 装了你就知道对话捡东西开门都不方便了 你用OMOD包的一卸载都会出问题 直接导致你读档跳出 主要就是因为准点不对 潜行一下发现原来的准点跑右下角去了 很不爽的{:3_146:} 现在已经习惯了!! 所以目标全部算提前量 正在帝国码头区用各种NPC做 远程练习!!! 最远的 的3箭是从海盗船方向舵射向 中间联络桥中的 移动目标。 平均2.5箭能命中一个。 实话说这类视角还是不太习惯 {:3_147:}希望LZ习惯屏幕中间有个小点 第一人稱~射
才是正道...
{:3_116:} 确实第一人称才是王道啊。。。。可是这样就看不见自己心爱的MM了 {:3_45:} 回复 1# PBRJ
不知道你装没装RY?装了RY以后用这个MOD有没有木兰飞弹的情况发生? 装Darnified UI 第三人称就有准心了嘛 还要这个做甚? 游民集合,哦也{:3_154:} 回复 11# klph
{:3_146:}来这逛游啥呢。。。 到底该不该用啊,犹豫中,谢谢楼主分享 是个好东西捏,就是不知道和什么MOD冲突。。。 本帖最后由 rage010 于 2011-10-20 22:31 编辑
其实说到底就是游戏本来的毛病。当你第一人称视角时(以下简称F视角)你的镜头是从你的人物的头顶高一点点的地方看出去的。当你第三人称视角时(以下简称T视角),你是从你脑袋正后方看东西的。大家可以通过控制台TFC后F视角和T视角互相切换来对比。于是你F视角瞄准好后切换到T视角就会发现对不上,同样的T视角瞄准好后F视角就会发现射点偏低。20FT距离内还好办,只要瞄准的大约方位一般都能击中,超过40FT的长距离狙击因为涉及到计算抛物线和对动态目标的提前量加上箭矢的飞行时间,只要射击的角度和提前量稍微不对就会MISS掉的。而最操蛋的是,F视角和T视角的准心是同一个的,都是以F视角的为准,就是你的胸口正前方,只要一改了T视角的准心F视角的就同时变,于是对话捡东西就会一起出错。 感覺不錯呀,
支持支持。{:3_153:} 第三人稱射箭MOD都不靠譜的說… 楼主 那个 可不可以分流或者重新整理一下下载链接??现在下不了了 Flyaway12 发表于 2014-8-21 09:37
楼主 那个 可不可以分流或者重新整理一下下载链接??现在下不了了
挖坟党你好,挖坟党再见
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