白手起家当运输公司老板,OpenTTD中文115盘下载
本帖最后由 gogobye 于 2010-12-5 13:39 编辑OpenTTD(Open Transport Tycoon Deluxe)是游戏豪华版交通大亨的开放源码的克隆,早前的版本必须使用原版的数据文件。
OpenTTD 的内容基本架构来自原版“豪华版交通大亨”,但随着开发更新版本不断加入了新的元素,包括可兴建行车隧道、双向的铁路车站及更多类型的机场等等。至于与原版游戏的最大分别,可说是加入了多人游戏模式了,玩家可以透过LAN(局域网络)或互联网 (Internet)连接世界各地的玩家,同时与多达255位玩家进行同一局游戏,以竞争成为交通大亨为目标;此外,OpenTTD亦对原版游戏的操作界面作了不少的改进。
游戏吸纳了大量来自TTDPatch的特征(同样GNU GPL自由软件许可证)。还有,两者均并非能独立运作的游戏──需要把游戏CD内的图像档案拷贝至OpenTTD的指定游戏资料夹内。
从测试版本1.0.0 Beta-1开始已内置来自OpenGFX图像档和OpenSFX声音档(包含在自由软件许可证内),可以免除了这方面的必要。
经过了六年的开发,于2010年4月1日推出了OpenTTD 1.0.0正式版。
游戏内容
新一局的游戏默认由1950年开始。但开局的玩家可以随意设定在此之后的时间,令开始时有较近期的交运工具可供选择。 玩家的运输公司最初不会得到任何营运资金,需要借取金钱,待公司获利后偿还。运输公司需透过兴建连接工厂或城镇的运输系统,并购买运输工具运营赚取运输费牟利。公司需要不断扩充其运输网络规模,以争取成为最有实力的运公司的经理──运输大亨。 游戏最多容许最多15间公司在同一局游戏同营运,而这些公司可由玩家或电脑控制,同一间公司可由多于一位的玩家操控,惟总人数不能多于255人(包括旁观者)。 可惜的是,现时游戏内电脑的人工智能(AI)的水平甚低,例如它会兴建异乎寻常和过份复杂的路线,导致其运输网络效率往往比不上真正的玩家;此外,它亦不会使用游戏中新推出的运输工具。有见及此,开发者现正尝试开发新版本的AI,令AI的操作更贴近真实的玩家,测试版本已可供玩家选择尝试。
游戏有四种运输工具可使用,包括有:汽车、铁路、船和飞机(电车现已可供使用,不过尚未有车辆提供),各有其专用的站点(除电车与汽车时共用站点,惟站点必需架设电缆使电车可以到达)。各站点会有独自的评分,是根据其运营效率而厘定,评分愈高愈吸引乘客和货物使用,玩家亦可在城镇进行宣传增加对运输公司在城内站点的评分。游戏可随时储存进度,即使多人游戏亦能够于不同情况下储存进度。
运输工具在某车站负载货物(例如车站的覆盖范围内有煤矿),运抵另一个有需求的车站(同例有一间发电厂在车站的覆盖范围)公司便能从中获利。所得利润将视乎不同种类的货物,运抵的时间、距离、数量而定,玩家不能自行厘定收费。
游戏内有不同的小工具协助玩家兴建运输路线,包括可改变地势和海平面的工具。
为确保城市的良好规划,城镇的地区政府将对曾在该镇进行的工程的运输公司作评价,当评价太低时镇城政府将拒绝运输公司再度在该镇上作进一步发展,直至评价因运营出色、城镇已作适度发展或贿赂政府当局而改善为止。
交通工具的科技将随着游戏进行的年份而推进,甚至出现一些半真实的技术。例如:铁路信号系统由最初的臂板式铁路号志系统,演变至号志灯系统;铁路列车由最初的蒸汽机车,演变至柴油机车、电力机车、单轨机车至最终时速高达600km/h以上的的磁浮列车。 城市的发展将受经济问因素、运输网络和工业的发展而定。一些天然资源耗尽或工厂长期无能交通接驳下,将会面临倒闭。
游戏默认在2050年结束,达成游戏目标的玩家可于“名人纪念馆”内留名。要在游戏中完成整整的一百年(游戏内的1950-2050年),在现实中需约25小时。玩家可选择在2050年后继续游戏,但将不会再有任何新的交通技术出现。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI0MjU3OTMy/v.swf
下载地址:http://u.115.com/file/f6a0587bfc
新增加了一些游戏音乐,解压到gm目录下再在游戏选项中的基础音乐组理打开即可 本帖最后由 gogobye 于 2010-12-4 12:15 编辑
转一篇攻略吧
刚开始,钱很少滴~~(废话~谁都知道~)
