为啥日本游戏都那么喜欢设置僵硬时间呢?
貌似很多日本游戏都有僵硬时间这么一说。实况的僵硬时间....长的有点无法理解,前锋和后卫纠缠,后卫抢走球,都带出去N远了,前锋还在原地僵硬不能控制,貌似脑震荡了2-3秒钟,没发现现实足球被抢一下就脑震荡2-3秒不能动.....感觉还是FIFA好点,没有所谓的僵硬时间。
貌似欧美游戏基本没有僵硬时间的设定,不理解日本这么喜欢僵硬时间,是不是动作电影看多了...... 不这样你让电脑怎么活,就象嫌弃电脑铁桶阵 4 5人防一个一样 没了这些 电脑基本就废了 {:3_143:}硬! 直! 时间 时间确实偏长了点 AV拍多了,习惯硬久点了
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