玩后感,实在没意思神界2
其他不多说最最最大的一个缺点,nnd分支任务没任务指标,攻略有不其的情况下,怎么玩?打到变龙以后就茫然啦,不知道合区何从,可以飞的地方也太少啦吧,还有看不见地面怪和东西,你说你飞起来干什么,龙腾我玩3边各个职业都有亮点,这游戏玩到变龙后就开始蛋疼,唉以为变龙就自由度高,自由度就算再高没个支线任务指标,分支任务怎么做太折腾啦 支线任务,蛋疼的任务 呃~游戏的魅力就在于发觉游戏内容~什么都提示了感觉很无聊啊~自己探索才是王道~我自己倒是挺喜欢这个模式~自己也发觉出几个隐藏的任务~感觉挺不错的~ http://bbs.3dmgame.com/thread-1615027-1-1.html 还没玩过额。。。坐等一个月后。。。:loveliness: 支线任务没提示我觉得倒不是大问题,自己探索才是乐趣所在。但是这游戏的打击感有些问题,用剑砍哥布林的感觉像是在砍木头假人,没有那种刀刀入肉的感觉。倒不一定非得做成泰坦之旅那种洒狗血的打击感,但最起码面对哥布林这么弱小的生物,一剑砍下去它们应该会疼痛、后退、后仰一类的吧? 这个游戏 太爽了自由的很 你可以看攻略嘛,就是因为繁琐不会玩,才有意思啊,09年出的游戏,你不能太要求了
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