1.先观察地图,找一座人口最多的城市先落脚(找城市推荐城市列表~),要建设先取消暂停,就是最左边的那个。如果这座城市人口上了1000,那么就可以在城两头个建造一座公交站,买车(载的人越多越好),划线路。刚开始坐车的人暴多(汗~不知道是不是来凑热闹的~),后来就很少了。
2.如果城里楼房多,最好开始拉货。找到离城市最近的生产线(要注意生产产业链,如:林场-木材场-城市;煤矿-火力发电站;铁矿-钢铁厂-工厂-城市,如果不清楚点击显示产业链),要是还有很多钱,那么最好用火车(先计算好,要不到后来拆会亏很多~)。把生产线连接好,还有钱就连接到城市(不知道为什么总是有乘客在自己规定的货运车站~很烦心~),把成品运到城市卖掉。
3.开到最快,等几分钟,钱慢慢就上来了。先别忙着看旁边的大城市流口水,还债要紧。就这样一直到把债还完。然后再等几分钟,有钱了,扩展一下运输公司的规模。要是附近有规模更大的城市,要么等有钱了建条铁路,要么建乘客终点站,反正大城市之间跑客运很划算。
4.现在公司基本上步入正轨,就像上几步那样,有钱了,扩展,没钱了,等待。至于业绩,个人认为,只是面子工程——公司总部好看不好看而已。
5.现在公司一定在中期了。这下找银行拿钱来,开始动工建机场(机场的花费很大的,尤其是要用公交在城里或附近城市拉客~~所以没个几千W就不要妄想~~)这时,要是有协和式飞机最好,赚的全最多,但毕竟超音速,花费很大大的。没钱买???那就只有选其他的机型咯~~看城市规模,大就选大,小就选小(到后来城市好几W人,几架A380都难丫~~) 继续发展~ 经过了六年的开发,于2010年4月1日推出了OpenTTD 1.0.0正式版。
{:3_141:}6年....蛋疼 经过了六年的开发,于2010年4月1日推出了OpenTTD 1.0.0正式版。
6年....蛋疼 ...
sorrow 发表于 2010-12-2 21:18 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
这是开源游戏啊,以前都是0.X的。 密密麻麻的英文都扎眼睛!!!!{:3_60:}
这样的游戏楼主也敢碰???!!! 密密麻麻的英文都扎眼睛!!!!
这样的游戏楼主也敢碰???!!!
sghdls 发表于 2010-12-2 22:08 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
图片是英文的,游戏实际上是中文。 三楼的头像很给力 3L
求出处 楼主的图片没看,一眼就瞄到3楼的头像了~~~~~~~~~~~·{:3_187:} 这个游戏玩过~~很好玩~{:3_166:} 图片我看不到。是XX。但是游戏我下载了。因为看到TD两字{:3_180:}
但是下来之后才发现,和自己想的不一样{:3_193:}
但是游戏的风格很合自己口味啊。{:3_104:}
画面看着像模拟城市2000{:3_106:},操作方式也类似。
就是移动画面的模式太蛋疼。{:3_101:}右键鼠标,上下左右移动。他居然没有指针,而大部分人都习惯于按住的点横拉。而它是你鼠标往左走。他就跟你左走。这个就不是拉了。。这个是就类似于我们在浏览网页的时候按下鼠标中键。然后上下左右移动鼠标,网页随着鼠标的方向走。。个人极度不习惯。。适应中。。。 下载下来玩一下。 游戏连教程都没有,不会玩啊! 回复 12# liouyang2
我移动方向是用方向键加上地图放大缩小,也适应了。 顶一下,让更多的人看到。 問一下喔
為什麼我放入音樂檔後
不能撥放阿 本帖最后由 gogobye 于 2010-12-4 16:11 编辑
如果你解压以后已放到游戏的gm文件夹中了,那么在看看游戏选项中的基础音乐组理打开了没有?没有就打开。
如果进入游戏还是没有音乐,可以自己点击右边第三个图标,我自己喜欢选中随即播放,再点击播放键应该就可以了。 貌似不错 下了玩玩
谢谢楼主~ 看到不错。 图片我看不到。是XX。但是游戏我下载了。因为看到TD两字
但是下来之后才发现,和自己想的不一样{: ...
liouyang2 发表于 2010-12-4 03:27 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
移动方式在高级设置里也可以设置一些的,习惯就好了。 问下楼主 头像能否自定义 我想用<------这个头像统治世界 啊哈 啊哈哈哈哈 回复 22# 353561848
貌似不行,头像只有这些大叔大妈级别的。
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